Unity3D教程宝典之Shader篇:第六讲TexGen

原文地址:http://blog.sina.com.cn/s/blog_471132920101d9mt.html
Shader第六讲
:TexGen

介绍

TexGen全称是Texture coordinate generation,即纹理坐标生成。本来模型的纹理坐标是在做模型的时候赋予各个顶点的。但是有时模型表面非常复杂,或者要做一些特效时,就需要其他方法来生成纹理坐标。
TexGen主要用于Fixed Function Shader. 有如下模式
ObjectLinear, EyeLinear, SphereMap, CubeReflect, CubeNorma*l .

该函数直接对应OpenGL的texgen modes。

*所有这些模式也可以用Vertex&Fragment实现同样的效果。

**一 ObjectLinear: **

coord = P1X + P2Y + P3Z + P4W
xyzw即物体的本地坐标,P1–P4 为系数
4组结果分别对应OpenGL里的
S, T, R, Q,即 coord.xyzw
而通常的纹理映射只用到s,t 也就是x y

以正方体为例,中心点(0,0,0) x=0 y=0,对应贴图的(0,0)点也就是贴图的左下角

而右上角的前点(0.5,0.5,0.5)后点
(0.5,0.5,-0.5)均对应贴图的(0.5,0.5)点也就是贴图的中心点。以此类推得到右下图的结果。

【风宇冲】Unity3D教程宝典之Shader篇:第六讲TexGen

Shader "Texgen" {

Properties {

    _MainTex ("Base", 2D) = "white" { TexGen ObjectLinear }

}

SubShader {

Pass {

SetTexture [_MainTex] { combine texture}

}

}

}

Shader "Custom/Texgen_Obj_FragMine" {
Properties {
_MainTex ("Base", 2D) = "white"
}
SubShader {
Pass {
CGPROGRAM
#pragma vertex vert
#pragma fragment frag
#include "UnityCG.cginc"
sampler2D _MainTex;
float4 _MainTex_ST;
struct v2f {
float4 pos : SV_POSITION;
float2 uv : TEXCOORD0;
} ;
v2f vert (appdata_base v)
{
v2f o;
o.pos = mul(UNITY_MATRIX_MVP,v.vertex);
o.uv = v.vertex.xy;
return o;
}
float4 frag (v2f i) : COLOR
{
float4 texCol = tex2D(_MainTex,i.uv);
return texCol;
}
ENDCG
}
}
}

二 EyeLinear

与ObjectLinear类似,只是
xyzw即物体 在摄像机坐标系下的坐标


Shader "Texgen" {
Properties {
_MainTex ("Base", 2D) = "white" { TexGen EyeLinear }
}
SubShader {
Pass {
SetTexture [_MainTex] { combinetexture }
}
}
}

**
Shader "Custom/Eye" {

Properties {

    _MainTex ("Base", 2D) = "white" 

}

SubShader {

    Pass {

        CGPROGRAM

        #pragma vertex vert

        #pragma fragment frag

        #include "UnityCG.cginc"

        sampler2D _MainTex;

        float4 _MainTex_ST;

        struct v2f {

            float4  pos : SV_POSITION;

            float2  uv : TEXCOORD0;

        } ;

        v2f vert (appdata_base v)

        {

            v2f o;

            o.pos = mul(UNITY_MATRIX_MVP,v.vertex);

            o.uv =mul(UNITY_MATRIX_MV,v.vertex);

            return o;

        }

        float4 frag (v2f i) : COLOR

        {

            float4 texCol = tex2D(_MainTex,i.uv);∂

            return outp;

        }

        ENDCG

    }

}

}

**三 SphereMap
**
像镜子一样反射环境(此时这张纹理贴图相当于环境贴图)

Shader "Texgen" {
Properties {
_Tex ("Cube", 2D) = "white" { TexGen SphereMap }
}
SubShader {
Pass {
SetTexture [_MainTex] { combinetexture }
}
}
}

**四 CubeReflect
**
使用CubeMap(6面组成),像镜子一样反射环境(此时这张纹理贴图相当于环境贴图)
纹理坐标的xyz对应一条从Cubemap 中心射中的向量,穿过6面中某面的某点,该面该点周围的色素会被采样用以计算该碎片的最终颜色值。

**


【风宇冲】Unity3D教程宝典之Shader篇:第六讲TexGen

Shader "Texgen" {
Properties {
_Tex ("Cube", Cube) = "white" { TexGen CubeReflect }
}
SubShader {
Pass {
SetTexture [_MainTex] { combinetexture }
}
}
}

**
五 CubeNormal

使用CubeMap,显示天空盒,广泛使用的就不多说了。

OpenGL SuperBible: Texture Mapping in OpenGL

最后编辑于
©著作权归作者所有,转载或内容合作请联系作者
  • 序言:七十年代末,一起剥皮案震惊了整个滨河市,随后出现的几起案子,更是在滨河造成了极大的恐慌,老刑警刘岩,带你破解...
    沈念sama阅读 196,099评论 5 462
  • 序言:滨河连续发生了三起死亡事件,死亡现场离奇诡异,居然都是意外死亡,警方通过查阅死者的电脑和手机,发现死者居然都...
    沈念sama阅读 82,473评论 2 373
  • 文/潘晓璐 我一进店门,熙熙楼的掌柜王于贵愁眉苦脸地迎上来,“玉大人,你说我怎么就摊上这事。” “怎么了?”我有些...
    开封第一讲书人阅读 143,229评论 0 325
  • 文/不坏的土叔 我叫张陵,是天一观的道长。 经常有香客问我,道长,这世上最难降的妖魔是什么? 我笑而不...
    开封第一讲书人阅读 52,570评论 1 267
  • 正文 为了忘掉前任,我火速办了婚礼,结果婚礼上,老公的妹妹穿的比我还像新娘。我一直安慰自己,他们只是感情好,可当我...
    茶点故事阅读 61,427评论 5 358
  • 文/花漫 我一把揭开白布。 她就那样静静地躺着,像睡着了一般。 火红的嫁衣衬着肌肤如雪。 梳的纹丝不乱的头发上,一...
    开封第一讲书人阅读 46,335评论 1 273
  • 那天,我揣着相机与录音,去河边找鬼。 笑死,一个胖子当着我的面吹牛,可吹牛的内容都是我干的。 我是一名探鬼主播,决...
    沈念sama阅读 36,737评论 3 386
  • 文/苍兰香墨 我猛地睁开眼,长吁一口气:“原来是场噩梦啊……” “哼!你这毒妇竟也来了?” 一声冷哼从身侧响起,我...
    开封第一讲书人阅读 35,392评论 0 254
  • 序言:老挝万荣一对情侣失踪,失踪者是张志新(化名)和其女友刘颖,没想到半个月后,有当地人在树林里发现了一具尸体,经...
    沈念sama阅读 39,693评论 1 294
  • 正文 独居荒郊野岭守林人离奇死亡,尸身上长有42处带血的脓包…… 初始之章·张勋 以下内容为张勋视角 年9月15日...
    茶点故事阅读 34,730评论 2 312
  • 正文 我和宋清朗相恋三年,在试婚纱的时候发现自己被绿了。 大学时的朋友给我发了我未婚夫和他白月光在一起吃饭的照片。...
    茶点故事阅读 36,512评论 1 326
  • 序言:一个原本活蹦乱跳的男人离奇死亡,死状恐怖,灵堂内的尸体忽然破棺而出,到底是诈尸还是另有隐情,我是刑警宁泽,带...
    沈念sama阅读 32,349评论 3 314
  • 正文 年R本政府宣布,位于F岛的核电站,受9级特大地震影响,放射性物质发生泄漏。R本人自食恶果不足惜,却给世界环境...
    茶点故事阅读 37,750评论 3 299
  • 文/蒙蒙 一、第九天 我趴在偏房一处隐蔽的房顶上张望。 院中可真热闹,春花似锦、人声如沸。这庄子的主人今日做“春日...
    开封第一讲书人阅读 29,017评论 0 19
  • 文/苍兰香墨 我抬头看了看天上的太阳。三九已至,却和暖如春,着一层夹袄步出监牢的瞬间,已是汗流浃背。 一阵脚步声响...
    开封第一讲书人阅读 30,290评论 1 251
  • 我被黑心中介骗来泰国打工, 没想到刚下飞机就差点儿被人妖公主榨干…… 1. 我叫王不留,地道东北人。 一个月前我还...
    沈念sama阅读 41,706评论 2 342
  • 正文 我出身青楼,却偏偏与公主长得像,于是被迫代替她去往敌国和亲。 传闻我的和亲对象是个残疾皇子,可洞房花烛夜当晚...
    茶点故事阅读 40,904评论 2 335

推荐阅读更多精彩内容