Python Socket 编程

Socket创建函数

  • socket.socket(socket_family, socket_type, protocol=0)创建一个socket对象。socket_family是选择地址族(所以都是AF_开头),是不同的域(domain)。域决定者通信的特征,包括地址格式。参数socket_type是确定套接字的类型,进一步确定通信特征。protocol通常是0,表示为给定的域和套接字类型选择默认协议。当对同一域和套接字类型支持多个协议时,可以使用protocol选择一个特定的协议。在AF_INET通信域中,套接字类型SOCK_STREAM的默认协议时传输控制协议(Transmission Control Protocol, TCP)。在AF_INET通信域中,套接字类型SOCK_DGRAM的默认协议是UDP.
socket_family(address family,地址族) 意义
socket.AF_UNIX UNIX域(只能够用于单一的Unix系统进程间通信),地址由单独一个string表示
socket.AF_INET IPv4因特网域 (服务器之间网络通信),地址由(host, port)表示
socket.AF_INET6 IPv6因特网域,地址由(host, port, flowinfo, scopeid)表示
socket.AF_UNSPEC 未指定协议
socket_type 意义
socket.SOCK_STREAM 有序的,可靠的,双向的,面向连接的字节流(默认TCP协议)
socket.SOCK_DGRAM 固定长度的,无连接的,不可开的报文传递
socket.SOCK_RAW IP协议的数据报接口
socket.SOCK_SEQPACKET 固定长度的,有序的,可靠的,面向连接的报文传递
protocol 意义
IPPROTO_IP IPv4协议
IPPROTO_IPV6 IPv6协议
IPPROTO_ICMP 因特网控制报文协议(Internet Control Message Protocol)
IPPROTO_RAW 原始IP数据包协议
IPPROTO_TCP 传输控制协议
IPPROTO_UDP 用户数据报协议
  • 对于SOCK_DGRAM(数据报)接口,两个对等进程之间同你不需要逻辑连接。只需要向对等进程所使用的套接字送出一个报文。因此SOCK_DGRAM提供了一个无连接的服务。
  • 对于SOCK_STREAM(字节流)接口,要求在交换数据之前,在本地套接字和通信的对等进程的套接字之间建立一个逻辑连接。由于SOCK_TREAM套接字提供字节流服务,所以应用程序分辨不出报文的界限。这意味者从SOCK_STREAM套接字读取数据时,它也许不会返回所有由发送进程所写的字节数。最终可以获得发送过来的所有数据,但也需要通过若干次函数调用才能得到。
  • SOCK_SEQPACKET套接字和SOCK_STREAM套接字很类似,只是从套接字得到的是基于报文的服务而不是字节流的服务。这意味着从SOCK_SEQPACKET套接字接受的数据量与对方发送的一致。流控制传输协议(Stream Control Transmission Protocol, SCTP)提供了因特网上的顺序数据包服务。
  • SOCK_RAW套接字提供一个数据报接口,用于直接访问下面的网络层(IP层)。使用这个接口的时候,应用程序负责构造自己的协议头部。PS:需要有超级管理员权限,防止恶意应用程序绕过内建安全机制来创建报文。

其他创建socket函数

  • socket.socketpair([family[, type[, proto]]])创建一对已经连接的socket对象(返回(socket, socket)),familytypeproto和上述socket()一样。部分平台默认的family是AF_UNIX,否则,默认是AF_INET。例如:AF_UNIX
  • socket.fromfd(fd, family, type[, proto])复制文件描述符fd(文件描述符fd是一个整数且有一个文件对象的fileno()方法返回)且用此返回一个socket对象。familytypeproto和上述socket()一样。文件描述符fd应该是制定一个socket的,但函数并没有检测,如果这个文件描述符fd是无效的,随后的操作将会失败。这个方法很少会用到,但是能够用来在一个被当作标准输入输出的程序的socket中设置或获取配置(如:一个由Unix inet daemon启动的服务)。socket被假设为阻塞模式。(在Unix上有效)

其他函数

  • socket.getdefaulttimeout()返回下一个新的socket对象的超时时间,单位是秒(float)。如果返回是None表示新的socket对象没有超时。第一次导入socket包时,默认是None
  • socket.setdefaulttimeout(timeout)设置默认超时时间给新的socket对象,单位是秒(float)。None表示新的socket对象没有超时。第一次导入socket包时,默认是None

地址

字节序

字节序是一个处理器架构特性,用于指示像整数这样的大数据类型内部的字节如何排序。

大端(bing-endian)字节序,最大字节地址出现在最低有效字节(Least Significant Byte, LSB)上。

小端(little-endian)字节序,最低有效字节包含最小字节地址。

不管字节如何排序,最高有效字节(Most Signification Byte, MSB)总是在左边,LSB总是在右边。

大端.png

小端.png

对于TCP/IP协议栈使用大端字节序。

有下面四个函数来转换字节序:

  • socket.ntohl(x):将32位正整数从网络字节序转换到主机字节序。在一些机器上的主机字节序和网络字节序是一样的,这将是一个空操作;否则,它执行一个4字节交换操作。
  • socket.ntohs(x):将16位正整数从网络字节序转换到主机字节序。在一些机器上的主机字节序和网络字节序是一样的,这将是一个空操作;否则,它执行一个2字节交换操作。
  • socket.htonl(x):将32位正整数从主机字节序转换到网络字节序。在一些机器上的主机字节序和网络字节序是一样的,这将是一个空操作;否则,它执行一个4字节交换操作。
  • socket.htons(x):将16位正整数从主机字节序转换到网络字节序。在一些机器上的主机字节序和网络字节序是一样的,这将是一个空操作;否则,它执行一个2字节交换操作。

地址格式

  • socket.inet_aton(ip_string)将一个字符串的IPv4地址(e.g:“192.168.1.1”)转换为32位二进制格式的字符串(在和一些采用C标准库和需要struct in_addr的程序交流上很有用)。如果ip_string是一个无效的ip,这将引起一个socket.error
  • socket.inet_ntoa(packed_ip)将一个32位二进制格式的字符串IPv4地址转换成一个常用的IPv4字符串。如果这不是一个表示4byte长度的字符串,将引起一个socket.error
  • socket.inet_pton(address_family, ip_string)将一个对应family(AF_INET 或 AF_INET6)的字符串地址,转换成对应的二进制格式。(在*nix上)
  • socket.inet_ntop(address_family, packed_ip)将一个二进制格式的IP地址,转换成对应地址族的字符串格式。(AF_INET 或 AF_INET6)

地址查询

  • socket.getaddrinfo(host, port[, family[, socktype[, proto[, flags]]]])根据给定的参数host/port,相应的转换成一个包含用于创建socket对象的五元组的list。

    • host可以是一个域名(e.g:"www.google.com"),可以是一个IPv4或者IPv6地址的字符串,或则是None
    • port可以是一个协议名(e.g:"http"),可以是一个代表端口的数字,或者是None
    • familysocketypeprotoflags都是一些可选的参数,来筛选结果的。默认情况下,它们的值都是 0,表示所有。 flags可以是 1 个或者多个AI_*常量,这会影响结果是如何计算和返回的。默认值是 0

    返回list的5元组结构:(family, socktype, proto, canonname, sockaddr),
    familysocktpyeproto是一个整数。canonname是一个string,仅当AI_CANONNAME在参数flags中,否则返回 '' 。如果familyAF_INETsockaddr(address, port);如果familyAF_INET6sockaddr(address, port, flow, info, scope id)

flag标记 描述
AI_ADDRCONFIG 查询配置的地址类型(IPv4或IPv6)
AI_ALL 查找 IPv4 和 IPv6 地址(仅用于AI_V4MAPPED)
AI_CANONAME 需要一个规范的名字(与别名相对)
AI_NUMBERICHOST 以数字格式指定主机地址,不翻译
AI_NUMBERICSERV 将服务指定为数字端口号,不翻译
AI_PASSIVE 套接字地址用于监听绑定
AI_V4MAPPED 如果没有找到IPv6地址,返回映射到IPv6格式的IPv4地址
  • socket.gethostname()返回当前正在执行Python解释器的主机名的字符串。(gethostname()返回的可能不是一个完全的qualified主机名,详见getfqdn()
  • socket.getfqdn([name])使用name来返回一个full qualified的主机名。如果name没有提供或者为空,则被解释为本地主机。为了找返回一个full qualified的主机名,由gethostbyaddr()返回的主机名将被选中,如果有的主机有别名的话,将会跟在后面。第一个返回的主机名是被选中的。如果没有full qualified主机名可用,将返回gethostbyaddr()的主机名。
  • socket.gethostbyname(hostname)将一个hostname转换为IPv4地址格式。如果hostname是一个IPv4地址,将会原封不动返回。gethostbyname()不接受IPv6。
  • socket.gethostbyname_ex(hostname)扩展接口。将一个hostname转换为IPv4地址格式。返回一个三元组(hostname, aliaslist, ipaddrlist)hostname是反映着返回的ip_addressaliaslist是一组对应着同一个IP地址的主机别名(可能为空)。ipaddrlist是一组对应着同一个hostname的IPv4地址(一般情况是单一个地址)。gethostbyname_ex()只支持IPv4。
  • socket.gethostbyaddr(ip_address)``````hostname是反映着返回的ip_addressaliaslist是一组对应着同一个IP地址的主机别名(可能为空)。ipaddrlist是一组同一主机同一接口的IPv4/IPv6的地址列表。
  • socket.getnameinfo(sockaddr, flags)将给定的socketaddr(为一个host和port的二元组)翻译成一个二元组(host, port)。根据设置和flags,结果可以保存一个full qualified的主机名或者表现在主机上的数字地址。同样的,端口号可以为数字或者字符串。
flags 描述
NI_DGRAM 服务基于数据报而非基于流
NI_NAMEREQD 如果找不到主机名,将其作为一个错误对待
NI_NOFQDN 对于本地主机,仅返回全限定域名的字节点部分
NI_NUMERICHOST 返回主机地址的数字形式,而非主机名
NI_NUMERICSCOPE 对于IPv6,返回范围ID的数字形式,而非名字
NI_NUMERICSERV 返回服务地址的数字形式(即端口号),而非名字
  • socket.getprotobyname(protocolname)将一个网络协议名(例如“icmp”,"tcp")转换成为一个固定的合适的值,给socket()的第三个参数(可选)。这个通常用在SOCK_RAW模式,对于其他普通的socket模型,将这个参数缺省或者设为0会自动的选择正确的协议。
  • socket.getservbyname(servicename[, protocolname])将一个网络服务名(e.g: "http")和协议名转换成一个该服务的端口号。protocolname是可选项,应该是tcp或者udp,否则将匹配任何协议。
  • socket.getservbyport(port[, protocolname])将一个端口号和网络协议名转换成该端口号的服务名。protocolname是可选项,应该是tcp或者udp,否则将匹配任何协议。

Socket对象方法

  • socket.accept()接受一个连接。这个socket对象必须绑定了一个地址并正在监听着连接。返回的值是(conn, address)conn是一个用来在接连上发送接收数据的新的socket对象,address是绑定在另外一个的socket连接的地址。

  • socket.bind(address)将socket绑定到一个address。这个socket必须是未绑定地址的(address的格式如上文提到的,e.g:IPv4的格式(host, port))。

  • socket.close()关闭这个socket。接下来在这个socket对象的操作都将失败。另外一端将不在接收到数据(当队列中的数据都发送后)。当socket对象被垃圾回收机制回收时,将会自动关闭。

  • socket.connect(address)address连接到一个远程的socket(address的格式如上文提到的,e.g:IPv4的格式(host, port)

  • socket.connect_ex(address)类似于socket.connect(address),但是返回一个错误提示来取代引起一个C语言层connect()的错误exception(其他问题,如果“host not found”,依然会引起exception)。如果返回的错误提示时0则操作成功,其他则是errno变量。这是一个有用的支持,比如,异步连接。

  • socket.fileno()返回一个socket对象的文件描述符(一个整数)。在做多路复用socket(select,poll,epoll)下有用。在Window下,这个方法返回的整数不能当做文件描述符来使用(比如os.fdopen())。Unix下没有这个限制。

  • socket.getpeername()返回socket连接的远程address。这是有用的,例如找出远程的IPv4/v6 socket的端口号(返回的address格式依赖于地址族-如上述)。这个方法在某些平台上不支持。

  • socket.getsockname()返回socket绑定的address。这是有用的,例如找IPv4/v6 socket的端口号(返回的address格式依赖于地址族-如上述)。

  • socket.getsockopt(level, optname[, buflen])返回指定socket选项的值。optname所需要的 symbolic 常量(so_*)都在本module中。如果buflen缺省,将会假定是一个整数的设置,并且这个函数是返回一个整数的。如果buflen设置了,它指定用于接收缓冲的最大长度。需要由调用者来对这个缓冲的内容进行解码。

  • socket.setsockopt(level, optname, value)设置给定socket选项的值。optname所需要的 symbolic 常量(so_*)都在本module中。value可以是一个整数(integer)或者表示缓冲(buffer)的字符串(string)。在后一种情况(指字符串的情况),它是由调用者来保证字符串包含着正确的位(bits)。

    参数level标识了选项应用的协议。如果是通用的套接字层次选项,则level设置成SOL_SOCKET,否则level设置成控制这个选项的协议编号。对于TCP选项,levelIPPROTO_TCP。对于IP,levelIPPROTO_IP等等。

选项 参数value的类型 描述
SO_ACCEPTCONN integer 返回信息指示该套接字是否能被监听(仅getsockopt()
SO_BROADCAST integer 如果value非0,广播数据包
SO_DEBUG integer 如果value非0,启动网络驱动调试功能
SO_DONTROUTE integer 如果返回的value非0,绕过通常路由
SO_ERROR integer 返回挂起的套接字错误并清除(仅getsockopt)
SO_KEEPALIVE integer 如果value非0,启动周期性keep-alive报文
SO_LINGER stirng 当还有未发送报文二套接字已关闭时,延迟时间
SO_OOBINLINE integer 当value非0,将带外数据放在普通数据中
SO_RCVBUF integer 接受缓冲区的字节长度
SO_RCVLOWAT integer 接收调用中返回的最小数据字节数
SO_RCVTIMEO string 套接字接收调用的超时值
SO_REUSEADDR integer 如果value非0,重用bind中的地址
SO_SNDBUF integer 发送缓冲区的字节长度
SO_SNDLOWAT integer 发送调用中传送的最小数据字节数
SO_SNDTIMEO string 套接字发送调用的超时值
SO_TYPE integer 表示套接字类型(仅getsockopt
  • socket.listen(backlog)监听Socket进行的连接。backlog指定连接队列的最大值,至少为0。最大值取决于系统(通常为5)。最小值被强制为0。

  • socket.makefile([mode[, bufsize]])返回与socket相关联的文件对象。这个文件对象只有调用close()方法才会被关闭,但这个关闭只是删除与socket的关联,所以只有在这个socket没有在其他地方被引用时,socket才会关闭。
    这个socket必须在阻塞模式(不能有超时)。可选参数modebufsize和大开文件的方法file()open一样。

  • socket.recv(bufsize[, flags])接收来自socket的数据。接收的数据以string类型表示。一次接收数据的最大数量由bufsize决定。flags的默认值为0,flags的标志如下表。

标志 描述(Linux下)
MSG_CMSG_CLOEXEC 为UNIX域套接字上接收的文件描述符设置执行时关闭标志
MSG_DONTWAIT 启动非阻塞操作(相当于使用O_NONBLOCK)
MSG_ERRQUEUE 接受错误信息作为辅助数据
MSG_OOB 如果协议支持,获取带外数据
MSG_PEEK 返回数据内容而不是真正取走数据
MSG_TRUNC 即使数据包被截断,也返回数据包的实际长度
MSG_WAITALL 等待直到所有数据可能(仅SOCK_STREAM)
  • socket.recvfrom(bufsize[, flags])接收来自socket的数据。返回的值时一个二元组(string, address)string表示的是接收的数据,address则是发送数据的socket的地址。参数的详解参见```socket.recv(bufsize[, flags])````。
  • socket.recvfrom_into(buffer[, nbytes[, flags]])接收来自socket的数据,将接收的数据写入到buffer中,而不是返回一个string。返回值的一个二元组(nbytes, address),nbytes是接收的的字节数,address则是发送数据的socket的地址。flags参数的详解参见```socket.recv(bufsize[, flags])````。
  • socket.send(string[, flags])发送数据到socket。这个socket对象必须已经与一个远程的socket对象连接。可选参数flags和函数recv()中的一样。这个函数会返回发送数据的字节数。应用程序需要自己负责检查是否所有数据已经被发送,如果只有一部分数据发送了,应用程序需要尝试将剩余的数据输送出去。
  • socket.sendall(string[, flags])发送数据到socket。这个socket对象必须已经与一个远程的socket对象连接。可选参数flags和函数recv()中的一样。和send()不同的是,这个方法将会一直发送数据直到所有数据都发送完或者有错误出现。如果成功则返回None。如果错误,将会引起一个异常(exception),但这样将没有办法获知有多少数据是成功被发送的。
  • socket.sendto(string, address)socket.sendto(string, flags, address)发送数据到socket,这个socket必须是没有与远程的socket连接的,目标socket由address来决定。可选参数falgsrecv()相同。函数返回的结果是发送数据的字节数。(address的格式由地址族决定,看上文)
  • ````socket.setblocking(flag)将这个socket设置为**阻塞**或**非阻塞**:如果flag设为0,那个它是**非阻塞**,其他则为**阻塞**。所有的socket默认是**阻塞**的。在***非阻塞***模式下,如果调用recv()没有接收到数据,或者send()不能立刻的发送数据,一个error一个将会引起。在**阻塞**模式下,这些方法将会阻塞知道它们能够处理。socket.setblocking(0)的效果和socket.setblocking(0.0)一样。socket.setblocking(1)的效果和socket.setblocking(None)```一样。
  • socket.settimeout(value)为阻塞的socket设置一个超时时间。value可以是一个非负float表示的数字,单位是秒,也可以是None。如果给socket设定一个超时时间(float),一连串的阻塞方法的处理时间超过这个值,将会引起一个timeout异常。如果valueNone,则会禁用超时。settimeout(0.0)效果和setblocking(0)一样。settimeout(None)的效果和setblocking(1)一样。
  • socket.gettimeout()返回设置的超时时间。返回的值和setblocking()settimeout()相关。
  • socket.setsockopt(level, optname, value)用给定的参数设置socket的配置。所需的配置常量在socketmodule中(SO_*etc.)。value可以是一个整数或者一个字符串表示的buffer。如果是一个buffer,将有调用着来验证字符串是否包含正确的位(bits)。
  • socket.shutdown(how)完全关闭连接或者关闭一半。如果howSHUT_RD,将不能接收数据。如果howSHUT_WR,将不能发送数据。如果是SHUT_RDWD,发送和接收都不允许。
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