状态过渡

1 .数字过渡

//自己写的
change(){
           this.changeFunction=setInterval(()=>{
               //判断是大还是小,实现增加,减少的过渡
               if(this.changes[1]<this.value){
                   this.start+=this.minUnit;
               }
               if(this.changes[1]==this.value){
                   return
               }
               if(this.changes[1]>this.value){
                   this.start-=this.minUnit
               }

               if(this.start==this.value){
                this.changes.push(this.start)
                this.changes.shift()
//这里的changes是把每次变换的数据单独放到一个栈,所以可以很方便的比较两次的大小,也和对这个的优化。

                   clearInterval(this.changeFunction)
//关键代码是这一行,一定要结束循环
               }
           },this.interval*1000)
       }


//使用animtejs
this.a1=anime({
                targets:this.obj,
                // 这里是需要变化的数组

                // 输入想要变化的值
                charged:90,
                easeing:'linear',
                round:1,
//变化的精度。但是目前就是没发现官网上的api文档。好多都是需要自己猜。
            })
//发现的bug,charged是90,也就是我要实现的渐变是要从0-90,但是实际效果是会变得超过100,然后在往下将。

2 .发现一个bug,就是同时使用v-model="value",然后把这个值传到一个子组件里面,子组件要求的数据格式是number,因为这个值是绑定的,所以会把最后一个空值都传过去。如何检测到空值,然后进行检测兼容
3 .那就是不直接传这个值,做一个兼容,传那个兼容值。typeof(this.value),当他为空的时候是个字符串。

组件的实时更新和异步需求的妥协

1 .由于是使用的bind绑定,然后props传到子组件中,所以父组件输入框的每一次细微变化都将会实时的传到子组件下面,导致数据的变化,而且这个变化非常的快,甚至有的时候我们想要输入一个两位数,刚输入一位的时候,他就认为改改变了,让我们进行变化。
2 .但是我们做这个过渡的目的就是为了让玩家的体验变得非常好,所以需要很缓慢的展示出数据的变化状况,这就需要不是那么敏捷国家的感应到数据的变化,所以可以在改变数据的时候加一个延迟函数。
3 .或者在watch的时候,判断前一个数和后一个数的前几位是不是一样的,如果前几位是一样的,那就证明还没有输入完毕,这个时候不开始进行状态过渡

优化

1 .如果是多位数的话,分位数进行变化,比如先变个位,个位到10了,开始变分位,等分位到了9,开始变百位。。。一层层的进行下去.现在就是这样,但是速度太慢了,又会影响输入的效率。用户会不会等的很急。先通过改变setInterval函数的第二个参数来简单模拟这个需求,可以满足,但是会有上面的问题。
2 .多提炼配置函数,让过渡更加的自然。

BUG

问题:如果现在设置的时间渐变比较大的话,再一次没变好的时候在进行第二次输入的话,或者是不停的快速变化数字的话,会停止循环。
思路:最后的时候进行一次检查,发现不一样的时候,在进行一次之前的变化,在做这个之前关键是要清掉上一次的循环

代码

<template>
    <span>{{start}}</span>
</template>
<script>
export default {
    props:{
        value:{
            type:Number,
            require:true,
            default:0,
        },
        interval:{
            type:Number,
            default:0.01
        },
        time:{
            type:Number,
            default:1
        }
    },
   data:function(){
       return {
           diff:0,
           changeFunction:null,
           start:0,
           changes:[0,0],
           myObject:{
               start:0,
           }
       }
   },
   watch:{
      value(o,l){
          this.change()
          let _this=this;
          if(this.value!==this.start){
              _this.changeEnd()
          }
      }
   },
   methods:{
       change(){
           this.changeFunction=setInterval(()=>{
               //判断是大还是小
               if(this.changes[1]<this.value){
                   this.start+=this.minUnit;
               }
               if(this.changes[1]==this.value){
                   return
               }
               if(this.changes[1]>this.value){
                   this.start-=this.minUnit
               }

               if(this.start==this.value){
                this.changes.push(this.start)
                this.changes.shift()
                console.log('diyiciok')
                   clearInterval(this.changeFunction)
               }
           },this.interval*10000)
    },
    changeEnd(){
        console.log(this.changeFunction)
        clearInterval(this.changeFunction)
        this.changeE=setInterval(()=>{
               //判断是大还是小
               if(this.start<this.value){
                   this.start+=this.minUnit;
               }
               if(this.start==this.value){
                   return
               }
               if(this.start>this.value){
                   this.start-=this.minUnit
               }

               if(this.start==this.value){
                this.changes.push(this.start)
                this.changes.shift()
                console.log('diyiciok')
                   clearInterval(this.changeE)
               }
           },this.interval*10000)



               
    }
   },
  computed:{
      minUnit(){
        //   定义最小单位
        // 整数是1
        // 小数是0.1变化
        // return this

        if(Number.isInteger(this.value)){
            return 1
        }else{
            return 0.1
        }
      }
  },
  mounted(){
      console.log(this.value)
  }
}
</script>

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