分类中是可以为一个类添加属性的,但是一定做不到添加成员变量,不要混淆了成员变量和属性的概念.只是说现在Xcode自动会给属性生成成员变量让大家对这个概念有点混淆。Property是Property,Ivar是Ivar。分类里面不能添加Ivar是因为分类本身并不是一个真正的类,它并没有自己的ISA .借用一位博主的话: "类最开始生成了很多基本属性,比如IvarList,MethodList,分类只会将自己的method attach到主类,并不会影响到主类的IvarList。这就是为什么分类里面不能增加成员变量的原因"
iOS分类中不能只是通过@property添加属性。这里探讨一下不能添加的原因和添加的方法
首先,创建一个person类,代码如下:
XGPerson.h
#import@interfaceXGPerson:NSObject/// 年龄@property(nonatomic,copy)NSString*age;/// 性别@property(nonatomic,copy)NSString*sex;- (void)text1;@end
XGPerson.m
#import"XGPerson.h"@implementationXGPerson- (void)text1 {NSLog(@"%s",__func__);}- (void)text2 {NSLog(@"%s",__func__);}@end
在控制器里获取并打印该类的成员变量、属性和方法,代码如下:
- (void)touchesBegan:(NSSet *)touches withEvent:(UIEvent*)event {// 获取成员变量unsignedintivarCount =0; Ivar *ivars = class_copyIvarList([XGPersonclass], &ivarCount);for(inti =0; i < ivarCount; i++) { Ivar ivar = ivars[i];NSLog(@"第%d个成员变量:%s",i,ivar_getName(ivar)); } free(ivars);// 获取属性unsignedintpropertyCount =0; objc_property_t *propertyList = class_copyPropertyList([XGPersonclass], &propertyCount);for(inti =0; i < propertyCount; i++) { objc_property_t property = propertyList[i];NSLog(@"第%d个属性:%s",i,property_getName(property)); }// 获取方法列表unsignedintmethodCount =0; Method *methods = class_copyMethodList([XGPersonclass], &methodCount);for(inti =0; i < methodCount; i++) { Method method = methods[i];NSLog(@"第%d个方法:%s",i, sel_getName(method_getName(method))); }}
此时控制台输出如下:
没有分类时.png
这里需要提出的是,平时使用@property的时候,系统会自动生成带“_”的成员变量和该变量的setter和getter方法。也就是说,属性相当于一个成员变量加getter和setter方法。那么,在分类里使用@property会是什么样子呢,下面来创建一个分类:
XGPerson+height.h
#import"XGPerson.h"@interfaceXGPerson(height)@property(nonatomic,copy)NSString*height;@end
XGPerson+height.m
#import"XGPerson+height.h"#import@implementationXGPerson(height)@end
如果像上面一样只在.h文件里声明height,那么.m文件里会出现两个警告,意思是说没有实现setter和getter方法。
警告.png
此时在控制器里执行touchesBegan方法,控制台输出如下:
有分类未实现存取方法.png
可以看到,此时person类里并没有添加带“_”的成员变量,也没有实现setter和getter方法,只是在属性列表里添加了height属性。并且此时如果在控制器里调用self.height,程序运行时会报错,显示找不到该方法。实现一下person分类里的两个方法:
XGPerson+height.m
#import"XGPerson+height.h"#import@implementationXGPerson(height)- (NSString*)height { } - (void)setHeight:(NSString*)height { }@end
此时在控制器里执行touchesBegan方法,控制台输出如下:
有分类实现存取方法.png
可以看到即使实现了setter和getter方法,也仍然没有添加带“”的成员变量,也就是说,在setter和getter方法里仍然不能直接访问以下划线开头的成员变量,因为在分类里用@property声明属性时系统并没有添加以“”开头的成员变量。此时要达到添加的目的可以使用运行时的关联对象。示例代码如下:
XGPerson+height.m
#import"XGPerson+height.h"#import@implementationXGPerson(height)- (NSString*)height {returnobjc_getAssociatedObject(self,@"height"); } - (void)setHeight:(NSString*)height { objc_setAssociatedObject(self,@"height", height, OBJC_ASSOCIATION_COPY_NONATOMIC); }@end
当然也可以在setter和getter方法里访问该类其他的属性,比如在UIView的分类的里添加x、y属性,可以直接返回self.frame.origin.x和self.frame.origin.y。
总结
在分类里使用@property声明属性,只是将该属性添加到该类的属性列表,并声明了setter和getter方法,但是没有生成相应的成员变量,也没有实现setter和getter方法。所以说分类不能添加属性。但是在分类里使用@property声明属性后,又实现了setter和getter方法,那么在这个类以外可以正常通过点语法给该属性赋值和取值。就是说,在分类里使用@property声明属性,又实现了setter和getter方法后,可以认为给这个类添加上了属性。