1,为什么要用线程池,优势
(1)降低资源消耗,通过重复利用已创建的线程降低线程创建和销毁造成的消耗。
(2) 提高响应速度,当任务到达时,任务可以不需要的等到线程创建就能立即执行。
(3) 提高线程的可管理性,线程是稀缺资源,如果无限制的创建,不仅会消耗系统资源,还会降低系统的稳定性,使用线程池可以进行统一的分配,调优和监控。
1.1常用方式
那java中是怎样实现的线程池呢?是通过Executor框架实现的,该框架中用到了Executor,Executors,ExecutorService,ThreadPoolExecutor这几个接口或类,它们都是JUC包下的。 java.util.concurrent.Executors类是Executor的辅助类,类似于java中操作数组的辅助类java.util.Arrays,以及操作集合的java.util.Collections类
1.2:Executors类中的主要三个方法
线程安全的队列:staticQueue queue = new ConcurrentLinkedQueue<String>();
(1) 创建一个定长线程池,可控制线程最大并发数,超出的线程会在队列中的等待,它创建的线程池corePoolSize和maximnumPoolSize是相等的,它使用的是LinkedBlockingQueue;
源码如下:
public static ExecutorService newFixedThreadPool(int nThreads) {
return new ThreadPoolExecutor(nThreads, nThreads,
0L, TimeUnit.MILLISECONDS,
new LinkedBlockingQueue<Runnable>());
}
(2)Executors#newSingleThreadExecutor
创建一个单线程化的线程池,它只会用唯一的工作线程来执行任务,保证所有任务按照指定顺序执行,它将corePoolSize和maximnumPoolSize都设置为1,它也使用的是LinkedBlockingQueue;
源码:
public static ExecutorService newSingleThreadExecutor() {
return new FinalizableDelegatedExecutorService
(new ThreadPoolExecutor(1, 1,
0L, TimeUnit.MILLISECONDS,
new LinkedBlockingQueue<Runnable>()));
}
(3)Executors#newCachedThreadPool
创建一个可缓存线程池,如果线程池长度超过处理需要,可灵活回收空闲线程,若无可回收,则新建线程。,它将corePoolSize设置为0,将maximnumPoolSize设置为Integer.MAX_VALUE,它使用的是SynchronousQueue,也就是说来了任务就创建线程运行,当前线程空闲超过60秒,就销毁线程;
源码:
public static ExecutorService newCachedThreadPool() {
return new ThreadPoolExecutor(0, Integer.MAX_VALUE,
60L, TimeUnit.SECONDS,
new SynchronousQueue<Runnable>());
}
2,线程池的重要参数:
源码:
public ThreadPoolExecutor(int corePoolSize,
int maximumPoolSize,
long keepAliveTime,
TimeUnit unit,
BlockingQueue workQueue,
ThreadFactory threadFactory,
RejectedExecutionHandler handler)
参数:
corePoolSize
线程池中的常驻核心线程数,在创建了线程池后,当有请求任务来之后,就会安排池中的线程去执行请求任务,近似理解为今日当值线程,当线程池中的线程数目达到corePoolSize后,就会把到达的任务放到缓存队列当中。
maximumPoolSize
线程池能够容纳同时执行的最大线程数,此值必须大于等于1。
keepAliveTime
多余的空闲线程的存活时间,当前线程池数量超过corePoolSize时,当空闲时间达到keepAliveTime值时,多余空闲线程会被销毁直到只剩下corePoolSize个线程为止。
unit
keepAliveTime的单位。
workQueue
任务队列,被提交但尚未被执行的任务。
threadFactory
表示生成线程池中工作线程的线程工厂,用于创建线程一般用默认的即可。
handler
拒绝策略,表示当队列满了,再也塞不下新任务了,同时,工作线程大于等于线程池的最大线程数,无法继续为新任务服务,这时候我们就需要拒绝策略机制合理的处理这个问题,默认会抛异常, 那拒绝策略有哪些呢,我们继续往下看。
JDK内置的接口:RejectedExcutionHandle
AbortPolicy(默认)
直接抛出java.util.concurrent.RejectedExecutionException异常阻止系统正常运行,这种方式显然是不友好的。
CallerRunsPolicy
"调用者运行"一种调节机制,该策略既不会抛弃任务,也不会抛出异常,而是将某些任务回退到调用者,从而降低新任务的流量。
DiscardOldestPolicy
抛弃队列中等待最久的任务,然后把当前任务加入队列中尝试再次提交当前任务。
DiscardPolicy
直接丢弃任务,不予任何处理也不抛出异常。如果允许任务丢失,这是最好的一种解决方案。
具体选择哪一种的拒绝策略,也是看自己的系统需求了;
3,底层工作原理
(1).在创建了线程池后,等待提交过来的任务请求
(2).当调用execute()方法添加一个请求任务时,线程池会做如下判断
2.1 如果正在运行的线程数量小于corePoolSize,那么马上创建线程运行这个任务
2.2 如果正在运行的线程数量大于或等于corePoolSize,那么将这个任务放入队列
2.3 如果这时候队列满了且正在运行的线程数量还小于maximumPoolSize,那么还是要创建非核心线程立刻运行这个任务
2.4 如果队列满了且正在运行的线程数量大于或等于maximumPoolSize,那么线程池会启动饱和拒绝策略来执行
(3). 当一个线程完成任务时,它会从队列中取下一个任务来执行
(4). 当一个线程无事可做超过一定的时间(keepAliveTime)时,线程池会判断
4.1 如果当前运行的线程数大于corePoolSize,那么这个线程就被停掉
4.2 所以线程池的所有任务完成后它最终会收缩到corePoolSize的大小
创建线程池时,配置多少线程数是合理的:
(1)CPU密集型:CPU核数+1个线程的线程池(CPU密集任务只有在真正的多核CPU上才可能得到加速)
(2)IO密集型:O密集型时,大部分线程都阻塞,故需要多配置线程数,CPU核数/1-阻塞系数 阻塞系数在0.8至0.9之间。例如4核,取个乐观值0.9,可达到40个线程左右
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阿里巴巴开发手册上:出自于生产时间来说:
1,线程资源必须通过线程池提供,不能够在应用中自行创建线程;
2,线程池不允许使用Executors去创建,而是使用ThreadPoolExecutor的方式,
这样可以明确线程池的规则,规避资源耗尽的风险;
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SpringBoot 自定义线程池:
1,application.yml配置:
task:
pool:
corePoolSize:5#设置核心线程数
maxPoolSize:20#设置最大线程数
keepAliveSeconds:300#设置线程活跃时间(秒)
queueCapacity:50#设置队列容量
2,线程池配置属性类:
importorg.springframework.boot.context.properties.ConfigurationProperties;
/**
* 线程池配置属性类
*/
@ConfigurationProperties(prefix ="task.pool")
publicclassTaskThreadPoolConfig{
privateintcorePoolSize;
privateintmaxPoolSize;
privateintkeepAliveSeconds;
privateintqueueCapacity;
...getter and setter methods...
}
3,启动类上加上异步支持:
@EnableAsync
@EnableConfigurationProperties({TaskThreadPoolConfig.class} )// 开启配置属性支持
4,自定义线程池:
/**
* 创建线程池配置类
*/
@Configuration
public class TaskExecutePool {
@Autowired
private TaskThreadPoolConfig config;
/**
* 1.这种形式的线程池配置是需要在使用的方法上面@Async("taskExecutor"),
* 2.如果在使用的方法上面不加该注解那么spring就会使用默认的线程池
* 3.所以如果加@Async注解但是不指定使用的线程池,又想自己定义线程池那么就可以重写spring默认的线程池
* 4.所以第二个方法就是重写默认线程池
* 注意:完全可以把线程池的参数写到配置文件中
*/
@Bean
public Executor taskExecutor() {
ThreadPoolTaskExecutor executor = new ThreadPoolTaskExecutor();
//核心线程池大小
executor.setCorePoolSize(config.getCorePoolSize());
//最大线程数
executor.setMaxPoolSize(config.getMaxPoolSize());
//队列容量
executor.setQueueCapacity(config.getQueueCapacity());
//活跃时间
executor.setKeepAliveSeconds(config.getKeepAliveSeconds());
//线程名字前缀
executor.setThreadNamePrefix("TaskExecutePool-");
// setRejectedExecutionHandler:当pool已经达到max size的时候,如何处理新任务
// CallerRunsPolicy:不在新线程中执行任务,而是由调用者所在的线程来执行
executor.setRejectedExecutionHandler(new ThreadPoolExecutor.CallerRunsPolicy());
// 等待所有任务结束后再关闭线程池
executor.setWaitForTasksToCompleteOnShutdown(true);
executor.initialize();
return executor;
}
}
测试:
import io.swagger.annotations.Api;
import io.swagger.annotations.ApiOperation;
import org.springframework.beans.factory.annotation.Autowired;
import org.springframework.web.bind.annotation.RequestMapping;
import org.springframework.web.bind.annotation.RequestMethod;
import org.springframework.web.bind.annotation.ResponseBody;
import org.springframework.web.bind.annotation.RestController;
/**
* @author qijx
*/
@Api(description = "测试控制类11111")
@RestController
@RequestMapping("/threadPoolController1")
public class ThreadPoolController1 {
@Autowired
private ThreadPoolService1 threadPoolService;
@ApiOperation(value = "测试方法")
@ResponseBody
@RequestMapping(value = "/test",method = RequestMethod.GET)
public String threadPoolTest() {
threadPoolService.executeAsync();
return "hello word!";
}
}
第二种方法:重写springboot线程池:
**
* 原生(Spring)异步任务线程池装配类,实现AsyncConfigurer重写他的两个方法,这样在使用默认的
* 线程池的时候就会使用自己重写的
*/
@Slf4j
@Configuration
public class NativeAsyncTaskExecutePool implements AsyncConfigurer{
//注入配置类
@Autowired
TaskThreadPoolConfig config;
@Override
public Executor getAsyncExecutor() {
ThreadPoolTaskExecutor executor = new ThreadPoolTaskExecutor();
//核心线程池大小
executor.setCorePoolSize(config.getCorePoolSize());
//最大线程数
executor.setMaxPoolSize(config.getMaxPoolSize());
//队列容量
executor.setQueueCapacity(config.getQueueCapacity());
//活跃时间
executor.setKeepAliveSeconds(config.getKeepAliveSeconds());
//线程名字前缀
executor.setThreadNamePrefix("NativeAsyncTaskExecutePool-");
// setRejectedExecutionHandler:当pool已经达到max size的时候,如何处理新任务
// CallerRunsPolicy:不在新线程中执行任务,而是由调用者所在的线程来执行
executor.setRejectedExecutionHandler(new ThreadPoolExecutor.CallerRunsPolicy());
// 等待所有任务结束后再关闭线程池
executor.setWaitForTasksToCompleteOnShutdown(true);
executor.initialize();
return executor;
}
/**
* 异步任务中异常处理
* @return
*/
@Override
public AsyncUncaughtExceptionHandler getAsyncUncaughtExceptionHandler() {
return new AsyncUncaughtExceptionHandler() {
@Override
public void handleUncaughtException(Throwable arg0, Method arg1, Object... arg2) {
log.error("=========================="+arg0.getMessage()+"=======================", arg0);
log.error("exception method:"+arg1.getName());
}
};
}
}
测试:
/**
* @author qijx
*/
@Service
public class ThreadPoolService2 {
private static final Logger logger = LoggerFactory.getLogger(ThreadPoolService2.class);
/**
* @Async该注解不需要在指定任何bean
*/
@Async
public void executeAsync() {
logger.info("start executeAsync");
try {
System.out.println("当前运行的线程名称:" + Thread.currentThread().getName());
Thread.sleep(1000);
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}
logger.info("end executeAsync");
}
}
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