View的事件分发机制理解

概述

View的事件分发机制是个重点也是一个难点,最近也在学习关于这方面的知识,并根据这个重写了View的长按事件。

三个方法

想要深入的学习View的事件分发机制以下这三个方法是必须要知道的:

dispatchTouchEvent()
onInterceptTouchEvent()
**onTouchEvent() **

dispatchTouchEvent()方法

该方法是用来处理事件的分发。如果事件能够传递到当前View,那么一定会调用此方法。View中该方法的源码:

/**
     * Pass the touch screen motion event down to the target view, or this
     * view if it is the target.
     *
     * @param event The motion event to be dispatched.
     * @return True if the event was handled by the view, false otherwise.
     */
    public boolean dispatchTouchEvent(MotionEvent event) {
        // If the event should be handled by accessibility focus first.
        if (event.isTargetAccessibilityFocus()) {
            // We don't have focus or no virtual descendant has it, do not handle the event.
            if (!isAccessibilityFocusedViewOrHost()) {
                return false;
            }
            // We have focus and got the event, then use normal event dispatch.
            event.setTargetAccessibilityFocus(false);
        }

        boolean result = false;

        if (mInputEventConsistencyVerifier != null) {
            mInputEventConsistencyVerifier.onTouchEvent(event, 0);
        }

        final int actionMasked = event.getActionMasked();
        if (actionMasked == MotionEvent.ACTION_DOWN) {
            // Defensive cleanup for new gesture
            stopNestedScroll();
        }

        if (onFilterTouchEventForSecurity(event)) {
            //noinspection SimplifiableIfStatement
            ListenerInfo li = mListenerInfo;
            if (li != null && li.mOnTouchListener != null
                    && (mViewFlags & ENABLED_MASK) == ENABLED
                    && li.mOnTouchListener.onTouch(this, event)) {
                result = true;
            }

            if (!result && onTouchEvent(event)) {
                result = true;
            }
        }

        if (!result && mInputEventConsistencyVerifier != null) {
            mInputEventConsistencyVerifier.onUnhandledEvent(event, 0);
        }

        // Clean up after nested scrolls if this is the end of a gesture;
        // also cancel it if we tried an ACTION_DOWN but we didn't want the rest
        // of the gesture.
        if (actionMasked == MotionEvent.ACTION_UP ||
                actionMasked == MotionEvent.ACTION_CANCEL ||
                (actionMasked == MotionEvent.ACTION_DOWN && !result)) {
            stopNestedScroll();
        }
        return result;
    }

代码比较长,可以简化来看:

public boolean dispatchTouchEvent(Motion e){
     boolean result=false;
     if(onInterceptTouchEvent(e)){
     //如果当前View截获事件,那么事件就会由当前View处理,即调用onTouchEvent()
        result=onTouchEvent(e);
     }else{
        //如果不截获那么交给其子View来分发
        result=child.dispatchTouchEvent(e);
     }
     return result;
}

从以上可以看出,这三个方法的联系。onInterceptTouchEvent()方法在上边可以看出,是在dispatchTouchEvent中调用,来判断自己是否需要截取事件,如果该方法返回为true,那么View将消费该事件,即会调用onTouchEvent()方法。如果返回false,那么通过调用子View的dispatchTouchEvent()将事件交由子View来处理。

onTouchEvent()和onInterceptTouchEvent()一样也是在dispatchTouchEvent中调用的。用来处理点击事件,包括ACTION_DOWN,ACTION_MOVE,ACTION_UP。如果返回结果为false表示不消费该事件,并且也不会截获接下来的事件序列。如果返回为true表示当前View消费该事件。

在这里要强调View 的OnTouchListener。如果View设置了该监听,那么OnTouch()将会回调。如果返回为true那么该View的OnTouchEvent将不会在执行 这是因为设置的OnTouchListener执行时的优先级要比onTouchEvent高。

还有我们平时很熟悉的onClickListener,其优先级比上边两个都低。

关于View的事件分发机制更深刻的理解可以去看看鸿洋大神写的这篇博客:Android View 事件分发机制 源码解析

运用

有了以上知识的储备,我们可以重写系统的长按事件。
大家都知道系统的长按时间大概在500ms的样子,现在我们来重写这个,让长按时间增加到2秒。

自定义View


public class LongPressView extends ImageView {

    private int mLastMotionX, mLastMotionY;
    private boolean isMoved=false;
    private Runnable mLongPressRunnable;
    // 移动的阈值
    private static final int TOUCH_SLOP = 20;

    public LongPressView(Context context, AttributeSet attrs) {
        super(context, attrs);
        mLongPressRunnable = new Runnable() {
            @Override
            public void run() {
                // 回调长按事件
                performLongClick();
            }
        };

    }


    // 事件响应
    @Override
    public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) {

        Log.d("onTouchEvent","onTouchEvent");
        return super.onTouchEvent(event);

    }
    

    // 事件分发
    public boolean dispatchTouchEvent(MotionEvent event) {
        int x = (int) event.getX();
        int y = (int) event.getY();

        switch (event.getAction()) {
            case MotionEvent.ACTION_DOWN:
                mLastMotionX = x;
                mLastMotionY = y;
                // 按下 2秒后调用线程
                postDelayed(mLongPressRunnable, 2*1000);
                break;

            case MotionEvent.ACTION_MOVE:
                if (Math.abs(mLastMotionX - x) > TOUCH_SLOP
                        || Math.abs(mLastMotionY - y) > TOUCH_SLOP) {
                    // 移动超过阈值,则表示移动了
                    isMoved=true;
                    removeCallbacks(mLongPressRunnable);
                }

                break;
            case MotionEvent.ACTION_UP:
                if (!isMoved) {
                    performClick();
                }
                isMoved=false;
                removeCallbacks(mLongPressRunnable);
                break;
        }
        //如果 return true,事件会分发给当前 View 并由 dispatchTouchEvent 方法进行消费,同时事件会停止向下传递;
        return  true;
    }

}

到这一步为止长按事件已经重写了,但点击事件失效了,大家可以思考下这是什么原因造成的。

关于View的事件分发机制网络上有许多好的文章,想要深入理解建议大家去看鸿洋大神的博客。

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