Web存储API及Web socket简介

web存储API总览

  1. 对于任何程序来说,能够实现数据存储是必备功能之一,并且在需要的时候能够提供数据。但在过去的Web客户端,没有能够支持数据存储的有效机制,cookie曾用来在客户端存储少量信息,但受其性质所限,cookie只能存储一些短的字符串

  2. 在HTML5中提供了Web存储API,它是在cookie之上的增强。这个API允许我们在用户的硬盘上存储数据,并在日后使用这些数据。

  3. API可以分成两个部分:

    1)信息必须且只在会话过程中使用—sessionStorage

      当浏览器窗口关闭时,数据全部丢失
    

    2)信息必须长期保存且由用户决定时长—localStorage

      关闭浏览器窗口时,数据继续使用
    
      数据只能由用户删除
    

sessionStorage与localStorage详解,二者方法一样

  1. sessionStorage这部分API就像是会话cookie的替代。

    cookie以及sessionStorage都是在特定的时间段内保持数据可用。但cookie使用浏览器作为引用,而sessionStorage使用单个窗口作为引用,这就意味着,窗口关闭之后,sessionStorage就不能再使用。

  2. 方法

    1)设置数据

       setItem(key,value)
       key - 作为存储数据的唯一标识
       value - 存储的数据内容(number/string)
    
    1. 根据标识获取数据

      var value = getItem(key);

    2. 删除指定标识的数据

      removeItem(key);

    4)将存储系统的所有数据删除

       clear()
    

    5)根据索引值返回key

       var key = key(index);
    
  3. 属性

    返回当前存储系统的数据个数 length

  4. 实际例子

    <!DOCTYPE html>
    <html>
     <head>
     <meta charset="UTF-8">
     <title></title>
     </head>
     <body>
     <input type="text" id="note" /> <br />
     <button id="save">保存</button>
     <button id="read">读取</button>
     <button id="delete">删除</button>
     </body>
    
     <script type="text/javascript">
    
     var input = document.getElementById("note");
     var save = document.getElementById("save");
     var read = document.getElementById("read");
     var del = document.getElementById("delete");
     
     save.onclick = function  () {
         /*
          * 当前窗口被关闭时,保存的数据会自动删除
            window.sessionStorage.setItem(key,value);
            1.sessionStorage是全局变量window的一个属性
            2.key一定要唯一
            3.value可以是数字或字符串
         */
         
         var key = new Date().getTime();
         localStorage.setItem(key,input.value);
     }
     
     read.onclick = function  () {
         //获取到sessionStorage里面的数据个数
         var length = localStorage.length;
         for (i=0;i<length;i++) {
             /*
                 因为存放时是按顺序存放的,所以下标是有规律的,此时可以根据i来获取到key
             */
             var key = localStorage.key(i);
             var value = localStorage.getItem(key);
             console.log(value);
         }
     }
     
     del.onclick = function  () {
         //将sessionStorage所有的数据都删除
         localStorage.clear();
         
         for (i=0;i<length;i++) {
             var key = localStorage.key(i);
             localStorage.removeItem.key(i);
         }
     }
     </script>
    </html>
    

Web socket

  1. 网络协议

    客户端与服务端进行通信的协议

    HTTP协议 - 目前互联网中最广泛的协议
    SOCKET协议 - 应用于实时即时通信

  2. HTTP协议的问题

    1)无状态
    本次客户端的请求,服务器端不知道客户端的上次请求
    2)短连接
    指通讯双方有数据交互时,就建立一个连接,数据发送完成后,则断开此连接,即每次连接只完成一项业务的发送。
    如果建立的是短连接,服务器无法主动给客户端发送信息

  3. web Socket

    实现了用HTTP不容易实现的服务器端的数据推送等智能通讯技术

  4. Web Socket的特点
    1)这个连接是实时的,也是永久的
    2)服务端可以主动推送消息
    3)服务端不需要轮询客户端的请求
    4)服务器端与客户端之间通信无需重新建立连接

  5. 使用WorkerMan,设置socket客户端

    1)设置php环境变量

    2)下载并解压workerMan
    http://www.workerman.net/workerman
    workerMan学习文档
    http://doc3.workerman.net/getting-started/simple-example.html

    3)在任意位置创建http_test.php文件,并将课件中的start.text文件中内容复制到该文件中(位置任意,能引用到Workerman文件中的Autoloader.php即可

    1. 运行上建的文件,启动workerMan

Web socket的使用

  1. 调用 WebSocket 对象的构造器来建立与服务器之间的通信连接

    var webSocket = new WebSocket (“ws://127.0.0.1: 8005/socket”) ;

    请求地址(url)不能再是http://开头,Web Sockets的请求头(url的开头)

      ws:// - Web Socket的缩写
      wss:// - 表示加密协议
    
  2. 使用 WebSocket 对象的 send() 方法对服务器发送数据

    webSocket.send (“data”);
    
    send() 方法只能发送文本数据。,使用JSON对象把任何JavaScript,对象转换称文本数据后进行发送。 
    
  3. 通过WebSocket对象的close() 方法来关闭socket,切断通信连接:

    webSocket.close( ) ;

  4. Web Socket事件

    1)通过获取 onmessage事件来接收服务器传来的数据:

       webSocket.onmessage = function( event ){
    
           var data = event.data ;
       }
    

    2)通过获取 onopen 事件来监听 socket 的打开事件:

       webSocket.onopen = function( event ){
       
       }
    

    3)通过获取onclose事件来监听socket 的关闭事件:

       webSocket.onclose = function( event ){
           
       }
    

    4)通过onerror事件,监听客户端与服务器端连接出错

       webSocket.onerror = function( event ){
           
       }
    
  5. 通过读取 readyState 的属性值来获取 WebSocket 对象的状态。

    CONNECTING(数字值为0),表示正在连接。
    OPEN(数字值为1),表示已建立连接。
    CLOSING(数字值为2),表示正在关闭连接。
    CLOSED(数字值为2),表示已关闭连接。

socket通信示例

 <!DOCTYPE html>
 <html>
  <head>
    <meta charset="UTF-8">
    <title></title>
  </head>
  <body>
    
     <button id="btn">发送</button>
     <button id="close">断开连接</button>
    
  </body>

<script type="text/javascript">
  //与服务端建立长连接
  var webSocket= new WebSocket("ws://127.0.0.1:2346/socket");
  //监听链接打开
  webSocket.onopen=function  () {
    alert("连接成功");
    document.getElementById("btn").onclick=function  () {
        webSocket.send("吃了么");
    }
  }
  webSocket.onmessage=function  (even) {
      alert(even.data);
  }
  //断开链接
  document.getElementById("close").onclick=function  () {
      webSocket.close();
  }
  
  //当socket断开连接以后执行
  webSocket.onclose = function () {
    alert("连接已断开");
  }
  
  //连接出错时调用
  webSocket.onerror = function () {
    alert("连接出错");
  }
</script>
</html>

开启socket客户端
<?php
use Workerman\Worker;
require_once '/Workerman/Autoloader.php';

// 创建一个Worker监听2346端口,使用websocket协议通讯
$ws_worker = new Worker("websocket://0.0.0.0:2346");

// 启动4个进程对外提供服务
$ws_worker->count = 4;

// 当收到客户端发来的数据后返回hello $data给客户端
$ws_worker->onMessage = function($connection, $data)
{
    // 向客户端发送hello $data
    $connection->send('hello ' . $data);
};

// 运行worker
Worker::runAll();
?>
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