简单实现一个图片裁剪view

效果图

cliptest.gif

实现

1.实现裁剪矩形(裁剪矩形可放大缩小、可拖拽移动)

要确定一个矩形我们只需确定矩形的左上角坐标和长宽,因此我们可以定义变量startPoint来确定左上角坐标,width、height分别来确定矩形的宽高
,在放大或缩小的时候我们只需要改变宽高再进行绘制,在移动的时候我们只需改变startPont的x,y再进行绘制便可实现矩形的放大缩小和移动.
在拖拽移动时分2种情况:
1.手指在矩形宽外进行拖拽移动: 在这种情况下startPoint就等于手指当前位置的坐标点
2.手指在矩形宽内进行拖拽移动: 在这种情况下startPoint就应该加或减手指移动的距离

public class ClipView extends ImageView{
    private int currentStauts; //是否为拖到状态
    private static final int STATUS_INSIDE_DRAG = 1; //矩形宽内拖拽
    private static final int STATUS_OUTSIDE_DRAG = 2;//矩形宽外拖拽
    private static final int STATUS_ZOOM = 3; //缩放状态
    private final int minWidth = 100; //最小宽度
    private final int minHeight = 50; //最小高度
    private final int maxWidth = 400; //最大宽度
    private final int maxHeight = 450; //最大高度
    private int width = minWidth;
    private int height = minHeight;
    private Paint mRectPaint = new Paint(); //矩形画笔
    private Paint mCirclePaint = new Paint();
    private Point startPoint = new Point(10,10); //起始点
    private boolean isInitDrawRect = false; //是否进行绘制矩形
    private final int radius = 30; //半径
    private final int STROKE_width = 5;
    private Point circlePoint = new Point(); //圆心
    private int lastX;
    private int lastY;

    public ClipView(Context context) {
        super(context);
        init();
    }

    public ClipView(Context context, AttributeSet attrs) {
        super(context, attrs);
        init();
    }

    public ClipView(Context context, AttributeSet attrs, int defStyleAttr) {
        super(context, attrs, defStyleAttr);
        init();
    }

    private void init() {
        mRectPaint.setColor(Color.RED);
        mRectPaint.setAntiAlias(true);
        mRectPaint.setStyle(Paint.Style.STROKE);
        mRectPaint.setStrokeWidth(STROKE_width);

        mCirclePaint.setColor(Color.BLACK);
        mCirclePaint.setAntiAlias(true);
    }

    @Override
    protected void onDraw(Canvas canvas) {
        super.onDraw(canvas);
        if (!isInitDrawRect) return;
//        canvas.drawColor(0, PorterDuff.Mode.CLEAR);
        int left = startPoint.x;
        int top = startPoint.y;
        if (width < minWidth){
            width = minWidth;
        }
        if (width > maxWidth){
            width = maxWidth;
        }
        if (height < minHeight){
            height = minHeight;
        }
        if (height > maxHeight){
            height = maxHeight;
        }
        int right = startPoint.x + width;
        int bottom = startPoint.y + height;

        canvas.drawRect(left, top, right, bottom, mRectPaint); //绘制矩形

        circlePoint.set(right, bottom);
        canvas.drawCircle(right, bottom, radius, mCirclePaint); //绘制矩形右下角的原型
    }

    @Override
    public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) {
        int x = (int)event.getX();
        int y = (int)event.getY();
        switch (event.getAction()){
            case MotionEvent.ACTION_DOWN:
                if (!isInitDrawRect){
                    isInitDrawRect = true;
                    startPoint.set(checkBorderX(x), checkBorderY(y));
                    postInvalidate();
                }else {
                    if (isTouchCircle(x,y)){
                        currentStauts = STATUS_ZOOM;
                    }else {
                        if (!insideRect(x,y)){
                            currentStauts = STATUS_OUTSIDE_DRAG;
                            startPoint.set(checkBorderX(x), checkBorderY(y));
                            postInvalidate();
                        }else {
                            currentStauts = STATUS_INSIDE_DRAG;
                        }
                    }
                }
                lastX  = x;
                lastY  = y;
                break;
            case MotionEvent.ACTION_MOVE:
                if (currentStauts == STATUS_OUTSIDE_DRAG){
                    startPoint.set(checkBorderX(x),checkBorderY(y));
                }else if(currentStauts == STATUS_INSIDE_DRAG){
                    int distanceX = x - lastX;
                    int distanceY = y - lastY;
                    if (checkBorderMoveX(distanceX) && checkBorderMoveY(distanceY)){
                        startPoint.offset(distanceX,distanceY);
                    }
                } else {
                    int moveDistance = get2PointDistance(lastX,lastY,x,y);
                    if (y - lastY > 0){
                        if (checkBorderMoveX(moveDistance) && checkBorderMoveY(moveDistance)){
                            width += moveDistance;
                            height += moveDistance;
                        }
                    }else {
                        width -= moveDistance;
                        height -= moveDistance;
                    }
                }
                lastX = x;
                lastY = y;
                postInvalidate();
                break;
            case MotionEvent.ACTION_UP:
                break;
        }
        return true;
    }


    /**
     * X-拖拽状态下的边界检查
     * @param distanceX
     * @return
     */
    private boolean checkBorderMoveX(int distanceX){
        if (startPoint.x > 0 && startPoint.x + width + distanceX < getMeasuredWidth()){
            return true;
        }
        return false;
    }

    /**
     * Y-拖拽状态下的边界检查
     * @param distanceY
     * @return
     */
    private boolean checkBorderMoveY(int distanceY){
        if (startPoint.y > 0 && startPoint.y + height + distanceY < getMeasuredHeight()){
            return true;
        }
        return false;
    }

    /**
     * X-边界检查
     * @param x
     * @return
     */
    private int checkBorderX(int x){
        int resultX = 0;
        if (x > 0 && (x + width < getMeasuredWidth())){
            resultX = x;
        }else {
            if (x + width > getMeasuredWidth()){
                resultX = x - ((x + width) - getMeasuredWidth());
            }
            if (x < 0){
                resultX = 0;
            }
        }
        return resultX;
    }

    /**
     * Y-边界检查
     * @param y
     * @return
     */
    private int checkBorderY(int y){
        int resultY = 0;
        if (y > 0 && (y + height) < getMeasuredHeight()){
            resultY = y;
        }else {
            if (y + height > getMeasuredHeight()){
                resultY = y - ((y + height) - getMeasuredHeight());
            }
            if (y < 0){
                resultY = 0;
            }
        }
        return resultY;
    }

    /**
     * 是否在矩形内
     * @return
     */
    private boolean insideRect(int x,int y) {
        if ((x > startPoint.x && x < startPoint.x + width) && (y > startPoint.y && y < startPoint.y + height)){
            return true;
        }
        return false;
    }

    /**
     * 是否在圆上
     * @return
     */
    private boolean isTouchCircle(int x,int y){
        int distance = get2PointDistance(x,y,circlePoint.x,circlePoint.y);
        if (distance <= radius){
            return true;
        }
        return false;
    }

    /**
     * 获取2点之间直线距离
     * @param startX
     * @param startY
     * @param endX
     * @param endY
     * @return
     */
   private int get2PointDistance(int startX,int startY,int endX,int endY){
       return (int) Math.sqrt(Math.pow(startX - endX, 2) + Math.pow(startY - endY, 2));
   }

   ....

}

2.根据裁剪矩形对图片进行裁剪

public class ClipView extends ImageView{
    ...
    /**
     * 进行裁剪
     * @return
     */
    public Bitmap clip(){
        Drawable drawable = getDrawable();
        if (drawable == null || !(drawable instanceof BitmapDrawable)){
            return null;
        }
        Bitmap bitmap = ((BitmapDrawable)drawable).getBitmap();

        final float[] matrixValues = new float[9];
        getImageMatrix().getValues(matrixValues);

        final float scaleX = matrixValues[Matrix.MSCALE_X];
        final float scaleY = matrixValues[Matrix.MSCALE_Y];
        final float transX = matrixValues[Matrix.MTRANS_X];
        final float transY = matrixValues[Matrix.MTRANS_Y];

        float bitmapLeft = (transX < 0) ? Math.abs(transX) : 0;
        float bitmapTop = (transY < 0) ? Math.abs(transY) : 0;
        float clipX = (bitmapLeft + startPoint.x - transX) / scaleX;
        float clipY = (bitmapTop + startPoint.y - transY) / scaleY;
        float clipWidth = width / scaleX ;
        float clipHeight = height / scaleY ;

        if (clipX + clipWidth > bitmap.getWidth()){
            clipWidth = bitmap.getWidth() - clipX;
        }

        if (clipY + clipHeight > bitmap.getHeight()){
            clipHeight = bitmap.getHeight() - clipY;
        }

        return Bitmap.createBitmap(bitmap,(int)clipX,(int)clipY,(int)clipWidth,(int)clipHeight);
    }

    ...
}

3.demo地址:

https://github.com/aii1991/ClipViewDemo

最后编辑于
©著作权归作者所有,转载或内容合作请联系作者
  • 序言:七十年代末,一起剥皮案震惊了整个滨河市,随后出现的几起案子,更是在滨河造成了极大的恐慌,老刑警刘岩,带你破解...
    沈念sama阅读 203,547评论 6 477
  • 序言:滨河连续发生了三起死亡事件,死亡现场离奇诡异,居然都是意外死亡,警方通过查阅死者的电脑和手机,发现死者居然都...
    沈念sama阅读 85,399评论 2 381
  • 文/潘晓璐 我一进店门,熙熙楼的掌柜王于贵愁眉苦脸地迎上来,“玉大人,你说我怎么就摊上这事。” “怎么了?”我有些...
    开封第一讲书人阅读 150,428评论 0 337
  • 文/不坏的土叔 我叫张陵,是天一观的道长。 经常有香客问我,道长,这世上最难降的妖魔是什么? 我笑而不...
    开封第一讲书人阅读 54,599评论 1 274
  • 正文 为了忘掉前任,我火速办了婚礼,结果婚礼上,老公的妹妹穿的比我还像新娘。我一直安慰自己,他们只是感情好,可当我...
    茶点故事阅读 63,612评论 5 365
  • 文/花漫 我一把揭开白布。 她就那样静静地躺着,像睡着了一般。 火红的嫁衣衬着肌肤如雪。 梳的纹丝不乱的头发上,一...
    开封第一讲书人阅读 48,577评论 1 281
  • 那天,我揣着相机与录音,去河边找鬼。 笑死,一个胖子当着我的面吹牛,可吹牛的内容都是我干的。 我是一名探鬼主播,决...
    沈念sama阅读 37,941评论 3 395
  • 文/苍兰香墨 我猛地睁开眼,长吁一口气:“原来是场噩梦啊……” “哼!你这毒妇竟也来了?” 一声冷哼从身侧响起,我...
    开封第一讲书人阅读 36,603评论 0 258
  • 序言:老挝万荣一对情侣失踪,失踪者是张志新(化名)和其女友刘颖,没想到半个月后,有当地人在树林里发现了一具尸体,经...
    沈念sama阅读 40,852评论 1 297
  • 正文 独居荒郊野岭守林人离奇死亡,尸身上长有42处带血的脓包…… 初始之章·张勋 以下内容为张勋视角 年9月15日...
    茶点故事阅读 35,605评论 2 321
  • 正文 我和宋清朗相恋三年,在试婚纱的时候发现自己被绿了。 大学时的朋友给我发了我未婚夫和他白月光在一起吃饭的照片。...
    茶点故事阅读 37,693评论 1 329
  • 序言:一个原本活蹦乱跳的男人离奇死亡,死状恐怖,灵堂内的尸体忽然破棺而出,到底是诈尸还是另有隐情,我是刑警宁泽,带...
    沈念sama阅读 33,375评论 4 318
  • 正文 年R本政府宣布,位于F岛的核电站,受9级特大地震影响,放射性物质发生泄漏。R本人自食恶果不足惜,却给世界环境...
    茶点故事阅读 38,955评论 3 307
  • 文/蒙蒙 一、第九天 我趴在偏房一处隐蔽的房顶上张望。 院中可真热闹,春花似锦、人声如沸。这庄子的主人今日做“春日...
    开封第一讲书人阅读 29,936评论 0 19
  • 文/苍兰香墨 我抬头看了看天上的太阳。三九已至,却和暖如春,着一层夹袄步出监牢的瞬间,已是汗流浃背。 一阵脚步声响...
    开封第一讲书人阅读 31,172评论 1 259
  • 我被黑心中介骗来泰国打工, 没想到刚下飞机就差点儿被人妖公主榨干…… 1. 我叫王不留,地道东北人。 一个月前我还...
    沈念sama阅读 43,970评论 2 349
  • 正文 我出身青楼,却偏偏与公主长得像,于是被迫代替她去往敌国和亲。 传闻我的和亲对象是个残疾皇子,可洞房花烛夜当晚...
    茶点故事阅读 42,414评论 2 342

推荐阅读更多精彩内容

  • Android 自定义View的各种姿势1 Activity的显示之ViewRootImpl详解 Activity...
    passiontim阅读 171,401评论 25 707
  • 这几天,流感来袭,孩子们相继请假,每天只有十来个宝宝来上学。爱玩的小家伙们,玩遍了学校的每个角落。 今天,外面下着...
    朦胧雨烟阅读 384评论 0 1
  • 关系与动力。各种各样的关系中,能量的传递各样,接收回复的也各式各样,反馈到全能自恋中,也就产生形成了各式各样的动力。
    大梦张吉玲阅读 96评论 0 0
  • 回忆冬眠在你我心里,永远都不再想起。。。 谁还会记得曾经爱过对方呢?
    夜璃殇阅读 213评论 0 0