Android 不得不知 之 Bundles
Android App 开发过程中,假设我们需要将String str = "Hanmeimei";
,从 Activity A 传递到 Activity B 时,我们可以使用 intent.putExtra("name",str ); 这样在 Activity B 中就能获取到由 Activity A 传递过来的字符串 str .那么如果我想将一个对象由 Activity A 传递到 Activity B 该怎么办,比如 User 对象。
public class User {
private String name;
private String password;
private String age;
public String getName() {
return name;
}
public void setName(String name) {
this.name = name;
}
public String getPassword() {
return password;
}
public void setPassword(String password) {
this.password = password;
}
public String getAge() {
return age;
}
public void setAge(String age) {
this.age = age;
}
public User(String name, String password, String age) {
this.name = name;
this.password = password;
this.age = age;
}
}
Android 并没有提供在两个 activity之间传递任意对象或者引用的方法,但是就是需要传递对象该怎么办呢,这个时候就需要 让该对象实现 Android 提供的 parcelable接口,说到 parcelable 就得说Parcel。
Parcel 是什么?
简单说Parcel就是一个存放读取数据的容器, Android系统中的binder进程间通信(IPC)就使用了Parcel类来进行客户端与服务端数据的交互,而且AIDL的数据也是通过Parcel来交互的。在Java空间和C++都实现了Parcel,由于它在C/C++中,直接使用了内存来读取数据,因此,它更有效率。Parcel不是通用的序列化机制(Serialize 是通用的序列化机制) 所以不能把 Parcel数据存储在磁盘上或通过网络传输。
Parcel 的标记接口 是 Parcelable,如果该对象实现了parcelable接口,且实现了对应的方法,就拥有了 Parcel 的特性。
Parcelable 在数据传递的用法
在Android 对象传递需求中,那么就可以利用下图红框中的方法进行传递了,putExtra(String name,Parcelable user);可以看出,我们可以传递一个实现 Parcelable接口的对象了
Parcelable对象的传递原理
假设User对象已经实现了Parcelable接口
当我们调用下面的方法时:
intent.putExtra("userObject", user);
会将user对象 写入到一个Parcel对象中,跳转到Activity B后
再将Parcel中将user对象还原:
User user = intent.getParcelableExtra("userObject");
上面提到两个关键词 写入 和 还原 ,这两个方法是我们继承Parcelable接口后需要自己实现的方法,也就是说我们像Parcel中写入什么数据,然后还原什么数据都是由我们自己来决定的,下面贴出实现Parcelable接口后的user对象代码,然后再对代码进行解释
import android.os.Parcel;
import android.os.Parcelable;
/**
*
* Created by brokge on 2015/5/12.
*/
public class User implements Parcelable {
private String name;
private String password;
private String age;
public String getName() {
return name;
}
public void setName(String name) {
this.name = name;
}
public String getPassword() {
return password;
}
public void setPassword(String password) {
this.password = password;
}
public String getAge() {
return age;
}
public void setAge(String age) {
this.age = age;
}
public User(String name, String password, String age) {
this.name = name;
this.password = password;
this.age = age;
}
public User(Parcel parcel){
readFromParcel(parcel);
}
//读取 还原对象
public void readFromParcel(Parcel in){
name=in.readString();
password=in.readString();
age=in.readString();
}
public static final Parcelable.Creator CREATOR=new Parcelable.Creator<User>(){
@Override
public User createFromParcel(Parcel source) {
return new User(source);
}
@Override
public User[] newArray(int size) {
return new User[size];
}
};
@Override
public int describeContents() {
return 0;
}
/**
*写入对象,相当于封装
*/
@Override
public void writeToParcel(Parcel dest, int flags) {
dest.writeString(name);
dest.writeString(password);
dest.writeString(age);
}
}
writeToParcel方法就是上面提到的写入操作,这里将 user 对象的用户名和密码写入到了parcel中, return new User(source);
就是返回一个 User 对象,source 指的是写入的 parcel,在 public User(Parcel parcel)
中我们需要将写入的数据通过 public void readFromParcel(Parcel in)
进行还原,即从in中读取写入数据赋值给 User 对象中的实例变量,这样我们就具有了一个有和传入的user对象有着相同实例变量值的还原后的 user 对象,这样就实现了对象的传递。
有朋友说,其实通过“ Serializable 序列化后通过bundle打包传递” 是的,的确可以,但两者是有区别的,可以移步:Serializable 和 Parcelable 如何选择