本文引领大家进入线程池的世界
很多人对线程的认识可能比较熟悉, 知道它能开启一个任务去做某些事情, 那么线程池又是什么鬼? 不着急, 我们先来回顾一下线程的使用.
Java 线程
正常情况下我们使用线程都是用new Thread()
来开启一个线程:
new Thread(new Runnable() {
@Override
public void run() {
// TODO Auto-generated method stub
}
}).start();
我们先来看看 new Thread()
的弊端:
- 每次
new Thread()
都会新建对象导致性能差。 - 线程缺乏统一管理,可能无限制新建线程,相互之间竞争,及可能占用过多系统资源导致死机或oom。
- 缺乏更多功能,如定时执行、定期执行、线程中断。
执行一个异步任务你还只是如上
new Thread()
吗? 那你就out太多了,是时候了解Java线程池的使用了~
Java 线程池
顾名思义, 线程池就是用来管理线程的池子, Java通过Executors提供四种线程池,分别为:
- newCachedThreadPool创建一个可缓存线程池,如果线程池长度超过处理需要,可灵活回收空闲线程,若无可回收,则新建线程。
- newFixedThreadPool 创建一个定长线程池,可控制线程最大并发数,超出的线程会在队列中等待。
- newScheduledThreadPool 创建一个定长线程池,支持定时及周期性任务执行。
- newSingleThreadExecutor 创建一个单线程化的线程池,它只会用唯一的工作线程来执行任务,保证所有任务按照指定顺序(FIFO, LIFO, 优先级)执行。
相比new Thread()
,Java提供的线程池的好处在于:
- 重用存在的线程,减少对象创建、消亡的开销,性能更佳。
- 可有效控制最大并发线程数,提高系统资源的使用率,同时避免过多资源竞争,避免堵塞。
- 提供定时执行、定期执行、单线程、并发数控制等功能。
理论永远不如实践来的实在, 那么我们举栗子说明
首先我们来看看Thread 的用法:
public class ThreadTest {
public static void main(String[] args) {
for (int i = 0; i < 10; i++) {
final int index = i;
try {
Thread.sleep(index * 1000);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
new Thread(new Runnable() {
public void run() {
System.out.println(Thread.currentThread().getId() + "");
}
}).start();;
}
}
}
//输出结果
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可以看出创建了10个不同的线程, 如果后台任务频繁, 系统哪有那么多资源给你用?
接下来我们来看看线程池是怎么工作的吧..
1. newCachedThreadPool
创建一个可缓存线程池,如果线程池长度超过处理需要,可灵活回收空闲线程,若无可回收,则新建线程。示例代码如下:
public class CachedTheardPoolTest {
public static void main(String[] args) {
ExecutorService cachedThreadPool = Executors.newCachedThreadPool();
for (int i = 0; i < 10; i++) {
final int index = i;
try {
Thread.sleep(1000);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
cachedThreadPool.execute(new Runnable() {
public void run() {
System.out.println(Thread.currentThread().getId() + "");
}
});
}
}
}
//输出结果
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线程池为无限大,当执行第二个任务时第一个任务已经完成,会复用执行第一个任务的线程,而不用每次新建线程。
2. newFixedThreadPool
创建一个定长线程池,可控制线程最大并发数,超出的线程会在队列中等待。示例代码如下:
public class FixedThreadPoolTest {
public static void main(String[] args) {
ExecutorService fixedThreadPool = Executors.newFixedThreadPool(3);
for (int i = 0; i < 10; i++) {
final int index = i;
try {
Thread.sleep(1000);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
fixedThreadPool.execute(new Runnable() {
public void run() {
System.out.println(Thread.currentThread().getId() + "");
}
});
}
}
}
//输出结果
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因为线程池大小为3,所以只创建三个可用线程,超出的等待之前任务完成后才执行.
定长线程池的大小最好根据系统资源进行设置。如Runtime.getRuntime().availableProcessors()。
3. newScheduledThreadPool
创建一个定长线程池,支持定时及周期性任务执行。延迟执行示例代码如下:
public class ScheduledThreadPoolTest {
public static void main(String[] args) {
ScheduledExecutorService scheduledThreadPool = Executors.newScheduledThreadPool(3);
//延迟三秒执行
scheduledThreadPool.schedule(new Runnable() {
public void run() {
System.out.println("delay 3 seconds");
}
}, 3, TimeUnit.SECONDS);
//延迟1秒后每3秒执行一次
scheduledThreadPool.scheduleAtFixedRate(new Runnable() {
public void run() {
System.out.println("delay 1 seconds, and excute every 3 seconds");
}
}, 1, 3, TimeUnit.SECONDS);
}
}
//输出结果
delay 1 seconds, and excute every 3 seconds
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delay 3 seconds
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delay 1 seconds, and excute every 3 seconds
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delay 1 seconds, and excute every 3 seconds
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delay 1 seconds, and excute every 3 seconds
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delay 1 seconds, and excute every 3 seconds
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delay 1 seconds, and excute every 3 seconds
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delay 1 seconds, and excute every 3 seconds
12
delay 1 seconds, and excute every 3 seconds
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delay 1 seconds, and excute every 3 seconds
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delay 1 seconds, and excute every 3 seconds
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delay 1 seconds, and excute every 3 seconds
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delay 1 seconds, and excute every 3 seconds
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delay 1 seconds, and excute every 3 seconds
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ScheduledExecutorService
比 Timer
更安全,功能更强大哦.
4. newSingleThreadExecutor
创建一个单线程化的线程池,它只会用唯一的工作线程来执行任务,保证所有任务按照指定顺序(FIFO, LIFO, 优先级)执行。示例代码如下:
public class SingleThreadExecutorTest {
public static void main(String[] args) {
ExecutorService singleThreadExecutor = Executors
.newSingleThreadExecutor();
for (int i = 0; i < 10; i++) {
try {
Thread.sleep(2000);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
singleThreadExecutor.execute(new Runnable() {
public void run() {
System.out.println(Thread.currentThread().getId() + "");
}
});
}
}
}
//输出结果
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结果依次输出,相当于顺序执行各个任务。
现行大多数GUI程序都是单线程的。适用于IO操作,不阻塞主线程.
顺便期待简书可以上传文件~
好啦~~ 对Java线程池的概念大家也了解的差不多了, 希望对大家的学习有所帮助~~~
最后, 提醒大家,千万别看完就忘了哦, 要学以致用!