android developers系列二(动画)

android developers系列二(动画)

这里先讲一下动画的类型 帧动画 属性动画 补间动画

下面有详细的介绍  这里需要感谢谷歌翻译 相信大家觉得谷歌的讲解比我的好 我就不多讲了 

在接下来会讲解小编做的实际应用 既然了解了基础 就要实际应用


来自于王幼虎

同样的补间动画也有三种

渐变动画 平移动画和旋转动画

第一个讲述渐变动画

这里是java文件示例

import android.animation.AnimatorInflater;

import android.animation.AnimatorSet;

import android.annotation.SuppressLint;

import android.app.Activity;

import android.content.Intent;

import android.os.Bundle;

import android.os.PersistableBundle;

import android.view.View;

import android.view.animation.AlphaAnimation;

import android.view.animation.Animation;

import android.widget.Button;

import android.widget.ImageView;

import android.widget.RelativeLayout;

import android.widget.TextView;

public class Main3 extends Activity {

    private ImageView imageView3;

    private RelativeLayout layout;

    private Button button6;

    private TextView textView;

    @Override

    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {

        super.onCreate( savedInstanceState );

        setContentView( R.layout.main3 );

        imageView3=findViewById( R.id.imageView3 );

        layout=findViewById( R.id.some );

        button6=findViewById( R.id.button6 );

        textView=findViewById( R.id.textView );

        button6.setOnClickListener( new View.OnClickListener() {

            @Override

            public void onClick(View view) {

                //设置渐变动画的透明度 0纯透明1不透明

                final AlphaAnimation alphaAnimation=new AlphaAnimation( 0,1 );

                //设置持续时间

                alphaAnimation.setDuration( 10000 );

                //设置为真的时候考虑before 之前

                alphaAnimation.setFillEnabled( true );

                //设置之前保持图片样式

                alphaAnimation.setFillBefore( true );

                //设置完成动画保持图片样式

                alphaAnimation.setFillAfter( true );

                //重复次数 0就是一次

                alphaAnimation.setRepeatCount( 1 );

                //动画前启动的延迟时间

                alphaAnimation.setStartOffset( 1000 );

                //更改z轴方向顺序 基本上用不到

                alphaAnimation.setZAdjustment( 1 );

                //反转播放的透明度转变 就是从不透明变成透明

                // 如果要实现透明变不透明再变透明就要设置mode和count

                //count也要实现重复播放一次

                alphaAnimation.setRepeatMode( 2 );

                //分离壁纸 例如动画放到手机桌面 隔离壁纸

                alphaAnimation.setDetachWallpaper( true );

                //设置平滑动画移动的的插补器

                //alphaAnimation.setInterpolator( context,int );

                //设置动画监听 实现animation属性动画生命周期做的工作

                alphaAnimation.setAnimationListener( new Animation.AnimationListener() {

                    //动画开始的时候做的工作

                    @Override

                    public void onAnimationStart(Animation animation) {

                        textView.setText( "开始动画" );

                    }

                    //动画结束的时候做的工作

                    @Override

                    public void onAnimationEnd(Animation animation) {

                        //jumpNextPage();

                        textView.setText( "动画结束" );

                        //alphaAnimation.reset();

                        //changeSet();

                    }

                    //启动第二个渐变动画

                    private void changeSet() {

                        AlphaAnimation alphaAnimation2=new AlphaAnimation( 1,0 );

                        //设置持续时间

                        alphaAnimation2.setDuration( 10000 );

                        //设置之前保持图片样式

                        alphaAnimation2.setFillBefore( true );

                        //设置完成动画保持图片样式

                        alphaAnimation2.setFillAfter( true );

                        //重复次数 0就是一次

                        alphaAnimation2.setRepeatCount( 0 );

                        //动画前启动的延迟时间

                        alphaAnimation2.setStartOffset( 10000 );

                        //更改z轴方向顺序 基本上用不到

                        alphaAnimation2.setZAdjustment( 1 );

                        alphaAnimation2.setAnimationListener( new Animation.AnimationListener() {

                            @Override

                            public void onAnimationStart(Animation animation) {

                                textView.setText( "重置渐变动画" );

                            }

                            @Override

                            public void onAnimationEnd(Animation animation) {

                                textView.setText( "重置渐变动画结束" );

                            }

                            @Override

                            public void onAnimationRepeat(Animation animation) {

                            }

                        } );

                        imageView3.startAnimation( alphaAnimation2 );

                    }

                    private void jumpNextPage() {

                      // Intent intent=new Intent( Main3.this,Main2.class );

                        //startActivity( intent );

                      // finish();

                    }

                    @Override

                    public void onAnimationRepeat(Animation animation) {

                    }

                } );

                imageView3.startAnimation( alphaAnimation );

            }

        });

        /**AnimatorSet set= (AnimatorSet) AnimatorInflater.loadAnimator( Main3.this,R.animator.animator_move );

        set.setTarget(imageView3);

        set.start();*/

    }

}

//imageView3.startAnimation( alphaAnimation2 );

这里是我的布局文件 相信简单的布局大家都能写出来吧

国际惯例要示范效果图

可是我没有好的录屏软件 就讲一下效果

由不透明逐渐转换到纯透明  然后逐渐转换到不透明 这里用了紫色 方便大家来观察效果


第二个讲述平移动画

这里是java文件示例

import android.graphics.Color;

import android.os.Bundle;

import android.app.Activity;

import android.view.Menu;

import android.view.View;

import android.view.animation.Animation;

import android.view.animation.TranslateAnimation;

import android.widget.Button;

import android.widget.ImageView;

import android.widget.TextView;

public class Main4 extends Activity {

    private MyView myView;

    private ImageView imageView;

    private Button button8,button9;

    private TextView textView;

    private TranslateAnimation translateAnimation;

    @Override

    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {

        super.onCreate( savedInstanceState );

        setContentView( R.layout.activity_main4 );

        button8=findViewById( R.id.button8 );

        imageView=findViewById( R.id.imageView4);

        textView=findViewById( R.id.textView2 );

        button9=findViewById( R.id.button9 );

        button8.setOnClickListener( new View.OnClickListener() {

            @Override

            public void onClick(View view) {

                //如果只是平移x轴(左右) 只要改x

                //如果只是平移y轴(上下) 只要改y

                //如果想对角平移(x,y) x y都要设置

                //起始点from 终点to xy坐标

                //默认为匀速

                final TranslateAnimation translateAnimation=new TranslateAnimation(0,1000,0,0);

                //设置持续时间

                // 会根据平移的路程自适应速度

                translateAnimation.setDuration( 1000 );

                //设置保持最终状态

                // 布尔值类型

                translateAnimation.setFillAfter( true );

                //设置保持初始状态

                //初始状态不可以与最终状态一起用 否则保持最终状态

                translateAnimation.setFillBefore( true );

                //设置背景颜色

                translateAnimation.setBackgroundColor( Color.red( 1 ));

                //设置重复次数

                //int类型

                translateAnimation.setRepeatCount( 3 );

                //设置动画反着运行

                //translateAnimation.setRepeatMode( 2 );

                //设置开始延续时间

                //int类型

                translateAnimation.setStartOffset( 1000 );

                //重置动画 平移动画为补间动画

                //translateAnimation.reset();

                //开始动画 可以设置继续暂停

                //translateAnimation.start();

                //translateAnimation.setInterpolator( Main4.this,1 );

                //设置监听

                translateAnimation.setAnimationListener( new Animation.AnimationListener() {

                    //动画开始

                    @Override

                    public void onAnimationStart(Animation animation) {

                        textView.setText( "平移动画开始" );

                    }

                    //动画结束

                    @Override

                    public void onAnimationEnd(Animation animation) {

                        textView.setText( "平移动画结束" );

                    }

                    //动画重复播放做的工作

                    @Override

                    public void onAnimationRepeat(Animation animation) {

                        textView.setText( "数据获取出错 正在尝试修复" );

                    }

                } );

                //开始动画

                //别忘了这步

                imageView.startAnimation( translateAnimation );

                button9.setOnClickListener( new View.OnClickListener() {

                    @Override

                    public void onClick(View view) {

                        //取消动画

                        //cancel取消

                        translateAnimation.cancel();

                    }

                } );

            }

        } );

}

}


下面来看布局文件


效果看java文件的详细介绍 每行代码都写了注释

第三个讲解旋转动画

我写了一个简单的旋转和一个复杂的旋转

第一个讲简单旋转

这个是围绕每张图片中心点旋转

这个是java代码 

import android.animation.Animator;

import android.app.Activity;

import android.opengl.Matrix;

import android.os.Bundle;

import android.view.View;

import android.view.animation.Animation;

import android.view.animation.RotateAnimation;

import android.widget.Button;

import android.widget.ImageView;

public class MainActivity extends Activity {

    private Button button;

    private ImageView imageView1,imageView2,imageView3,imageView4,imageView5,imageView6,imageView7,imageView8,imageView9;

    @Override

    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {

        super.onCreate( savedInstanceState );

        setContentView( R.layout.activity_main );

        button=findViewById( R.id.start_button );

        imageView1=findViewById( R.id.moveImage_1 );

        imageView2=findViewById( R.id.moveImage_2 );

        imageView3=findViewById( R.id.moveImage_3 );

        imageView4=findViewById( R.id.moveImage_4 );

        imageView5=findViewById( R.id.moveImage_5 );

        imageView6=findViewById( R.id.moveImage_6 );

        imageView7=findViewById( R.id.moveImage_7 );

        imageView8=findViewById( R.id.moveImage_8 );

        imageView9=findViewById( R.id.moveImage_9 );

        init();

        button.setOnClickListener( new View.OnClickListener() {

            @Override

            public void onClick(View view) {

                final RotateAnimation rotateAnimation = new RotateAnimation(0,360f,Animation.RELATIVE_TO_SELF,0.5f,Animation.RELATIVE_TO_SELF,0.5f);

                //rotateAnimation.setFillAfter( true );

                rotateAnimation.setDuration(1000 );

                rotateAnimation.setRepeatCount( 10 );

                rotateAnimation.setAnimationListener( new Animation.AnimationListener() {

                    @Override

                    public void onAnimationStart(Animation animation) {

                    }

                    @Override

                    public void onAnimationEnd(Animation animation) {

                    }

                    @Override

                    public void onAnimationRepeat(Animation animation) {

                    }

                } );

                imageView1.startAnimation( rotateAnimation );

                imageView2.startAnimation( rotateAnimation );

                imageView3.startAnimation( rotateAnimation );

                imageView4.startAnimation( rotateAnimation );

                imageView5.startAnimation( rotateAnimation );

                imageView6.startAnimation( rotateAnimation );

                imageView7.startAnimation( rotateAnimation );

                imageView8.startAnimation( rotateAnimation );

                imageView9.startAnimation( rotateAnimation );

            }

        } );

    }


}

下面来示例布局文件


效果图是围绕每张图片个中心点旋转

下面来讲复杂旋转

import android.annotation.SuppressLint;

import android.app.Activity;

import android.os.Bundle;

import android.view.View;

import android.view.animation.Animation;

import android.view.animation.RotateAnimation;

import android.widget.Button;

import android.widget.ImageView;

import android.widget.TextView;

public class MainActivity extends Activity {

    private Button button;

    private TextView textView;

    private ImageView imageView,imageView2,imageView3,imageView4,imageView5,imageView6,imageView7,imageView8;

    @Override

    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {

        super.onCreate( savedInstanceState );

        setContentView( R.layout.activity_main );

        imageView=findViewById( R.id.imageView );

        imageView2=findViewById( R.id.imageView2 );

        imageView3=findViewById( R.id.imageView3 );

        imageView4=findViewById( R.id.imageView4 );

        imageView5=findViewById( R.id.imageView5 );

        imageView6=findViewById( R.id.imageView6 );

        imageView7=findViewById( R.id.imageView7 );

        imageView8=findViewById( R.id.imageView8 );

        textView=findViewById( R.id.textView );

        button=findViewById( R.id.button );

        button.setOnClickListener( new View.OnClickListener() {

            @Override

            public void onClick(View view) {

                //中心旋转

                //RotateAnimation animation = new RotateAnimation(0,360f,Animation.RELATIVE_TO_SELF,0.5f,Animation.RELATIVE_TO_SELF,0.5f);

                final RotateAnimation rotateAnimation=new RotateAnimation(

                        0,-270f,Animation.RELATIVE_TO_SELF,0,Animation.RELATIVE_TO_SELF, 0);

                rotateAnimation.setFillAfter( true );

                //rotateAnimation.setFillBefore( true );

                rotateAnimation.setDuration( 3000 );

                rotateAnimation.setAnimationListener( new Animation.AnimationListener() {

                    @Override

                    public void onAnimationStart(Animation animation) {

                        textView.setText( "正在恢复数据 请宝宝等待人家" );

                    }

                    @Override

                    public void onAnimationEnd(Animation animation) {

                    }

                    @Override

                    public void onAnimationRepeat(Animation animation) {

                    }

                } );

                imageView.startAnimation( rotateAnimation );

                RotateAnimation rotateAnimation2=new RotateAnimation(

                        0,-270f,Animation.RELATIVE_TO_SELF,0,Animation.RELATIVE_TO_SELF, 0 );

                rotateAnimation2.setFillAfter( true );

                //rotateAnimation.setFillBefore( true );

                rotateAnimation2.setDuration( 3000 );

                rotateAnimation2.setStartOffset( 3000 );

                imageView2.startAnimation( rotateAnimation2 );

                RotateAnimation rotateAnimation3=new RotateAnimation(

                        0,-90f,Animation.RELATIVE_TO_SELF,0,Animation.RELATIVE_TO_SELF, 0 );

                rotateAnimation3.setFillAfter( true );

                //rotateAnimation.setFillBefore( true );

                rotateAnimation3.setDuration( 1000 );

                rotateAnimation3.setStartOffset( 6000 );

                imageView4.startAnimation( rotateAnimation3 );

                RotateAnimation rotateAnimation4=new RotateAnimation(

                        0,-90f,Animation.RELATIVE_TO_SELF,0,Animation.RELATIVE_TO_SELF, 0 );

                rotateAnimation4.setFillAfter( true );

                //rotateAnimation.setFillBefore( true );

                rotateAnimation4.setDuration( 1000 );

                rotateAnimation4.setStartOffset( 8000 );

                imageView6.startAnimation( rotateAnimation4 );

                RotateAnimation rotateAnimation5=new RotateAnimation(

                        0,-270f,Animation.RELATIVE_TO_SELF,1,Animation.RELATIVE_TO_SELF, 1 );

                rotateAnimation5.setFillAfter( true );

                //rotateAnimation.setFillBefore( true );

                rotateAnimation5.setDuration( 3000 );

                rotateAnimation5.setStartOffset( 9000 );

                imageView7.startAnimation( rotateAnimation5 );

                RotateAnimation rotateAnimation6=new RotateAnimation(

                        0,-270f,Animation.RELATIVE_TO_SELF,1,Animation.RELATIVE_TO_SELF, 1 );

                rotateAnimation6.setFillAfter( true );

                //rotateAnimation.setFillBefore( true );

                rotateAnimation6.setDuration( 3000 );

                rotateAnimation6.setStartOffset( 12000 );

                imageView8.startAnimation( rotateAnimation6 );

                RotateAnimation rotateAnimation7=new RotateAnimation(

                        0,-90f,Animation.RELATIVE_TO_SELF,1,Animation.RELATIVE_TO_SELF, 1 );

                rotateAnimation7.setFillAfter( true );

                //rotateAnimation.setFillBefore( true );

                rotateAnimation7.setDuration( 1000 );

                rotateAnimation7.setStartOffset( 15000 );

                rotateAnimation7.setAnimationListener( new Animation.AnimationListener() {

                    @Override

                    public void onAnimationStart(Animation animation) {

                    }

                    @Override

                    public void onAnimationEnd(Animation animation) {

                        textView.setText( "宝宝争取这么久为你恢复了数据 是不是要奖励人家" );

                    }

                    @Override

                    public void onAnimationRepeat(Animation animation) {

                    }

                } );

                imageView5.startAnimation( rotateAnimation7 );

            }

        } );

    }

}

这是布局文件

效果图是模仿下面的一张图片 

我这里使用的动画  当然也可以使用矩阵 我不会用 这主要是用来做游戏的 我们只需要了解几个常见的即可

每个图片顺时针旋转  由于不能控制速度 我选择了设置控制时间和旋转角度的关系来实现相同的速度

注意每个图片的角度把握好 可以利用数学图形化实现


最后讲帧动画 其实就是电影 几个图片连续播放让你觉得他在动 也可以说是gif

献上java代码

import android.animation.Animator;

import android.animation.AnimatorInflater;

import android.animation.AnimatorSet;

import android.content.Intent;

import android.graphics.drawable.AnimationDrawable;

import android.os.Bundle;

import android.app.Activity;

import android.view.View;

import android.view.animation.AlphaAnimation;

import android.view.animation.Animation;

import android.widget.Button;

import android.widget.ImageView;

import android.widget.TextView;

public class Main2 extends Activity {

    private ImageView imageView,imageView3;

    private Button button,button5;

    private AnimationDrawable rocketAnimation;

    @Override

    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {

        super.onCreate( savedInstanceState );

        setContentView( R.layout.activity_main2 );

        imageView=findViewById( R.id.imageView2 );

        button=findViewById( R.id.button3 );

        imageView.setImageResource( R.drawable.people );

        button5=findViewById( R.id.button5 );

        imageView3=findViewById( R.id.imageView3 );

        button5.setOnClickListener( new View.OnClickListener() {

            @Override

            public void onClick(View view) {

                /**AnimatorSet set= (AnimatorSet) AnimatorInflater.loadAnimator( Main2.this,R.animator.animator_move );

                set.setTarget(imageView3);

                set.start();*/

                Intent intent=new Intent( Main2.this,Main3.class );

                startActivity( intent );

            }

        } );

        rocketAnimation= (AnimationDrawable) imageView.getDrawable();

        button.setOnClickListener( new View.OnClickListener() {

            @Override

            public void onClick(View view) {

                rocketAnimation.start();

            }

        } );

    }

}

在drawable中实现一个动画会很简单

这里是一个xml文件


布局文件

文件包图片 这里用了几张京东刷新时快递员跑动的图片 你可以根据需要来设置自己的帧动画

布局正常 不用设置图片 正常随便设置图片 然后再代码中实现图片

最后讲解一个基础知识

res/anim渐变动画 animator属性动画 raw不经过处理的原始文件 例如音频和视频等

如json可以放在assects中

到这里就讲完了 希望大家给予一个小心心或关注小编 

后续继续给大家分享干货 

王幼虎

最后编辑于
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