在ES6中新增了Set和Map两种数据结构,加上JS原有的数组和对象,这样就有了四种对象集合,平时可以组合使用它们,定义自己的数据结构,比如数组的成员是Map,Map的成员是对象等,这样遍历起来就会非常麻烦,这样就需要一种统一的接口机制,来处理不同的数据结构。
Iterator就是这样一种机制。它是一种接口,为各种不同的数据结构提供统一的访问机制。任何数据结构只要部署Iterator接口,就可以完成遍历操作,而且这种遍历操作是**依次**处理该数据结构的所有成员。
Iterrator遍历器的作用:
1.为各种数据结构,提供一个统一的、简便的访问接口
2.使得数据结构的成员能够按某种次序排列
3.ES6新增了遍历命令for...of循环,Iterator接口主要供for...of消费
Iterator 的遍历过程是这样的。
(1)创建一个指针对象,指向当前数据结构的起始位置。也就是说,遍历器对象本质上,就是一个指针对象。
(2)第一次调用指针对象的next方法,可以将指针指向数据结构的第一个成员。
(3)第二次调用指针对象的next方法,指针就指向数据结构的第二个成员。
(4)不断调用指针对象的next方法,直到它指向数据结构的结束位置。
每一次调用next方法,都会返回数据结构的当前成员的信息。具体来说,就是返回一个包含value和done两个属性的对象。其中,value属性是当前成员的值,done属性是一个布尔值,表示遍历是否结束。
哪些数据结构具备iterator接口?
1.凡是具有symbol.iterator属性的数据结构都具有Iterator接口。如:数组
具备iterrator接口的数据结构都可以进行如下操作:
1.解构赋值
2.扩展运算符
...,作用:将数据结构展开
for-of循环
未知长度,数组里嵌套数组的遍历 :
记住,for in遍历的是数组的索引(即键名),而for of遍历的是数组元素值。