JavaScript原生汇总

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JS选取DOM元素的方法 注意:原生JS选取DOM元素比使用jQuery类库选取要快很多

1、通过ID选取元素 document.getElementById('myid');

2、通过CLASS选取元素 document.getElementsByClassName('myclass')[0];

3、通过标签选取元素 document.getElementsByTagName('mydiv')[0];

4、通过NAME属性选取元素(常用于表单) document.getElementsByName('myname')[0];

JS修改CSS样式

document.getElementById('myid').style.display = 'none';

class 操作:

JS修改CLASS属性

document.getElementById('myid').className = 'active';

如果有多个CLASS属性,即用空格隔开

document.getElementById('myid').className = 'active div-1';

移除该元素上的所有CLASS

document.getElementById('myid').className = '';

注意:使用classList会优于使用className

document.getElementById('myid').classList.item(0);//item为类名的索引

document.getElementById('myid').classList.length;//只读属性

document.getElementById('myid').classList.add('newClass');//添加class

document.getElementById('myid').classList.remove('newClass');//移除class

document.getElementById('myid').classList.toggle('newClass');//切换,有则移除,没有则添加

document.getElementById('myid').classList.contains('newClass');//判断是否存在该class

补充:add和remove方法不允许链式操作,因为返回的都是undefined,其次,也不允许同时添加或删除多个class,可以自行扩展一下

DOMTokenList.prototype.adds = function(tokens){ 

  tokens.split(' ').forEach(function(token){ 

      this.add(token); 

  }).bind(this)); 

  return this; 

}; 

var clList = document.body.classList; 

clList.adds('a b c').toString(); 

//a b c

JS修改文本

document.getElementById('myid').innerHTML = '123';

JS创建元素并向其中追加文本

var newdiv = document.createElement('div');

var newtext = document.createTextNode('123');

newdiv.appendChild(newtext);

document.body.appendChild(newdiv);

同理:removeChild()移除节点,并返回节点

cloneNode()复制节点

insertBefore()插入节点(父节点内容的最前面)

注意:insertBefore()有两个参数,第一个是插入的节点,第二个是插入的位置

例子:

var list = document.getElementById('myList');

list.insertBefore(newItem,list.childNodes[1]);

//插入新节点newItem到list的第二个子节点

JS返回所有子节点对象childNodes

var mylist = document.getElementById('myid');

for(var i=0,i<mylist.childNodes.length;i++){

console.log(mylist.childNodes[i]);

}

firstChild返回第一个子节点

lastChild返回最后一个子节点

parentNode返回父节点对象

nextSibling返回下一个兄弟节点对象

previousSibling返回前一个兄弟节点对象

nodeName返回节点的HTML标记名称

原生JS汇总:

一、节点

1.1 节点属性

Node.nodeName  //返回节点名称,只读

Node.nodeType  //返回节点类型的常数值,只读

Node.nodeValue  //返回Text或Comment节点的文本值,只读

Node.textContent  //返回当前节点和它的所有后代节点的文本内容,可读写

Node.baseURI    //返回当前网页的绝对路径

Node.ownerDocument  //返回当前节点所在的顶层文档对象,即document

Node.nextSibling  //返回紧跟在当前节点后面的第一个兄弟节点

Node.previousSibling  //返回当前节点前面的、距离最近的一个兄弟节点

Node.parentNode  //返回当前节点的父节点

Node.parentElement  //返回当前节点的父Element节点

Node.childNodes  //返回当前节点的所有子节点

Node.firstChild  //返回当前节点的第一个子节点

Node.lastChild  //返回当前节点的最后一个子节点

//parentNode接口

Node.children  //返回指定节点的所有Element子节点

Node.firstElementChild  //返回当前节点的第一个Element子节点

Node.lastElementChild  //返回当前节点的最后一个Element子节点

Node.childElementCount  //返回当前节点所有Element子节点的数目。

1.2 操作

Node.appendChild(node)  //向节点添加最后一个子节点

Node.hasChildNodes()  //返回布尔值,表示当前节点是否有子节点

Node.cloneNode(true);  // 默认为false(克隆节点), true(克隆节点及其属性,以及后代)

Node.insertBefore(newNode,oldNode)  // 在指定子节点之前插入新的子节点

Node.removeChild(node)  //删除节点,在要删除节点的父节点上操作

Node.replaceChild(newChild,oldChild)  //替换节点

Node.contains(node)  //返回一个布尔值,表示参数节点是否为当前节点的后代节点。

Node.compareDocumentPosition(node)  //返回一个7个比特位的二进制值,表示参数节点和当前节点的关系

Node.isEqualNode(noe)  //返回布尔值,用于检查两个节点是否相等。所谓相等的节点,指的是两个节点的类型相同、属性相同、子节点相同。

Node.normalize()  //用于清理当前节点内部的所有Text节点。它会去除空的文本节点,并且将毗邻的文本节点合并成一个。

//ChildNode接口

Node.remove()  //用于删除当前节点

Node.before()  //

Node.after()

Node.replaceWith()

1.3 Document节点

1.3.1 Document节点的属性

document.doctype  //

document.documentElement  //返回当前文档的根节点

document.defaultView  //返回document对象所在的window对象

document.body  //返回当前文档的<body>节点

document.head  //返回当前文档的<head>节点

document.activeElement  //返回当前文档中获得焦点的那个元素。

//节点集合属性

document.links  //返回当前文档的所有a元素

document.forms  //返回页面中所有表单元素

document.images  //返回页面中所有图片元素

document.embeds  //返回网页中所有嵌入对象

document.scripts  //返回当前文档的所有脚本

document.styleSheets  //返回当前网页的所有样式表

//文档信息属性

document.documentURI  //表示当前文档的网址

document.URL  //返回当前文档的网址

document.domain  //返回当前文档的域名

document.lastModified  //返回当前文档最后修改的时间戳

document.location  //返回location对象,提供当前文档的URL信息

document.referrer  //返回当前文档的访问来源

document.title    //返回当前文档的标题

document.characterSet属性返回渲染当前文档的字符集,比如UTF-8、ISO-8859-1。

document.readyState  //返回当前文档的状态

document.designMode  //控制当前文档是否可编辑,可读写

document.compatMode  //返回浏览器处理文档的模式

document.cookie  //用来操作Cookie

1.3.2 Document节点的方法

(1)读写方法

document.open()  //用于新建并打开一个文档

document.close()  //不安比open方法所新建的文档

document.write()  //用于向当前文档写入内容

document.writeIn()  //用于向当前文档写入内容,尾部添加换行符。

(2)查找节点

document.querySelector(selectors)  //接受一个CSS选择器作为参数,返回第一个匹配该选择器的元素节点。

document.querySelectorAll(selectors)  //接受一个CSS选择器作为参数,返回所有匹配该选择器的元素节点。

document.getElementsByTagName(tagName)  //返回所有指定HTML标签的元素

document.getElementsByClassName(className)  //返回包括了所有class名字符合指定条件的元素

document.getElementsByName(name)  //用于选择拥有name属性的HTML元素(比如<form>、<radio>、<img>、<frame>、<embed>和<object>等)

document.getElementById(id)  //返回匹配指定id属性的元素节点。

document.elementFromPoint(x,y)  //返回位于页面指定位置最上层的Element子节点。

(3)生成节点

document.createElement(tagName)  //用来生成HTML元素节点。

document.createTextNode(text)  //用来生成文本节点

document.createAttribute(name)  //生成一个新的属性对象节点,并返回它。

document.createDocumentFragment()  //生成一个DocumentFragment对象

(4)事件方法

document.createEvent(type)  //生成一个事件对象,该对象能被element.dispatchEvent()方法使用

document.addEventListener(type,listener,capture)  //注册事件

document.removeEventListener(type,listener,capture)  //注销事件

document.dispatchEvent(event)  //触发事件

(5)其他

document.hasFocus()  //返回一个布尔值,表示当前文档之中是否有元素被激活或获得焦点。

document.adoptNode(externalNode)  //将某个节点,从其原来所在的文档移除,插入当前文档,并返回插入后的新节点。

document.importNode(externalNode, deep)  //从外部文档拷贝指定节点,插入当前文档。

1.4 Element节点

1.4.1 Element节点的属性

(1)特性属性

Element.attributes  //返回当前元素节点的所有属性节点

Element.id  //返回指定元素的id属性,可读写

Element.tagName  //返回指定元素的大写标签名

Element.innerHTML  //返回该元素包含的HTML代码,可读写

Element.outerHTML  //返回指定元素节点的所有HTML代码,包括它自身和包含的的所有子元素,可读写

Element.className  //返回当前元素的class属性,可读写

Element.classList  //返回当前元素节点的所有class集合

Element.dataset  //返回元素节点中所有的data-*属性。

(2)尺寸属性

Element.clientHeight  //返回元素节点可见部分的高度

Element.clientWidth  //返回元素节点可见部分的宽度

Element.clientLeft  //返回元素节点左边框的宽度

Element.clientTop  //返回元素节点顶部边框的宽度

Element.scrollHeight  //返回元素节点的总高度

Element.scrollWidth  //返回元素节点的总宽度

Element.scrollLeft  //返回元素节点的水平滚动条向右滚动的像素数值,通过设置这个属性可以改变元素的滚动位置

Element.scrollTop  //返回元素节点的垂直滚动向下滚动的像素数值

Element.offsetHeight  //返回元素的垂直高度(包含border,padding)

Element.offsetWidth    //返回元素的水平宽度(包含border,padding)

Element.offsetLeft    //返回当前元素左上角相对于Element.offsetParent节点的垂直偏移

Element.offsetTop  //返回水平位移

Element.style  //返回元素节点的行内样式

(3)节点相关属性

Element.children  //包括当前元素节点的所有子元素

Element.childElementCount  //返回当前元素节点包含的子HTML元素节点的个数

Element.firstElementChild  //返回当前节点的第一个Element子节点 

Element.lastElementChild  //返回当前节点的最后一个Element子节点 

Element.nextElementSibling  //返回当前元素节点的下一个兄弟HTML元素节点

Element.previousElementSibling  //返回当前元素节点的前一个兄弟HTML节点

Element.offsetParent  //返回当前元素节点的最靠近的、并且CSS的position属性不等于static的父元素。

1.4.2 Element节点的方法

(1)位置方法

getBoundingClientRect() 

// getBoundingClientRect返回一个对象,包含top,left,right,bottom,width,height // width、height 元素自身宽高

// top 元素上外边界距窗口最上面的距离

// right 元素右外边界距窗口最上面的距离

// bottom 元素下外边界距窗口最上面的距离

// left 元素左外边界距窗口最上面的距离

// width 元素自身宽(包含border,padding)

// height 元素自身高(包含border,padding)

getClientRects()  //返回当前元素在页面上形参的所有矩形。

// 元素在页面上的偏移量 

var rect = el.getBoundingClientRect() 

return { 

  top: rect.top + document.body.scrollTop, 

  left: rect.left + document.body.scrollLeft 

}

(2)属性方法

Element.getAttribute():读取指定属性 

Element.setAttribute():设置指定属性 

Element.hasAttribute():返回一个布尔值,表示当前元素节点是否有指定的属性 

Element.removeAttribute():移除指定属性

(3)查找方法

Element.querySelector() 

Element.querySelectorAll() 

Element.getElementsByTagName() 

Element.getElementsByClassName()

(4)事件方法

Element.addEventListener():添加事件的回调函数 

Element.removeEventListener():移除事件监听函数 

Element.dispatchEvent():触发事件

//ie8

Element.attachEvent(oneventName,listener)

Element.detachEvent(oneventName,listener)

// event对象 

var event = window.event||event;   

// 事件的目标节点 

var target = event.target || event.srcElement;

// 事件代理 

ul.addEventListener('click', function(event) { 

  if (event.target.tagName.toLowerCase() === 'li') { 

    console.log(event.target.innerHTML) 

  } 

});

(5)其他

Element.scrollIntoView()  //滚动当前元素,进入浏览器的可见区域

//解析HTML字符串,然后将生成的节点插入DOM树的指定位置。

Element.insertAdjacentHTML(where, htmlString);

Element.insertAdjacentHTML('beforeBegin', htmlString); // 在该元素前插入 

Element.insertAdjacentHTML('afterBegin', htmlString); // 在该元素第一个子元素前插入

Element.insertAdjacentHTML('beforeEnd', htmlString); // 在该元素最后一个子元素后面插入

Element.insertAdjacentHTML('afterEnd', htmlString); // 在该元素后插入

Element.remove()  //用于将当前元素节点从DOM中移除

Element.focus()  //用于将当前页面的焦点,转移到指定元素上

二、CSS操作

(1)类名操作

//ie8以下

Element.className  //获取元素节点的类名

Element.className += ' ' + newClassName  //新增一个类名

//判断是否有某个类名

function hasClass(element,className){

  return new RegExp(className,'gi').test(element.className);

}

//移除class

function removeClass(element,className){

  element.className = element.className.replace(new RegExp('(^|\\b)' + className.split(' ').join('|') + '(\\b|$)', 'gi'),'');

}

//ie10

element.classList.add(className)  //新增

element.classList.remove(className)  //删除

element.classList.contains(className)  //是否包含

element.classList.toggle(className)  //toggle class

(2)style操作

element.setAttribute('style','')

element.style.backgroundColor = 'red'

element.style.cssText //用来读写或删除整个style属性

element.style.setProperty(propertyName,value)  //设置css属性

element.style.getPropertyValue(property)  //获取css属性

element.style.removeProperty(property)  //删除css属性

操作非内联样式

//ie8

element.currentStyle[attrName]

//ie9+

window.getComputedStyle(el,null)[attrName]

window.getComputedStyle(el,null).getPropertyValue(attrName)

//伪类

window.getComputedStyle(el,':after')[attrName]

三、对象

3.1 Object对象

(1)生成实例对象

var o = new Object()

(2)属性

Object.prototype  //返回原型对象

(3)方法

Object.keys(o)  //遍历对象的可枚举属性

Object.getOwnPropertyName(o)  //遍历对象不可枚举的属性

对象实例的方法

valueOf():返回当前对象对应的值。 

toString():返回当前对象对应的字符串形式。 

toLocaleString():返回当前对象对应的本地字符串形式。 

hasOwnProperty():判断某个属性是否为当前对象自身的属性,还是继承自原型对象的属性。

isPrototypeOf():判断当前对象是否为另一个对象的原型。

propertyIsEnumerable():判断某个属性是否可枚举。

3.2 Array对象

(1)生成实例对象

var a = new Array()

(2)属性

a.length  //长度

(3)Array.isArray()

Array.isArray(a)  //用来判断一个值是否为数组

(4)Array实例的方法

[1, [2, [3, 4]]].toString() // "1,2,3,4"

a.valueof()  //返回数组本身

a.toString()  //返回数组的字符串形式

a.push(value,vlaue....)  //用于在数组的末端添加一个或多个元素,并返回添加新元素后的数组长度。

pop()  //用于删除数组的最后一个元素,并返回该元素

join()  //以参数作为分隔符,将所有数组成员组成一个字符串返回。如果不提供参数,默认用逗号分隔。

concat()  //用于多个数组的合并。它将新数组的成员,添加到原数组的尾部,然后返回一个新数组,原数组不变。

shift()  //用于删除数组的第一个元素,并返回该元素。

unshift(value)  //用于在数组的第一个位置添加元素,并返回添加新元素后的数组长度。

reverse()  //用于颠倒数组中元素的顺序,返回改变后的数组

slice(start_index, upto_index);  //用于提取原数组的一部分,返回一个新数组,原数组不变。第一个参数为起始位置(从0开始),第二个参数为终止位置(但该位置的元素本身不包括在内)。如果省略第二个参数,则一直返回到原数组的最后一个成员。负数表示倒数第几个。

splice(index, count_to_remove, addElement1, addElement2, ...);  //用于删除原数组的一部分成员,并可以在被删除的位置添加入新的数组成员,返回值是被删除的元素。第一个参数是删除的起始位置,第二个参数是被删除的元素个数。如果后面还有更多的参数,则表示这些就是要被插入数组的新元素。

sort()  //对数组成员进行排序,默认是按照字典顺序排序。排序后,原数组将被改变。如果想让sort方法按照自定义方式排序,可以传入一个函数作为参数,表示按照自定义方法进行排序。该函数本身又接受两个参数,表示进行比较的两个元素。如果返回值大于0,表示第一个元素排在第二个元素后面;其他情况下,都是第一个元素排在第二个元素前面。

map()  //对数组的所有成员依次调用一个函数,根据函数结果返回一个新数组。

map(elem,index,arr)  //map方法接受一个函数作为参数。该函数调用时,map方法会将其传入三个参数,分别是当前成员、当前位置和数组本身。

forEach()  //遍历数组的所有成员,执行某种操作,参数是一个函数。它接受三个参数,分别是当前位置的值、当前位置的编号和整个数组。

filter()  //参数是一个函数,所有数组成员依次执行该函数,返回结果为true的成员组成一个新数组返回。该方法不会改变原数组。

some()    //用来判断数组成员是否符合某种条件。接受一个函数作为参数,所有数组成员依次执行该函数,返回一个布尔值。该函数接受三个参数,依次是当前位置的成员、当前位置的序号和整个数组。只要有一个数组成员的返回值是true,则整个some方法的返回值就是true,否则false。

every()  //用来判断数组成员是否符合某种条件。接受一个函数作为参数,所有数组成员依次执行该函数,返回一个布尔值。该函数接受三个参数,依次是当前位置的成员、当前位置的序号和整个数组。所有数组成员的返回值都是true,才返回true,否则false。

reduce()  //依次处理数组的每个成员,最终累计为一个值。从左到右处理(从第一个成员到最后一个成员)

reduceRight()  //依次处理数组的每个成员,最终累计为一个值。从右到左(从最后一个成员到第一个成员)

indexOf(s)  //返回给定元素在数组中第一次出现的位置,如果没有出现则返回-1。可以接受第二个参数,表示搜索的开始位置

lastIndexOf()  //返回给定元素在数组中最后一次出现的位置,如果没有出现则返回-1。

3.3 Number对象

(1)生成对象

var n = new Number()

(2)Number对象的属性

Number.POSITIVE_INFINITY:正的无限,指向Infinity。 

Number.NEGATIVE_INFINITY:负的无限,指向-Infinity。 

Number.NaN:表示非数值,指向NaN。 

Number.MAX_VALUE:表示最大的正数,相应的,最小的负数为-Number.MAX_VALUE。 

Number.MIN_VALUE:表示最小的正数(即最接近0的正数,在64位浮点数体系中为5e-324),相应的,最接近0的负数为-Number.MIN_VALUE。 

Number.MAX_SAFE_INTEGER:表示能够精确表示的最大整数,即9007199254740991。 

Number.MIN_SAFE_INTEGER:表示能够精确表示的最小整数,即-9007199254740991。

(4)Number对象实例的方法

toString()  //用来将一个数值转为字符串形式.可以接受一个参数,表示输出的进制。如果省略这个参数,默认将数值先转为十进制,再输出字符串;否则,就根据参数指定的进制,将一个数字转化成某个进制的字符串。

toFixed()  //用于将一个数转为指定位数的小数,返回这个小数对应的字符串。

toExponential()  //用于将一个数转为科学计数法形式。可传入一个参数,参数表示小数点后有效数字的位数,范围为0到20,超出这个范围,会抛出一个RangeError。

toPrecision()  //用于将一个数转为指定位数的有效数字。

3.4 String 对象

(1)生成实例对象

var s = new String()

(2)String对象的属性

s.length  //返回字符串的长度

(3)方法

s.chatAt(index)  //返回指定位置的字符    //"123456"[0] == "1"

s.fromCharCode()    //该方法的参数是一系列Unicode码点,返回对应的字符串。

s.charCodeAt(index)    //返回给定位置字符的Unicode码点(十进制表示)

s.concat(s2)  //用于连接两个字符串

s.slice(start,end)  //用于从原字符串取出子字符串并返回,不改变原字符串。第一个参数是子字符串的开始位置,第二个参数是子字符串的结束位置(不含该位置)。如果参数是负值,表示从结尾开始倒数计算的位置,即该负值加上字符串长度。

s.substring(start,end)  //用于从原字符串取出子字符串并返回,不改变原字符串.第一个参数表示子字符串的开始位置,第二个位置表示结束位置。

s.substr(start,length)  //用于从原字符串取出子字符串并返回,不改变原字符串。第一个参数是子字符串的开始位置,第二个参数是子字符串的长度。如果第一个参数是负数,表示倒数计算的字符位置。如果第二个参数是负数,将被自动转为0,因此会返回空字符串。

s.indexOf(s)  //返回给定元素在字符串中第一次出现的位置,如果没有出现则返回-1。可以接受第二个参数,表示搜索的开始位置

s.lastIndexOf()  //返回给定元素在字符串中最后一次出现的位置,如果没有出现则返回-1。

s.trim()  //用于去除字符串两端的空格,返回一个新字符串

s.toLowerCase()  //用于将一个字符串全部转为小写,返回一个新字符串,不改变原字符串。

s.toUpperCase()  //全部转为大写

s.localeCompare(s2)  //用于比较两个字符串。它返回一个整数,如果小于0,表示第一个字符串小于第二个字符串;如果等于0,表示两者相等;如果大于0,表示第一个字符串大于第二个字符串。

s.match(regexp)  //用于确定原字符串是否匹配某个子字符串,返回一个数组,成员为匹配的第一个字符串。如果没有找到匹配,则返回null。

s.search()  //返回值为匹配的第一个位置。如果没有找到匹配,则返回-1。

s.replace(oldValue,newValue)  //用于替换匹配的子字符串,一般情况下只替换第一个匹配(除非使用带有g修饰符的正则表达式)。

s.split()  //按照给定规则分割字符串,返回一个由分割出来的子字符串组成的数组。还可传入第二个参数,决定了返回数组的成员数。

3.5 Math对象

(1)属性

Math.E:常数e。 

Math.LN2:2的自然对数。 

Math.LN10:10的自然对数。 

Math.LOG2E:以2为底的e的对数。 

Math.LOG10E:以10为底的e的对数。 

Math.PI:常数Pi。 

Math.SQRT1_2:0.5的平方根。 

Math.SQRT2:2的平方根。

(2)数学方法

Math.abs():返回参数的绝对值 

Math.ceil():向上取整,接受一个参数,返回大于该参数的最小整数。

Math.floor():向下取整 

Math.max(n,n1,...):可接受多个参数,返回最大值 

Math.min(n,n1,..):可接受多个参数,返回最小值 

Math.pow(n,e):指数运算, 返回以第一个参数为底数、第二个参数为幂的指数值。

Math.sqrt():返回参数值的平方根。如果参数是一个负值,则返回NaN。 

Math.log():返回以e为底的自然对数值。

Math.exp():返回e的指数,也就是常数e的参数次方。

Math.round():四舍五入 

Math.random():返回0到1之间的一个伪随机数,可能等于0,但是一定小于1。

(3)三角函数方法

Math.sin():返回参数的正弦 

Math.cos():返回参数的余弦 

Math.tan():返回参数的正切 

Math.asin():返回参数的反正弦(弧度值) 

Math.acos():返回参数的反余弦(弧度值) 

Math.atan():返回参数的反正切(弧度值)

3.6 JSON对象

(1)方法

JSON.stringify() 

//用于将一个值转为字符串。该字符串应该符合JSON格式,并且可以被JSON.parse方法还原。

//(JSON.stringify(obj, selectedProperties))还可以接受一个数组,作为第二个参数,指定需要转成字符串的属性。

//还可以接受第三个参数,用于增加返回的JSON字符串的可读性。如果是数字,表示每个属性前面添加的空格(最多不超过10个);如果是字符串(不超过10个字符),则该字符串会添加在每行前面。

JSON.parse()  //用于将JSON字符串转化成对象。

3.7 console对象

(1)方法

console.log(text,text2,...)  //用于在console窗口输出信息。它可以接受多个参数,将它们的结果连接起来输出。如果第一个参数是格式字符串(使用了格式占位符),console.log方法将依次用后面的参数替换占位符,然后再进行输出。

console.info()  //在console窗口输出信息,同时,会在输出信息的前面,加上一个蓝色图标。

console.debug()  //在console窗口输出信息,同时,会在输出信息的前面,加上一个蓝色图标。

console.warn()  //输出信息时,在最前面加一个黄色三角,表示警告;

console.error()  //输出信息时,在最前面加一个红色的叉,表示出错,同时会显示错误发生的堆栈

console.table()  //可以将复合类型的数据转为表格显示。

console.count()  //用于计数,输出它被调用了多少次。

console.dir()    //用来对一个对象进行检查(inspect),并以易于阅读和打印的格式显示。

console.dirxml()  //用于以目录树的形式,显示DOM节点。

console.assert()  //接受两个参数,第一个参数是表达式,第二个参数是字符串。只有当第一个参数为false,才会输出第二个参数,否则不会有任何结果。

//这两个方法用于计时,可以算出一个操作所花费的准确时间。

console.time()

console.timeEnd()

//time方法表示计时开始,timeEnd方法表示计时结束。它们的参数是计时器的名称。调用timeEnd方法之后,console窗口会显示“计时器名称: 所耗费的时间”。

console.profile()  //用来新建一个性能测试器(profile),它的参数是性能测试器的名字。

console.profileEnd()  //用来结束正在运行的性能测试器。

console.group()

console.groupend()

//上面这两个方法用于将显示的信息分组。它只在输出大量信息时有用,分在一组的信息,可以用鼠标折叠/展开。

console.groupCollapsed()  //用于将显示的信息分组,该组的内容,在第一次显示时是收起的(collapsed),而不是展开的。

console.trace()  //显示当前执行的代码在堆栈中的调用路径。

console.clear()  //用于清除当前控制台的所有输出,将光标回置到第一行。

正则表达式:

只允许输入汉字:onkeyup="value=value.replace(/[^\u4E00-\u9FA5]/g,'')"

只允许输入数字:onkeyup="this.value=this.value.replace(/\D/g,'')"

[1, [2, [3, 4]]].toString() // "1,2,3,4"

例子:

<ul class=”main”>

<li>1</li>

<li>2</li>

<li>3</li>

</ul>

请用原生JS实现:

        <ul class=”main”>

<div>A</div>

<li>1</li>

<li>2</li>

<li>3</li>

<div>B</div>

</ul>

<body>

<ul id="main">

<li>1</li>

<li>2</li>

<li>3</li>

</ul>

<script type="text/javascript">

  var main=document.getElementById("main");

  var DIV=document.createElement("div");

  DIV.innerText="B";

  var P=document.createElement("p");

  P.innerText="A";

  main.appendChild(DIV);

  main.insertBefore(P, main.firstChild);

</script>

</body>

JQuery选择器:

0、常用选择器

$('#div1')  //id为div1的节点,如<div id='div1'></div>

$('span')  //所有的span结点,一个包装集

$('p span')  //p标签下的所有span节点,后代节点

$('p>span')  //p标签下的所有span子节点,子代节点

$('.red')  //使用样式red的节点,如<span class="red"></span>

$('*')  //所有节点

$("div,span,p.cls")  //选取所有<div>,<span>和拥有class为cls的<p>标签的一组元素

1、基本筛选器

$('span:first')    //第一个节点

$('span:last')    //最后一个节点

$("td:even")    //索引为偶数的节点,从 0 开始

$("td:odd")      //索引为奇数的节点,从 0 开始

$("td:eq(1)")    //给定索引值的节点

$("td:gt(0)")    //大于给定索引值的节点

$("td:lt(2)")    //小于给定索引值的节点

$(":focus")      //当前获取焦点的节点

$(":animated")  //正在执行动画效果的节点

2、内容选择器

$("div:contains('hello')")    //包含hello文本的节点

$("td:empty")    //不包含子节点或者文本的空节点

$("div:has(p)")  //含有选择器所匹配的节点

$("td:parent")  //含有子节点或者文本的节点

3、表单选择器

$("input:checked")    //所有选中的节点

$("select option:selected")    //select中所有选中的option节点

$(":input")      //匹配所有 input, textarea, select 和 button 节点

$(":text")      //所有的单行文本框

$(":password")  //所有密码框

$(":radio")      //所有单选按钮

$(":checkbox")  //所有复选框

$(":submit")    //所有提交按钮

$(":reset")      //所有重置按钮

$(":button")    //所有button按钮

$(":file")      //所有文件域

4、筛选与查找

$("p").eq(0)      //当前操作中第N个jQuery对象,类似索引

$('li').first()    //第一个节点

$('li').last()    //最后一个节点

$(this).hasClass("node")    //节点是否含有某个特定的类,返回布尔值

$('li').has('ul')  //包含特定后代的节点

$("div").children()      //div中的每个子节点,第一层

$("div").find("span")    //查找div下的所有span节点

$("p").next()         //紧邻p节点后的一个同辈节点

$("p").nextAll()        //p节点之后所有的同辈节点

$("#node").nextUntil("#node2")    //id为"#node"节点之后到id为'#node2'之间所有的同辈节点,掐头去尾

$("p").prev()            //紧邻p节点前的一个同辈节点

$("p").prevAll()        //p节点之前所有的同辈节点

$("#node").prevUntil("#node2")    //id为"#node"节点之前到id为'#node2'之间所有的同辈节点,掐头去尾

$("p").parent()          //每个p节点的父节点

$("p").parents()        //每个p节点的所有祖先节点,body,html

$("#node").parentsUntil("#node2")    //id为"#node"节点到id为'#node2'之间所有的父级节点,掐头去尾

$("div").siblings()      //所有的同辈节点,不包括自己

5、属性操作

$("img").attr("src");           //返回文档中所有图像的src属性值

$("img").attr("src","node.jpg");    //设置所有图像的src属性

$("img").removeAttr("src");       //将文档中图像的src属性删除

$("input[type='checkbox']").prop("checked", true);    //选中复选框

$("input[type='checkbox']").prop("checked", false);  //不选中复选框

$("img").removeProp("src");       //删除img的src属性

6、样式操作

$("p").addClass("selected");      //为p节点加上 'selected' 类

$("p").removeClass("selected");    //从p节点中删除 'selected' 类

$("p").toggleClass("selected");    //如果存在就删除,否则就添加HTML代码/文本/值

7、内容操作

$('p').html();               //返回p节点的html内容

$("p").html("Hello <b>hello</b>!");  //设置p节点的html内容

$('p').text();               //返回p节点的文本内容

$("p").text("hello");           //设置p节点的文本内容

$("input").val();             //获取文本框中的值

$("input").val("hello");         //设置文本框中的内容

8、CSS操作

$("p").css("color");          //访问查看p节点的color属性

$("p").css("color","red");    //设置p节点的color属性为red

$("p").css({ "color": "red", "background": "yellow" });    //设置p节点的color为red,background属性为yellow(设置多个属性要用{}字典形式)

9、定位与偏移

$('p').offset()    //节点在当前视口的相对偏移,对象 {top: 5, left: 9}

$('p').offset().top

$('p').offset().left

$("p").position()  //节点相对父节点的偏移,对可见节点有效,Object {top: 5, left: 8}

$(window).scrollTop()    //获取滚轮滑的高度

$(window).scrollLeft()  //获取滚轮滑的宽度

$(window).scrollTop('25')    //设置滚轮滑的高度为25

10、尺寸

$("p").height();    //获取p节点的高度

$("p").width();    //获取p节点的宽度

$("p:first").innerHeight()    //获取第一个匹配节点内部区域高度(包括补白、不包括边框)

$("p:first").innerWidth()    //获取第一个匹配节点内部区域宽度(包括补白、不包括边框)

$("p:first").outerHeight()    //匹配节点外部高度(默认包括补白和边框)

$("p:first").outerWidth()    //匹配节点外部宽度(默认包括补白和边框)

$("p:first").outerHeight(true)    //为true时包括边距

11、DOM内部插入

$("p").append("<b>hello</b>");    //每个p节点内后面追加内容

$("p").appendTo("div");        //p节点追加到div内后

$("p").prepend("<b>Hello</b>");  //每个p节点内前面追加内容

$("p").prependTo("div");       //p节点追加到div内前

12、DOM外部插入

$("p").after("<b>hello</b>");    //每个p节点同级之后插入内容

$("p").before("<b>hello</b>");    //在每个p节点同级之前插入内容

$("p").insertAfter("#node");    //所有p节点插入到id为node节点的后面

$("p").insertBefore("#node");    //所有p节点插入到id为node节点的前面

13、DOM替换

$("p").replaceWith("<b>Paragraph. </b>");    //将所有匹配的节点替换成指定的HTML或DOM节点

$("<b>Paragraph. </b>").replaceAll("p");    //用匹配的节点替换掉所有 selector匹配到的节点

14、DOM删除

$("p").empty();    //删除匹配的节点集合中所有的子节点,不包括本身

$("p").remove();    //删除所有匹配的节点,包括本身

$("p").detach();    //删除所有匹配的节点(和remove()不同的是:所有绑定的事件、附加的数据会保留下来)

15、DOM复制

$("p").clone()      //克隆节点并选中克隆的副本

$("p").clone(true)  //布尔值指事件处理函数是否会被复制

16、DOM加载完成事件

$(document).ready(function(){

  您的代码...

});

//缩写

$(function($) {

  您的代码...

});

17、绑定事件

//bind 为每个匹配节点绑定事件处理函数,绑定多个用{}。

$("p").bind("click", function(){

  alert( $(this).text() );

});

$('#div1').bind({

    "mouseover":function () {

    $('#div1').parent().removeClass("hide");

    },"mouseout":function () {

    $('#div1').parent().addClass("hide");

}

});       

$("p").one( "click", function(){})    //事件绑定后只会执行一次

$("p").unbind( "click" )        //反绑一个事件

// 与bind 不同的是当时间发生时才去临时绑定。

$("p").delegate("click",function(){

  您的代码

});

$("p").undelegate();       //p节点删除由 delegate() 方法添加的所有事件

$("p").undelegate("click")  //从p节点删除由 delegate() 方法添加的所有click事件

$("p").click();      //单击事件

$("p").dblclick();    //双击事件

$("input[type=text]").focus()  //节点获得焦点时,触发 focus 事件

$("input[type=text]").blur()  //节点失去焦点时,触发 blur事件

$("button").mousedown()//当按下鼠标时触发事件

$("button").mouseup()  //节点上放松鼠标按钮时触发事件

$("p").mousemove()    //当鼠标指针在指定的节点中移动时触发事件

$("p").mouseover()    //当鼠标指针位于节点上方时触发事件

$("p").mouseout()     //当鼠标指针从节点上移开时触发事件

$(window).keydown()    //当键盘或按钮被按下时触发事件

$(window).keypress()  //当键盘或按钮被按下时触发事件,每输入一个字符都触发一次

$("input").keyup()    //当按钮被松开时触发事件

$(window).scroll()    //当用户滚动时触发事件

$(window).resize()    //当调整浏览器窗口的大小时触发事件

$("input[type='text']").change()    //当节点的值发生改变时触发事件

$("input").select()    //当input 节点中的文本被选择时触发事件

$("form").submit()    //当提交表单时触发事件

$(window).unload()    //用户离开页面时

18、事件对象

$("p").click(function(event){ 

alert(event.type); //"click" 

});

(evnet object)属性方法:

event.pageX   //事件发生时,鼠标距离网页左上角的水平距离

event.pageY   //事件发生时,鼠标距离网页左上角的垂直距离

event.type   //事件的类型

event.which   //按下了哪一个键

event.data   //在事件对象上绑定数据,然后传入事件处理函数

event.target  //事件针对的网页节点

event.preventDefault()  //阻止事件的默认行为(比如点击链接,会自动打开新页面)

event.stopPropagation()  //停止事件向上层节点冒泡

19、动态事件绑定

$("p").on("click",'span',function(){

alert( $(this).text() );

});

//当p中增加span时仍然有效

20、动画效果

$("p").show()        //显示隐藏的匹配节点

$("p").show("slow");    //参数表示速度,("slow","normal","fast"),也可为600毫秒

$("p").hide()        //隐藏显示的节点

$("p").toggle();     //切换 显示/隐藏

$("p").slideDown("600");    //用600毫秒时间将段落滑下

$("p").slideUp("600");     //用600毫秒时间将段落滑上

$("p").slideToggle("600");  //用600毫秒时间将段落滑上,滑下淡入淡出

$("p").fadeIn("600");        //用600毫秒时间将段落淡入

$("p").fadeOut("600");       //用600毫秒时间将段落淡出

$("p").fadeToggle("600");     //用600毫秒时间将段落淡入,淡出

$("p").fadeTo("slow", 0.6);    //用600毫秒时间将段落的透明度调整到0.6

21、工具方法

$("#form1").serialize()    //序列表表格内容为字符串。

$("select, :radio").serializeArray();  //序列化表单元素为数组返回 JSON 数据结构数据

$.trim()   //去除字符串两端的空格

$.each()   //遍历一个数组或对象,for循环

$.inArray() //返回一个值在数组中的索引位置,不存在返回-1 

$.grep()   //返回数组中符合某种标准的节点

$.extend({a:1,b:2},{b:3,c:4},{c:5:d:6})  //将多个对象,合并到第一个对象{a:1,b:3,c:5,d:6}

$.makeArray() //将对象转化为数组

$.type()    //判断对象的类别(函数对象、日期对象、数组对象、正则对象等等

$.isArray() //判断某个参数是否为数组

$.isEmptyObject() //判断某个对象是否为空(不含有任何属性)

$.isFunction()    //判断某个参数是否为函数

$.isPlainObject() //判断某个参数是否为用"{}"或"new Object"建立的对象

$.support()      //判断浏览器是否支持某个特性

22、AJAX

//保存数据到服务器,成功时显示信息

$.ajax({

  type: "POST",

  url: "some.php",

  data: "name=John&location=Boston",

  success: function(msg){

    alert( "Data Saved: " + msg );

  }

});

//加载 feeds.html 文件内容。

$("#feeds").load("feeds.html");

//请求 test.php 网页,传送2个参数,忽略返回值。

$.get("test.php", { name: "John", time: "2pm" } );

//从 Flickr JSONP API 载入 4 张最新的关于猫的图片。

$.getJSON("http://api.flickr.com/services/feeds/photos_public.gne?tags=cat&tagmode=any&format

=json&jsoncallback=?", function(data){

  $.each(data.items, function(i,item){

    $("<img/>").attr("src", item.media.m).appendTo("#images");

    if ( i == 3 ) return false;

  });

});

//加载并执行 test.js ,成功后显示信息

$.getScript("test.js", function(){

  alert("Script loaded and executed.");

});

//向页面 test.php 发送数据,并输出结果(HTML 或 XML,取决于所返回的内容):

$.post("test.php", { name: "John", time: "2pm" },

  function(data){

    alert("Data Loaded: " + data);

  });


//AJAX 请求完成时执行函数。

$("#msg").ajaxComplete(function(event,request, settings){

  $(this).append("<li>请求完成.</li>");

});

//AJAX 请求失败时显示信息。

$("#msg").ajaxError(function(event,request, settings){

    $(this).append("<li>出错页面:" + settings.url + "</li>");

});

//AJAX 请求发送前显示信息。

$("#msg").ajaxSend(function(evt, request, settings){

  $(this).append("<li>开始请求: " + settings.url + "</li>");

});

//AJAX 请求开始时显示信息。

$("#loading").ajaxStart(function(){

  $(this).show();

});

//AJAX 请求结束后隐藏信息。

$("#loading").ajaxStop(function(){

  $(this).hide();

});

//当 AJAX 请求成功后显示消息。

$("#msg").ajaxSuccess(function(evt, request, settings){

  $(this).append("<li>请求成功!</li>");

});

//请求前过滤

$.ajaxPrefilter( function( options, originalOptions, jqXHR ) {

  // Modify options, control originalOptions, store jqXHR, etc

});

//设置全局 AJAX 默认选项,设置 AJAX 请求默认地址为 "/xmlhttp/",禁止触发全局 AJAX 事件,用 POST 代替默认 GET 方法。其后的 AJAX 请求不再设置任何选项参数。

$.ajaxSetup({

  url: "/xmlhttp/",

  global: false,

  type: "POST"

});

$.ajax({ data: myData });

JavaScript中巧用位运算

日常前端开发中我们很少用到位运算,容易让人遗忘,让我们一起回顾下一下js中的位运算。

位运算详细说明查看JavaScript|MDN

下面主要回顾一下一些常用的位运算的巧用。

将十进制转化为二进制

var number = 3;

var result = number.toString(2);

var result2 = 14..toString(2); // "1110"

我们使用位运算来代替Math.floor()来向下取整

var data = 2.2352524535;

var result = data | 0; // 2

var re2 = ~~data; // 2

将颜色从RGA转换为Hex格式

var color = {r: 186, g: 218, b: 85};

// RGB to HEX

var rgb2hex = function(r, g, b) {

    return '#' + ((1 << 24) + (r << 16) + (g << 8) + b).toString(16).substr(1);

}

rgb2hex(color.r, color.g, color.b);//"#bada55"

区分两个数的大小

// variables

var a = 9285;

var b = 3569;

// 取大

var max = a ^ ((a ^ b) & -(a < b));//9285;

// 取小

var min =  b ^ ((a ^ b) & -(a < b);//3569

交换变量

var a = 10;

var b = 99;

a = (b^=a^=b)^a;

console.log(a) // 99

console.log(b) // 10

判断正负

function isPos(n) {

  return (n === (n >>> 0)) ? true : false; 

}

isPos(-1); // false

isPos(1); // true

常用函数:

/*========================常用函数========================*/

/*时间格式化*/

Date.prototype.Format = function (fmt) {

    var o = {

        "M+": this.getMonth() + 1, /*月份*/

        "d+": this.getDate(), /*日*/

        "h+": this.getHours(), /*小时*/

        "m+": this.getMinutes(), /*分*/

        "s+": this.getSeconds(), /*秒*/

        "q+": Math.floor((this.getMonth() + 3) / 3), /*季度*/

        "S": this.getMilliseconds() /*毫秒*/

    };

    if (/(y+)/.test(fmt))

        fmt = fmt.replace(RegExp.$1, (this.getFullYear() + "").substr(4 - RegExp.$1.length));

    for (var k in o)

        if (new RegExp("(" + k + ")").test(fmt))

            fmt = fmt.replace(RegExp.$1, (RegExp.$1.length == 1) ? (o[k]) : (("00" + o[k]).substr(("" + o[k]).length)));

    return fmt;

};

/*IE浏览器不支持date(time),所以用此方法转换*/

function NewDate(fmt) {

    /*首先将日期分隔 ,获取到日期部分 和 时间部分*/

    var day = fmt.split(' ');

    /*获取日期部分的年月日*/

    var days = day[0].split('-');

    /*获取时间部分的 时分秒*/

    var mi = day[day.length - 1].split(':');

    /*获取当前date类型日期*/

    var date = new Date();

    /*给date赋值  年月日*/

    date.setUTCFullYear(days[0], days[1] - 1, days[2]);

    /*给date赋值 时分秒  首先转换utc时区 :+8*/

    date.setUTCHours(mi[0] - 8, mi[1], mi[2]);

    return date;

}

/*为空判断*/

function isEmpty(s) {

    switch (typeof(s)) {

        case 'string':

            return !s.length;

            break;

        case 'array':

        case 'object':

            for (var i in s) return false;

            return true;

            break;

        case 'undefined':

            return true;

            break;

        default:

            return !s;

            break;

    }

}

/*数字判断*/

function isNumber(s) {

    return typeof(s) == 'number' ? true : false;

}

/*整数判断*/

function isInt(s) {

    var re = /^-?\d*$/;

    return re.test(s);

}

/*正整数判断*/

function isUInt(s) {

    var re = /^\d*$/;

    return re.test(s) && s >= 0;

}

/*小数判断*/

function isDecimal(s, bit) {

    if (!arguments[1]) bit = -1;

    if (bit == -1) {

        var re = /^-?\d*.?\d*$/;

        return re.test(s);

    } else {

        var re = new RegExp('^-?\\d*.?\\d{0,' + bit + '}$');

        return re.test(s);

    }

}

/*正小数判断*/

function isUDecimal(s, bit) {

    if (!arguments[1]) bit = -1;

    if (bit == -1) {

        var re = /^\d*.?\d*$/;

        return re.test(s) && s >= 0;

    } else {

        var re = new RegExp('^\\d*.?\\d{0,' + bit + '}$');

        return re.test(s) && s >= 0;

    }

}

/*字符串判断*/

function isString(s) {

    return typeof(s) == 'string';

}

/*========================/常用函数========================*/

js onkeyup replace 自动替换

检测浮点数 只能是整数或者小数

多余的就replace 掉 的表单验证

function checkFloatNum(obj)

{

    //先把非数字的都替换掉,除了数字和.

    obj.value = obj.value.replace(/[^\d.]/g,"");

    //必须保证第一个为数字而不是.

    obj.value = obj.value.replace(/^\./g,"");

    //保证只有出现一个.而没有多个.

    obj.value = obj.value.replace(/\.{2,}/g,".");

    //保证.只出现一次,而不能出现两次以上

    obj.value = obj.value.replace(".","$#$").replace(/\./g,"").replace("$#$",".");

}

解决键盘弹出遮挡:

// 解决键盘弹出后挡表单的问题

window.addEventListener('resize', function() {

if(

document.activeElement.tagName === 'INPUT' ||

document.activeElement.tagName === 'TEXTAREA'

) {

window.setTimeout(function() {

if('scrollIntoView' in document.activeElement) {

document.activeElement.scrollIntoView();

} else {

document.activeElement.scrollIntoViewIfNeeded();

}

}, 0);

}

});

单个for循环实现排序:

var a = [12, 13, 65, 54, 86, 21, 37, 1, 95, 4];

var l=a.length;

for(var i = 0; i < l; i++) {

if(a[i] > a[i + 1]) {

var tem = a[i];

a[i] = a[i + 1];

a[i + 1] = tem;

}

if(i == l - 1) {

i = -1;

l--;

}

}

console.log(a);

Object.assign实现:

if (!Object.assign) {

    // 定义assign方法

  Object.defineProperty(Object, 'assign', {

    enumerable: false,

    configurable: true,

    writable: true,

    value: function(target) { // assign方法的第一个参数

      'use strict';

      // 第一个参数为空,则抛错

      if (target === undefined || target === null) {

        throw new TypeError('Cannot convert first argument to object');

      }

      var to = Object(target);

      // 遍历剩余所有参数

      for (var i = 1; i < arguments.length; i++) {

        var nextSource = arguments[i];

        // 参数为空,则跳过,继续下一个

        if (nextSource === undefined || nextSource === null) {

          continue;

        }

        nextSource = Object(nextSource);

        // 获取改参数的所有key值,并遍历

        var keysArray = Object.keys(nextSource);

        for (var nextIndex = 0, len = keysArray.length; nextIndex < len; nextIndex++) {

          var nextKey = keysArray[nextIndex];

          var desc = Object.getOwnPropertyDescriptor(nextSource, nextKey);

          // 如果不为空且可枚举,则直接浅拷贝赋值

          if (desc !== undefined && desc.enumerable) {

            to[nextKey] = nextSource[nextKey];

          }

        }

      }

      return to;

    }

  });

}

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