说在前面
项目中用了一个第三方,其中它使用了链式编程。为了封装它,我照葫芦画瓢,写了几个分类方法。但是其中有点技术点不是很清楚,在这里简单记录下。
本篇博客讨论以下几点:
- 1.原则:链式编程返回值是一个
Block
,Block
的返回值是类的实例对象 - 2.
maker.sub(123).add(25)
的调用过程是怎样的 - 3.为什么单独写
maker.sub(123)
不会警告,而直接写maker.count
会警告 - 4.更优的链式编程写法
- 5.链式编程实际应用
1.原则:链式编程返回值是一个Block,Block的返回值是类的实例对象
先来个加减乘除的Demo
//.h文件
#import <Foundation/Foundation.h>
@interface CPMaker : NSObject
@property (nonatomic, assign) double result;
- (CPMaker *(^)(double))add;
- (CPMaker *(^)(double))sub;
- (CPMaker *(^)(double))multi;
- (CPMaker *(^)(double))divide;
- (CPMaker *)test;
- (NSInteger)count;
@end
//.m文件
#import "CPMaker.h"
@implementation CPMaker
- (CPMaker *(^)(double))add
{
return ^(double num) {
self.result += num;
return self;
};
}
- (CPMaker *(^)(double))sub
{
return ^(double num) {
self.result -= num;
return self;
};
}
- (CPMaker *(^)(double))multi
{
return ^(double num) {
self.result *= num;
return self;
};
}
- (CPMaker *(^)(double))divide
{
return ^(double num) {
if (num == 0.0) {
NSAssert(num != 0.0, @"divide num should not equal zero");
return self;
}
self.result /= num;
return self;
};
}
- (CPMaker *)test
{
NSLog(@"%s",__func__);
return self;
}
- (NSInteger)count
{
return 5;
}
@end
//实际调用过程
void maker()
{
CPMaker *maker = [CPMaker new];
double result = maker.add(5).sub(42).multi(12).divide(23).result;
maker.sub(12);
NSLog(@"result = %f",result);
}
CPMaker
要通过链式编程,调用的对象函数返回值必须是Block
,同时该Block
的返回值必须是CPMaker
的实例对象,也就是self
。
2.maker.sub(123).add(25)的调用过程是怎样的
如上所示
maker.sub(123) //一共执行了两步操作
可以理解为:
CPMaker *(^sub)(double) = [make sub];//1.获取Block
subBlock(23);//2.执行有参数的Block
所以我们直接写maker.sub(123)是不会报错或警告的。
maker.sub(123).add(25) 也就不难理解了。
为什么返回值是
Block
?
唯有返回值是Block
,在调用的时候才会有maker.add(5).sub(42)
这样的写法。
即可以带参数。
如果返回值不是Block
,类似于test
方法,写法就是(void)maker.test.test.test;
样式,看着都别扭。如果不加(void)
会警告,显示get
方法没有使用起返回值,虽然警告但是可以正常执行。
为什么
Block
返回值是CPMaker
的实例对象?
当执行Block
,返回对象本身,才可以接着调用其他的链式方法,即拼接更多的方法。
如:maker.add(5).sub(42).multi(12).divide(23)
3.为什么单独写maker.sub(123)不会警告,而直接写maker.count会警告
maker.sub(123)
写法是正确的,两步拼成了一句话,看着有点难理解而已。
maker.count
表示的是get
方法,我们没有用他的返回值,所以警告,但是get
方法会正常调用。
4.更优的链式编程写法
以maker.add(23)为例,如上写法有什么问题?
点式调用没有参数类型提示,API设计不够友好
maker.add
什么是更好的设计?
//.h文件对象方法全部替换成readOnly属性(其实还是get方法)
@property (nonatomic, readonly) CPMaker *(^add)(double);
@property (nonatomic, readonly) CPMaker *(^sub)(double);
@property (nonatomic, readonly) CPMaker *(^multi)(double);
@property (nonatomic, readonly) CPMaker *(^divide)(double);
//实际调用效果有参数类型的提示
maker.add(double)
5.链式编程实际应用
实际链式编程中,如下写法非常失败.
CPMaker
不该手动创建并且暴露在外
void maker()
{
CPMaker *maker = [CPMaker new];
double result = maker.add(5).sub(42).multi(12).divide(23).result;
NSLog(@"result = %f",result);
}
实际应用中可能会有以下几种情况:
1.新建容器类,提供类方法,提供链式编程能力
//.h文件
#import <Foundation/Foundation.h>
#import "CPMaker.h"
@interface CPCalculator : NSObject
//假如有参数,就会有提示,Xcode新的特性
@property (nonatomic, class, readonly) CPMaker *(^calculator)(void);
@end
//.m文件
#import "CPCalculator.h"
@implementation CPCalculator
+ (CPMaker *(^)(void))calculator
{
return ^(void){
return [CPMaker new];
};
}
@end
//.实际调用
CPCalculator.calculator().add(4).sub(5).multi(5).divide(23);
2.为分类提供方法,插入Block。例如Masonry
仿写Masonry
//1.新建分类方法
#import <UIKit/UIKit.h>
#import "CPDConstraintMaker.h"
@interface UIView (CPDMasonry)
- (void)cpd_updateConstraints:(void(^)(CPDConstraintMaker *))maker;
@end
//2.CPDConstraintMaker内部的参数
#import <Foundation/Foundation.h>
#import "CPDConstraint.h"
@interface CPDConstraintMaker : NSObject
@property (nonatomic, readonly) CPDConstraint *left;
@property (nonatomic, readonly) CPDConstraint *right;
@property (nonatomic, readonly) CPDConstraint *top;
@property (nonatomic, readonly) CPDConstraint *bottom;
@property (nonatomic, readonly) CPDConstraint *width;
@property (nonatomic, readonly) CPDConstraint *height;
@end
//3.CPDConstraint内部比较方法
@interface CPDConstraint : NSObject
@property (nonatomic, readonly) CPDConstraint *(^cpd_equalTo)(CGFloat num);
@end
//4.实际调用
[self.view cpd_updateConstraints:^(CPDConstraintMaker *maker) {
maker.left.cpd_equalTo(12);
maker.height.cpd_equalTo(4);
}];