绘制像素画的工具很多,我之前使用的那款软件叫GraphicsGale。因为目前用的比较多的是这款叫做aseprite的像素画软件,中文意思是多孔的熔岩,其实用这个命名这款软件倒也能突出像素画的风格,因为软件里从菜单到各种工具都被设计成了像素画风格。很有趣。
首先看一下软件的总体布局和主要组成部分。
- 菜单栏(Menu)
- 标签栏(Tabs)
- 调色板(Palette)
- 图层(Layers)
- 画布(Canvas)
- 预览窗口(Preview)
- 工具箱(Toolbar)
新建文件
点击File->New(快捷键Ctrl+N)弹出新建文件界面,如下图所示:
界面上主要参数有三部分:
- 画布尺寸(Size)
包含两个属性值: 宽度(Width)和高度(Height),都是以像素为单位。 - 颜色模式(Color Mode)
软件支持三种颜色模式,分别为:
1.RGBA颜色模式
RGBA分别是Red(红)、Green(绿)、Blue(蓝)和Alpha(透明度)四个单词的首字母。每个像素包含这四个组成部分。这意味着每个像素都是完全独立存在的。
其中Alpha表示颜色的透明度,
Alpha=255
表示完全不透明,
Alpha=0
表示完全透明。
注:背景图层没有alpha属性,所以它通常是不透明的。
2.索引颜色模式(Indexed)
在此模式下,每个像素是一串关联调色板内颜色的数字。我们的调色板可以包含最多256种颜色,每个像素关联其中的一种颜色。
与RGBA颜色模式不同,如果我们改变调色板颜色,所有关联此颜色的像素会随之改变。
在索引图像模式中,对于透明背景来说一个非常重要的要素是我们需要指定一个特定的索引来扮演透明颜色。通常情况下,这个索引默认为0,但是我们可以通过j精灵菜单
(Sprite)->属性菜单
(Properties menu)对其进行调整。
3.灰度颜色模式(Grayscale)
这个模式与RGBA模式非常相似,不同的是我们仅有两个通道(RGBA有四个红、绿、蓝、透明),即:
颜色值(Value)
,值范围为0~255,0表示黑色,255表示白色。
透明度(Alpha)
,值范围为0~255,效果与RGBA中相同。
-
背景样式(Background)
有三种样式可选
1.透明背景(Transparent)
2.白色背景
-
黑色背景(Black)