前言
在之前整理完一套简单的后台基础工程后,因为业务需要鼓捣了文件上传跟下载,整理完后就迫不及待的想分享出来,希望有用到文件相关操作的朋友可以得到些帮助。
开始
我们依然用我们的基础工程,之前也提到过后续如果有测试功能之类的东西,会一直不断的更新这套代码(如果搞炸了之后那就…),首先我们需要理一下文件分片上传的思路:
- 后端
- 接收前端文件上传请求并处理回调
- 根据前端传递的钥匙判断,允许后开始接收文件流并保存到临时文件夹
- 前端最终上传完成后给予后端合并请求(也称作上传完成确认),后端合并文件后判断最终文件是否正确给予回调。
- 前端
- 读取文件相关信息(名称,扩展类型,大小等基本信息)
- 根据需要做片段划分以及文件的md5值(md5主要用于最终确认文件是否缺损)
- 请求后端获取钥匙
- 拿到钥匙后,我们根据划分的片段去循环上传文件,并根据每次回调判断是否上传成功,如失败则重新上传
- 最终循环完成后,给予后端合并请求(上传完成确认)
ps:这里的钥匙就是个文件名,当然你可以来个token啊什么的根据自己业务需要。
这里还是想分享下敲代码的经验,在我们动手之前,最好把能考虑到的东西全都想好,思路理清也就是打好提纲后,敲代码的效率会高并且错误率也会低,行云流水不是天马行空,而是你的大脑中已经有了山水鸟兽。
OK,流程清楚之后,我们开始动手敲代码吧。
首先,我们新建一个控制器FileController,当然名字可以随意取,根据我们上述后端的思路,新建三个接口RequestUploadFile,FileSave,FileMerge。
[Route("api/[controller]")]
[ApiController]
public class FileController : ControllerBase
{
/// <summary>
/// 请求上传文件
/// </summary>
/// <param name="requestFile">请求上传参数实体</param>
/// <returns></returns>
[HttpPost, Route("RequestUpload")]
public MessageEntity RequestUploadFile([FromBody]RequestFileUploadEntity requestFile)
{
}
/// <summary>
/// 文件上传
/// </summary>
/// <returns></returns>
[HttpPost, Route("Upload")]
public async Task<MessageEntity> FileSave()
{
}
/// <summary>
/// 文件合并
/// </summary>
/// <param name="fileInfo">文件参数信息[name]</param>
/// <returns></returns>
[HttpPost, Route("Merge")]
public async Task<MessageEntity> FileMerge([FromBody]Dictionary<string, object> fileInfo)
{
}
}
如果直接复制的朋友,这里肯定是满眼红彤彤,这里主要用了两个类,一个请求实体RequestFileUploadEntity,一个回调实体MessageEntity,这两个我们到Util工程创建(当然也可以放到Entity工程,这里为什么放到Util呢,因为我觉得放到这里公用比较好,毕竟还是有复用的价值的)。
/// <summary>
/// 文件请求上传实体
/// </summary>
public class RequestFileUploadEntity
{
private long _size = 0;
private int _count = 0;
private string _filedata = string.Empty;
private string _fileext = string.Empty;
private string _filename = string.Empty;
/// <summary>
/// 文件大小
/// </summary>
public long size { get => _size; set => _size = value; }
/// <summary>
/// 片段数量
/// </summary>
public int count { get => _count; set => _count = value; }
/// <summary>
/// 文件md5
/// </summary>
public string filedata { get => _filedata; set => _filedata = value; }
/// <summary>
/// 文件类型
/// </summary>
public string fileext { get => _fileext; set => _fileext = value; }
/// <summary>
/// 文件名
/// </summary>
public string filename { get => _filename; set => _filename = value; }
}
/// <summary>
/// 返回实体
/// </summary>
public class MessageEntity
{
private int _Code = 0;
private string _Msg = string.Empty;
private object _Data = new object();
/// <summary>
/// 状态标识
/// </summary>
public int Code { get => _Code; set => _Code = value; }
/// <summary>
/// 返回消息
/// </summary>
public string Msg { get => _Msg; set => _Msg = value; }
/// <summary>
/// 返回数据
/// </summary>
public object Data { get => _Data; set => _Data = value; }
}
创建完成写好之后我们在红的地方Alt+Enter,哪里爆红点哪里(so easy),好了,不扯犊子了,每个接口的方法如下。
RequestUploadFile
public MessageEntity RequestUploadFile([FromBody]RequestFileUploadEntity requestFile)
{
LogUtil.Debug($"RequestUploadFile 接收参数:{JsonConvert.SerializeObject(requestFile)}");
MessageEntity message = new MessageEntity();
if (requestFile.size <= 0 || requestFile.count <= 0 || string.IsNullOrEmpty(requestFile.filedata))
{
message.Code = -1;
message.Msg = "参数有误";
}
else
{
//这里需要记录文件相关信息,并返回文件guid名,后续请求带上此参数
string guidName = Guid.NewGuid().ToString("N");
//前期单台服务器可以记录Cache,多台后需考虑redis或数据库
CacheUtil.Set(guidName, requestFile, new TimeSpan(0, 10, 0), true);
message.Code = 0;
message.Msg = "";
message.Data = new { filename = guidName };
}
return message;
}
FileSave
public async Task<MessageEntity> FileSave()
{
var files = Request.Form.Files;
long size = files.Sum(f => f.Length);
string fileName = Request.Form["filename"];
int fileIndex = 0;
int.TryParse(Request.Form["fileindex"], out fileIndex);
LogUtil.Debug($"FileSave开始执行获取数据:{fileIndex}_{size}");
MessageEntity message = new MessageEntity();
if (size <= 0 || string.IsNullOrEmpty(fileName))
{
message.Code = -1;
message.Msg = "文件上传失败";
return message;
}
if (!CacheUtil.Exists(fileName))
{
message.Code = -1;
message.Msg = "请重新请求上传文件";
return message;
}
long fileSize = 0;
string filePath = $".{AprilConfig.FilePath}{DateTime.Now.ToString("yyyy-MM-dd")}/{fileName}";
string saveFileName = $"{fileName}_{fileIndex}";
string dirPath = Path.Combine(filePath, saveFileName);
if (!Directory.Exists(filePath))
{
Directory.CreateDirectory(filePath);
}
foreach (var file in files)
{
//如果有文件
if (file.Length > 0)
{
fileSize = 0;
fileSize = file.Length;
using (var stream = new FileStream(dirPath, FileMode.OpenOrCreate))
{
await file.CopyToAsync(stream);
}
}
}
message.Code = 0;
message.Msg = "";
return message;
}
FileMerge
public async Task<MessageEntity> FileMerge([FromBody]Dictionary<string, object> fileInfo)
{
MessageEntity message = new MessageEntity();
string fileName = string.Empty;
if (fileInfo.ContainsKey("name"))
{
fileName = fileInfo["name"].ToString();
}
if (string.IsNullOrEmpty(fileName))
{
message.Code = -1;
message.Msg = "文件名不能为空";
return message;
}
//最终上传完成后,请求合并返回合并消息
try
{
RequestFileUploadEntity requestFile = CacheUtil.Get<RequestFileUploadEntity>(fileName);
if (requestFile == null)
{
message.Code = -1;
message.Msg = "合并失败";
return message;
}
string filePath = $".{AprilConfig.FilePath}{DateTime.Now.ToString("yyyy-MM-dd")}/{fileName}";
string fileExt = requestFile.fileext;
string fileMd5 = requestFile.filedata;
int fileCount = requestFile.count;
long fileSize = requestFile.size;
LogUtil.Debug($"获取文件路径:{filePath}");
LogUtil.Debug($"获取文件类型:{fileExt}");
string savePath = filePath.Replace(fileName, "");
string saveFileName = $"{fileName}{fileExt}";
var files = Directory.GetFiles(filePath);
string fileFinalName = Path.Combine(savePath, saveFileName);
LogUtil.Debug($"获取文件最终路径:{fileFinalName}");
FileStream fs = new FileStream(fileFinalName, FileMode.Create);
LogUtil.Debug($"目录文件下文件总数:{files.Length}");
LogUtil.Debug($"目录文件排序前:{string.Join(",", files.ToArray())}");
LogUtil.Debug($"目录文件排序后:{string.Join(",", files.OrderBy(x => x.Length).ThenBy(x => x))}");
byte[] finalBytes = new byte[fileSize];
foreach (var part in files.OrderBy(x => x.Length).ThenBy(x => x))
{
var bytes = System.IO.File.ReadAllBytes(part);
await fs.WriteAsync(bytes, 0, bytes.Length);
bytes = null;
System.IO.File.Delete(part);//删除分块
}
fs.Close();
//这个地方会引发文件被占用异常
fs = new FileStream(fileFinalName, FileMode.Open);
string strMd5 = GetCryptoString(fs);
LogUtil.Debug($"文件数据MD5:{strMd5}");
LogUtil.Debug($"文件上传数据:{JsonConvert.SerializeObject(requestFile)}");
fs.Close();
Directory.Delete(filePath);
//如果MD5与原MD5不匹配,提示重新上传
if (strMd5 != requestFile.filedata)
{
LogUtil.Debug($"上传文件md5:{requestFile.filedata},服务器保存文件md5:{strMd5}");
message.Code = -1;
message.Msg = "MD5值不匹配";
return message;
}
CacheUtil.Remove(fileInfo["name"].ToString());
message.Code = 0;
message.Msg = "";
}
catch (Exception ex)
{
LogUtil.Error($"合并文件失败,文件名称:{fileName},错误信息:{ex.Message}");
message.Code = -1;
message.Msg = "合并文件失败,请重新上传";
}
return message;
}
这里说明下,在Merge的时候,主要校验md5值,用到了一个方法,我这里没有放到Util(其实是因为懒),代码如下:
/// <summary>
/// 文件流加密
/// </summary>
/// <param name="fileStream"></param>
/// <returns></returns>
private string GetCryptoString(Stream fileStream)
{
MD5 md5 = new MD5CryptoServiceProvider();
byte[] cryptBytes = md5.ComputeHash(fileStream);
return GetCryptoString(cryptBytes);
}
private string GetCryptoString(byte[] cryptBytes)
{
//加密的二进制转为string类型返回
StringBuilder sb = new StringBuilder();
for (int i = 0; i < cryptBytes.Length; i++)
{
sb.Append(cryptBytes[i].ToString("x2"));
}
return sb.ToString();
}
测试
方法写好了之后,我们需不需要测试呢,那不是废话么,自己的代码不过一遍等着让测试人员搞你呢。
再说个编码习惯,就是自己的代码自己最起码常规的过一遍,也不说跟大厂一样什么KPI啊啥的影响,自己的东西最起码拿出手让人一看知道用心了就行,不说什么测试全覆盖,就是1+1=2这种基本的正常就OK。
程序运行之后,我这里写了个简单的测试界面,运行之后发现提示OPTIONS,果断跨域错误,还记得我们之前提到的跨域问题,这里给出解决方法。
跨域
跨域,就是我在这个区域,想跟另一个区域联系的时候,我们会碰到墙,这堵墙的目的就是,禁止不同区域的人私下交流沟通,但是现在我们就是不要这堵墙或者说要开几个门的话怎么做呢,net core有专门设置的地方,我们回到Startup这里。
我们来看新增的代码:
public IServiceProvider ConfigureServices(IServiceCollection services)
{
//…之前的代码忽略
services.AddCors(options =>
{
options.AddPolicy("AllowAll", p =>
{
p.AllowAnyOrigin()
.AllowAnyMethod()
.AllowAnyHeader()
.AllowCredentials();
});
});
services.AddAspectCoreContainer();
return services.BuildAspectInjectorProvider();
}
AddCors来添加一个跨域处理方式,AddPolicy就是加个巡逻官,看看符合规则的放进来,不符合的直接赶出去。
方法 | 介绍 |
---|---|
AllowAnyOrigin | 允许所有的域名请求 |
AllowAnyMethod | 允许所有的请求方式GET/POST/PUT/DELETE |
AllowAnyHeader | 允许所有的头部参数 |
AllowCredentials | 允许携带Cookie |
这里我使用的是允许所有,可以根据自身业务需要来调整,比如只允许部分域名访问,部分请求方式,部分Header:
//只是示例,具体根据自身需要
services.AddCors(options =>
{
options.AddPolicy("AllowSome", p =>
{
p.WithOrigins("https://www.baidu.com")
.WithMethods("GET", "POST")
.WithHeaders(HeaderNames.ContentType, "x-custom-header");
});
});
写好之后我们在Configure中声明注册使用哪个巡逻官。
public void Configure(IApplicationBuilder app, IHostingEnvironment env)
{
//…之前的
app.UseCors("AllowAll");
app.UseHttpsRedirection();
app.UseMvc();
}
好了,设置好跨域之后我们再来执行下上传操作。
我们看到这个提示之后,是不是能想起来什么,我们之前做过中间层不知道还记得不,忘了的朋友可以再看下net core Webapi基础工程搭建(七)——小试AOP及常规测试_Part 1。
在appsettings.json添加上接口白名单。
"AllowUrl": "/api/Values,/api/File/RequestUpload,/api/File/Upload,/api/File/Merge"
设置好之后,我们继续上传,这次总算是可以了(文件后缀这个忽略,测试使用,js就是做了个简单的substring)。
我们来查看上传文件记录的日志信息。
再来我们看下文件存储的位置,这个位置我们在appsettings里面已经设置过,可以根据自己业务需要调整。
打开文件看下是否有损坏,压缩包很容易看出来是否正常,只要能打开基本上(当然可能会有问题)没问题。
解压出来如果正常那肯定就是没问题了吧(压缩这个玩意儿真是牛逼,节省了多少的存储空间,虽说硬盘白菜价)。
小结
在整理文件上传这篇刚好捎带着把跨域也简单了过了一遍,下来需要再折腾的东西就是大文件的分片下载,大致的思路与文件上传一致,毕竟都是一个大蛋糕,切成好几块,你一块,剩下的都是我的。