CSS是一门15分钟就能入门,但是却需要很长很长的时间才能掌握好的语言。它有着它自身的一些复杂性与局限性。其中非常重要的一点就是,本身不具备模块化的能力。
面临的问题
CSS中虽然有@import
功能。然而,我们都知道,这里的@import
仅仅是表示引入相应的CSS文件,但其模块化核心问题并未解决——CSS文件中的任何一个选择器都会作用在整个文档范围里。
因此,其实我们面临的最大问题就是——所有的选择器都是在一个全局作用域内的。一旦引入一个新的CSS文件,就有着与预期不符的样式表现的风险(因为一些不可预测的选择器)。
而如今的前端项目规模越来越大,已经不是过去随便几个css、js文件就可以搞定的时代。与此同时的,对于一个大型的应用,前端开发团队往往也不再是一两个人。随着项目与团队规模的扩大,甚至是项目过程中人员的变动,如何更好进行代码开发的管理已经成为了一个重要问题。
回想一下,有多少次:
- 我们讨论着如何对class进行有效的命名,以避免协作开发时的冲突;
- 我们面对一段别人写的css、html代码,想要去修改,然后疯狂查找、猜测每个类都是什么作用,哪些是可以去掉的,哪些是可以修改的——到最后我们选择重新添加一个新的class;
- 我们准备重构代码时,重构也就成了重写
- ……
写一段CSS往往并不是困难所在,难得确实团队的合作与后续的维护。
What we want is to be able to write code that is as transparent and self-documenting as possible.
本系列文章会简要介绍一些CSS模块化进程中出现的一些方案。包括本篇要讲的BEM方法。
想要了解更多CSS模块化方案还可以阅读【CSS模块化】(1) webpack之Local Scope
BEM命名方法论
BEM其实是一种命名的规范。或者说是一种class书写方式的方法论(methodology)。BEM的意思就是块(block)、元素(element)、修饰符(modifier),是由Yandex团队提出的一种前端命名方法论。在具体CSS类选择器上的表现就像下面这样
.block {}
.block__element {}
.block--modifier {}
.block__element--modifier {}
其中,block表示的是独立的分块或组件;element表示每个block中更细粒度的元素;modifier则通常会用来表示该block或者element不同的类型和状态。
举个例子,例如我们有一个列表
<ul class="list">
<li class="item">learn html</li>
<li class="item underline">learn css</li>
<li class="item">learn js</li>
</ul>
列表容器的class为.list
,列表内每条记录的class为.item
,其中,还为第二个条记录添加了一个下划线.underline
。简单的css如下
.list {
margin: 15px;
padding: 0;
}
.list .item {
margin: 10px 0;
border-left: 3px solid #333;
font-size: 15px;
color: #333;
list-style: none;
}
.list .underline {
color: #111;
text-decoration: underline;
}
这样的命名方式,我们在阅读html时并不能迅速了解:.item
是只能在.list
中使用么,它是仅仅定义在这个组件内的一部分么?.underline
是一个通用样式么,我想修改列表的中underline的记录为红色,这会影响到项目其他地方么?
这时候,我们就可以使用BEM方式来命名我们的class
.list {
margin: 15px;
padding: 0;
}
.list__item {
margin: 10px 0;
border-left: 3px solid #333;
font-size: 15px;
color: #333;
list-style: none;
}
.list__item--underline {
color: #111;
text-decoration: underline;
}
<ul class="list">
<li class="list__item">learn html</li>
<li class="list__item list__item--underline">learn css</li>
<li class="list__item">learn js</li>
</ul>
这段代码的一大优势就是增加了它的自解释性:一定程度上,它的class名本身就是一个简易的文档。
这里还需要避免一个误区,BEM命名规范里,我们的CSS并不会关心HTML中dom元素的层级结构。它的核心着眼点还是我们定义的块(block)、元素(element)、修饰符(modifier)这三部分。因为关注点不同,所以一个block内的所有element,在CSS中并不会考虑层级,因此也就没有.list__item__avatar
这种写法
<ul class="list">
<li class="list__item">
![](avatar.png)
learn html
</li>
<li class="list__item list__item--underline">learn css</li>
<li class="list__item">learn js</li>
</ul>
而是把这个img
也看作block中的元素.list__avatar
<ul class="list">
<li class="list__item">
![](avatar.png)
learn html
</li>
<li class="list__item list__item--underline">learn css</li>
<li class="list__item">learn js</li>
</ul>
从这个例子看一看出,CSS部分并不关心dom层级结构,而是在block下面有哪些element,这些element又有哪些modifier。
基于这个思想,我们可以知道,如果一个block里面含有其他block并不会违反BEM的原则。例如上面这个列表的例子,其中头像avatar原本只是一个简单的element,现在如果变成了一个很复杂的组件——包括图片、姓名和标签,那么可能会有这么一个block
<ul class="list">
<li class="list__item">
<div class="list__avatar">
<img class="list__head list__head--female" />
<span class="list__name"></span>
<span class="list__tag"></span>
</div>
learn html
</li>
<li class="list__item list__item--underline">learn css</li>
<li class="list__item">learn js</li>
</ul>
我们可以为avatar创建一个新的block
<ul class="list">
<li class="list__item">
<div class="avatar">
<img class="avatar__head avatar__head--female" />
<span class="avatar__name"></span>
<span class="avatar__tag"></span>
</div>
learn html
</li>
<li class="list__item list__item--underline">learn css</li>
<li class="list__item">learn js</li>
</ul>
那么你可能会有疑问,什么时候需要在将一个elment重新抽象为新的block呢?仅仅当我们的dom元素变得很多的时候么?
其实,BEM中的block一定程度上可以理解为一个“独立的块”。独立就意味着,把这一部分放到其他部分也可以正常展示与使用,它不会依赖其父元素或兄弟元素。而在另一个维度上面来说,也就是视觉设计的维度,当UI设计师给出UI稿后,其中的一些设计元素或组件会重复出现,这些部分也是可以考虑的。所以理解UI设计稿并不是指简单的还原,其中的设计原则与规范也值得揣摩。
从上面的简单介绍可以看出,BEM有着一些优点
- class的单一职责原则、开闭原则
- 模块化思想,一般来说遵循这个方法的组件可以迁移环境
- 一定程度上,避免命名的污染
- 自解释性。可以直观看出各个class之间的依赖关系以及它们的作用范围(
.list__item
和.list__item--underline
都是依赖于.list
的,因此它们不能脱离于.list
存在)
当然,BEM仅仅是一种命名规范或建议。在没有约束的情况下,你随时都可以违反。所以我们可以借助类似BEM-constructor的工具,既帮我们进行一定的约束,同时也省去一些繁琐的重复工作。在介绍BEM-constructor之前,我们还需要简单了解一下BEM-constructor中命名空间(namespaces)的基本概念。
约定项目的命名空间(namespaces)
命名空间(namespaces)也是一种关于CSS中class命名方式的规范。在BEM的基础上,建立命名空间主要是为了进一步帮助我们:
- 让代码能够自解释
- 在一个全局的context中安全地加入一个新的class
- 确保一个修改不会产生额外的副作用
- 在后期维护时能够迅速定位问题
命名空间分为以下几种。
Object: o-
当你使用面向对象的CSS(Object-Oriented CSS)时,o-
这个namespace将会非常有用。
- 对象是一个抽象的概念。
- 尽量避免修改它们的样式。
- 如果要使用
o-
时请慎重考虑。
Component: c-
c-
应该是一个更为常见的namespace,表示Components(组件)。
.c-list {}
.c-avatar {}
从命名中我们就能知道:这是一个list组件;或者这是一个avatar组件。
- Components应该是一组具体的UI。
c-
代表一个具体的组件。 - 修改它们非常安全,只会对组件产生影响。
Utility: u-
Utilities符合单一职责原则,实现一个具体的功能或效果。其概念有些类似JavaScript中的通用工具方法。例如一个清除浮动的Utility,或者一个文字居中的Utility。
.u-clearfix {}
.u-textCenter {}
由于Utilities作为一组工具集,在样式上具有更强的“话语权”,所以!important
在Utilities中会更为常见。当我们看到下面这段HTML,我们会更加确信,这个大号的字体是.u-largeFont
这个样式引起的。
<h1 class="title u-largeFont">namespace</h1>
- Utilities中的样式一般具有更高的权重.
- 不要滥用
u-
前缀,只用在一些通用的工具方法上.
Theme: t-
当我们使用Stateful Themes这种定义主题的方式时(后续有机会会介绍一些“自定义主题”的方式),往往我们会在最外层容器元素中加入一个代表不同主题的class。这里就会用到t-
。
- 主题
t-
是一个高层级的命名空间。 - 一定程度上它和下面的Scope一样,也为其内部的规则提供了一个作用空间。
- 可以很明显地标识当前UI的总体状态(主题)。
Scope: s-
s-
可能不是这么好理解,因为CSS中并没有Scope这个概念(或者说只有一个全局的Scope)。而s-
正是希望通过命名的方式来建立一个新的Scope。
但是请勿滥用它,只有在你确实需要创建一个新的“作用域”的时候再使用它。例如一个简单场景:CMS。如果你接触过CMS你就会知道,它一定有一个生成或编辑内容的功能。而通常的,我们会将这部分编辑的内容输出到页面中,并在外部赋予一个新的Scope,用以隔离该部分与外部整个站点的样式。
<nav class="c-nav-primary">
...
</nav>
<section class="s-cms-content">
<h1>...</h1>
<p>...</p>
<ul>
...
</ul>
<p>...</p>
</section>
<ul class="c-share-links">
...
</ul>
.s-cms-content {
font: 16px/1.5 serif; /* [1] */
h1, h2, h3, h4, h5, h6 {
font: bold 100%/1.5 sans-serif; /* [2] */
}
a {
text-decoration: underline; /* [3] */
}
}
section
部分就是展示CMS中的content(内容)。
- 首先,用到Scopes的场景确实非常的少,因此你准备使用时一定要仔细考虑
- 它的实现是要依赖于嵌套方式的(SASS/LESS中),也可以说是CSS后代选择器
慎用,需要万分小心。
在SASS中使用BEM-constructor
BEM-constructor是基于SASS的一个工具。使用BEM-constructor可以帮助规范并快速地创建符合BEM与namespace规范的class。BEM-constructor的语法非常简单。
npm install sass-bem-constructor --save-dev
首先在SASS引入@import 'bem-constructor';
,然后使用@include block($name, $type) { ... }
创建block,其中$name
是block的名字,$type
是namespace的类型('object'
, 'component'
和'utility'
)。类似得,使用element($name...)
和modifier($name...)
可以快速生成block中的其他部分。
将最初的例子进行改写
@import 'sass-bem-constructor/dist/_sass-bem-constructor.scss';
@include block('list', 'component') {
margin: 15px;
padding: 0;
@include element('item') {
margin: 10px 0;
border-left: 3px solid #333;
font-size: 15px;
color: #333;
list-style: none;
@include modifier('underline') {
color: #111;
text-decoration: underline;
}
}
}
生成的内容如下
.c-list {
margin: 15px;
padding: 0; }
.c-list__item {
margin: 10px 0;
border-left: 3px solid #333;
font-size: 15px;
color: #333;
list-style: none; }
.c-list__item--underline {
color: #111;
text-decoration: underline; }
BEM-constructor支持我们之前提到的各种命名空间。例如theme($themes...)
,scope($name)
等等。语法格式基本类似。
此外,如果不想使用namespace,也可以手动关闭
$bem-use-namespaces: false; // defaults to true
同时也支持更改命名空间的前缀名
$bem-block-namespaces: (
'object': 'obj', // defaults to 'o'
'component': 'comp', // defaults to 'c'
'utility': 'helper', // defaults to 'u'
);
当然,如果你不喜欢BEM中的__
,--
的连接线,也可以自定义
$bem-element-separator: '-'; // Defaults to '__'
$bem-modifier-separator: '-_-_'; // Defaults to '--'
最后
BEM或者namespace是一种命名规范,或者说是一种使用建议。他的目的是帮助我们写出更易维护与协作的代码,更多的是在代码规范的层面上帮助我们解决CSS模块化中的问题。然而,也不得不承认,它距离我们梦想中的CSS模块化还有这很长的距离。但是无论如何,其中蕴含的一些组件化与CSS结构组织方式的想法也是值得我们去思考的。
想了解CSS模块化相关内容,可以看看