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行到水穷处,坐看云起时。
前言
全局对象、全局变量:可在程序的任何地方访问
在JavaScript中
全局对象:window
在Node.js中
全局对象:global。
所有全局变量(除global本身以外)都是 global 对象的属性。
满足以下条件的变量就是全局变量
1. 在最外层定义的变量;
Node.js中开发者不可能在最外层定义变量,因为所有用户代码都是属于当前模块的, 而模块本身不是最外层上下文。
2. 全局对象的属性;
3. 隐式定义的变量(未定义直接赋值的变量)
当定义一个全局变量时,这个变量同时也会成为全局对象的属性。
最好不要使用 var 定义变量以避免引入全局变量,因为全局变量会污染命名空间,提高代码的耦合风险。
- __filename
输出:文件所在位置的绝对路径(包含当前执行脚本的文件名),且和命令行参数所指定的文件名不一定相同。
如果在模块中,返回的值是模块文件的路径。
例1
// 输出全局变量 __filename 的值
console.log( __filename );
输出
/Users/cx/Desktop/nodejs/test.js
- __dirname
输出:当前执行脚本所在的目录
例1
console.log( __dirname );
===================
输出
/Users/cx/Desktop/nodejs
- setTimeout(cb, ms)
在指定的毫秒(ms)数后执行指定函数(cb),仅执行一次。
返回一个代表定时器的句柄值
例1
function printHello(){
console.log( "Hello, World!");
}
// 两秒后执行以上函数
setTimeout(printHello, 2000);
===================
2s后输出
Hello, World!
- clearTimeout(t)
停止一个通过 setTimeout() 创建的定时器
例1
function printHello(){
console.log( "Hello, World!");
}
// 两秒后执行以上函数
var t = setTimeout(printHello, 2000);
// 清除定时器
clearTimeout(t);
===================
- setInterval(cb, ms)
指定的毫秒(ms)数后执行指定函数(cb)
返回一个代表定时器的句柄值
会不停地调用函数,直到 clearInterval() 被调用或窗口被关闭
例1
function printHello(){
console.log( "Hello, World!");
}
// 两秒后执行以上函数
setInterval(printHello, 2000);
===================
每隔2s后输出一个Hello, World!
Hello, World!
Hello, World!
。。。
- clearInterval(t)
停止一个通过 setInterval() 创建的定时器
- console
控制台标准输出
方法 | 说明 |
---|---|
console.log([data][, ...]) | 输出字符并以换行符结束。如果只有一个参数,则输出这个参数的字符串形式。如果有多个参数,则 以类似于C 语言 printf() 命令的格式输出。 |
console.info([data][, ...]) | 输出信息性消息,类似console.log。除在chrome中只会输出文字外,其余会显示一个蓝色的惊叹号。 |
console.error([data][, ...]) | 输出错误消息。控制台出现错误时:会有红色的叉子。 |
console.warn([data][, ...]) | 输出警告消息。控制台出现警告时:会有黄色的惊叹号。 |
console.dir(obj[, options]) | 用来对一个对象进行检查,并以易于阅读和打印的格式显示。 |
console.time(label) | 输出时间,表示计时开始。 |
console.timeEnd(label) | 结束时间,表示计时结束。 |
console.trace(message[, ...]) | 当前执行的代码在堆栈中的调用路径。 |
console.assert(value[, message][, ...]) | 用于判断某个表达式或变量是否为真。第一个参数是表达式,第二个参数是字符串。只有当第一个参数为false,才会输出第二个参数,否则不会有任何结果。 |
例1
console.info("程序开始执行:");
var counter = 10;
console.log("计数: %d", counter);
console.time("获取数据");
//
// 执行一些代码
//
console.timeEnd('获取数据');
console.info("程序执行完毕。")
===================
程序开始执行:
计数: 10
获取数据: 0.391ms
程序执行完毕。
- process
描述当前Node.js 进程状态的对象,提供了一个与操作系统的简单接口。
方法 | 说明 |
---|---|
exit | 当进程将要退出时触发。 |
beforeExit | 当 node 清空事件循环,并且没有其他安排时触发这个事件。通常来说,当没有进程安排时 node 退出,但是 'beforeExit' 的监听器可以异步调用,这样 node 就会继续执行。 |
uncaughtException | 当一个异常冒泡回到事件循环,触发这个事件。如果给异常添加了监视器,默认的操作(打印堆栈跟踪信息并退出)就不会发生。 |
Signal 事件 | 当进程接收到信号时就触发。信号列表详见标准的 POSIX 信号名,如 SIGINT、SIGUSR1 等。 |
退出状态码 | 说明(exit中的code) |
---|---|
Uncaught Fatal Exception | 有未捕获异常,并且没有被域或 uncaughtException 处理函数处理。 |
Unused | 保留 |
Internal JavaScript Parse Error | JavaScript的源码启动 Node 进程时引起解析错误。非常罕见,仅会在开发 Node 时才会有。 |
Internal JavaScript Evaluation Failure | JavaScript 的源码启动 Node 进程,评估时返回函数失败。非常罕见,仅会在开发 Node 时才会有。 |
Fatal Error | V8 里致命的不可恢复的错误。通常会打印到 stderr ,内容为: FATAL ERROR |
Non-function Internal Exception Handler | 未捕获异常,内部异常处理函数不知为何设置为on-function,并且不能被调用。 |
Internal Exception Handler Run-Time Failure | 未捕获的异常, 并且异常处理函数处理时自己抛出了异常。例如,如果 process.on('uncaughtException') 或 domain.on('error') 抛出了异常。 |
Unused | 保留 |
Invalid Argument | 可能是给了未知的参数,或者给的参数没有值。 |
Internal JavaScript Run-Time Failure | JavaScript的源码启动 Node 进程时抛出错误,非常罕见,仅会在开发 Node 时才会有。 |
Invalid Debug Argument | 设置了参数--debug 和/或 --debug-brk,但是选择了错误端口。 |
Signal Exits | 如果 Node 接收到致命信号,比如SIGKILL 或 SIGHUP,那么退出代码就是128 加信号代码。这是标准的 Unix 做法,退出信号代码放在高位。 |
例1
process.on('exit', function(code) {
// 以下代码永远不会执行
setTimeout(function() {
console.log("该代码不会执行");
}, 0);
console.log('退出码为:', code);
});
console.log("程序执行结束");
===================
程序执行结束
退出码为: 0
- Process
属性 | 说明 |
---|---|
stdout | 标准输出流。 |
stderr | 标准错误流。 |
stdin | 标准输入流。 |
argv | argv 属性返回一个数组,由命令行执行脚本时的各个参数组成。它的第一个成员总是node,第二个成员是脚本文件名,其余成员是脚本文件的参数。 |
execPath | 返回执行当前脚本的 Node 二进制文件的绝对路径。 |
execArgv | 返回一个数组,成员是命令行下执行脚本时,在Node可执行文件与脚本文件之间的命令行参数。 |
env | 返回一个对象,成员为当前 shell 的环境变量 |
exitCode | 进程退出时的代码,如果进程优通过 process.exit() 退出,不需要指定退出码。 |
version | Node 的版本,比如v0.10.18。 |
versions | 一个属性,包含了 node 的版本和依赖. |
config | 一个包含用来编译当前 node 执行文件的 javascript 配置选项的对象。它与运行 ./configure 脚本生成的 "config.gypi" 文件相同。 |
pid | 当前进程的进程号。 |
title | 进程名,默认值为"node",可以自定义该值。 |
arch | 当前 CPU 的架构:'arm'、'ia32' 或者 'x64'。 |
platform | 运行程序所在的平台系统 'darwin', 'freebsd', 'linux', 'sunos' 或 'win32' |
mainModule | require.main 的备选方法。不同点,如果主模块在运行时改变,require.main可能会继续返回老的模块。可以认为,这两者引用了同一个模块。 |
方法 | 说明 |
---|---|
abort() | 这将导致 node 触发 abort 事件。会让 node 退出并生成一个核心文件。 |
chdir(directory) | 改变当前工作进程的目录,如果操作失败抛出异常。 |
cwd() | 返回当前进程的工作目录 |
exit([code]) | 使用指定的 code 结束进程。如果忽略,将会使用 code 0。 |
getgid() | 获取进程的群组标识(参见 getgid(2))。获取到得时群组的数字 id,而不是名字。注意:这个函数仅在 POSIX 平台上可用(例如,非Windows 和 Android)。 |
setgid(id) | 设置进程的群组标识(参见 setgid(2))。可以接收数字 ID 或者群组名。如果指定了群组名,会阻塞等待解析为数字 ID 。 注意:这个函数仅在 POSIX 平台上可用(例如,非Windows 和 Android)。 |
getuid() | 获取进程的用户标识(参见 getuid(2))。这是数字的用户 id,不是用户名。注意:这个函数仅在 POSIX 平台上可用(例如,非Windows 和 Android)。 |
setuid(id) | 设置进程的用户标识(参见setuid(2))。接收数字 ID或字符串名字。果指定了群组名,会阻塞等待解析为数字 ID 。 注意:这个函数仅在 POSIX 平台上可用(例如,非Windows 和 Android)。 |
getgroups() | 返回进程的群组 iD 数组。POSIX 系统没有保证一定有,但是 node.js 保证有。注意:这个函数仅在 POSIX 平台上可用(例如,非Windows 和 Android)。 |
setgroups(groups) | 设置进程的群组 ID。这是授权操作,所以你需要有 root 权限,或者有 CAP_SETGID 能力。注意:这个函数仅在 POSIX 平台上可用(例如,非Windows 和 Android)。 |
initgroups(user, extra_group) | 读取 /etc/group ,并初始化群组访问列表,使用成员所在的所有群组。这是授权操作,所以你需要有 root 权限,或者有 CAP_SETGID 能力。注意:这个函数仅在 POSIX 平台上可用(例如,非Windows 和 Android)。 |
kill(pid[, signal]) | 发送信号给进程. pid 是进程id,并且 signal 是发送的信号的字符串描述。信号名是字符串,比如 'SIGINT' 或 'SIGHUP'。如果忽略,信号会是 'SIGTERM'。 |
memoryUsage() | 返回一个对象,描述了 Node 进程所用的内存状况,单位为字节。 |
nextTick(callback) | 一旦当前事件循环结束,调用回调函数。 |
umask([mask]) | 设置或读取进程文件的掩码。子进程从父进程继承掩码。如果mask 参数有效,返回旧的掩码。否则,返回当前掩码。 |
uptime() | 返回 Node 已经运行的秒数。 |
hrtime() | 返回当前进程的高分辨时间,形式为 [seconds, nanoseconds]数组。它是相对于过去的任意事件。该值与日期无关,因此不受时钟漂移的影响。主要用途是可以通过精确的时间间隔,来衡量程序的性能。你可以将之前的结果传递给当前的 process.hrtime() ,会返回两者间的时间差,用来基准和测量时间间隔。 |
例1
// 输出到终端
process.stdout.write("Hello World!" + "\n");
// 通过参数读取
process.argv.forEach(function(val, index, array) {
console.log(index + ': ' + val);
});
// 获取执行路径
console.log(process.execPath);
// 平台信息
console.log(process.platform);
===================
Hello World!
0: /usr/local/Cellar/node/13.8.0/bin/node
1: /Users/cx/Desktop/nodejs/server.js
/usr/local/Cellar/node/13.8.0/bin/node
darwin
例2
// 输出当前目录
console.log('当前目录: ' + process.cwd());
// 输出当前版本
console.log('当前版本: ' + process.version);
// 输出内存使用情况
console.log(process.memoryUsage());
===================
当前目录: /Users/cx/Desktop/nodejs
当前版本: v13.8.0
{
rss: 18313216,
heapTotal: 4902912,
heapUsed: 2677488,
external: 881072
}