发送消息方法调用的本质,就是让对象发送消息。objc_msgSend,只有对象才能发送消息,因此以objc开头.使用消息机制前提,必须导入#import<objc/message.h>
1 消息机制简单使用
// 创建person对象 Person *p = [[Person alloc] init];
// 调用对象方法 [p eat];
// 本质:让对象发送消息
objc_msgSend(p, @selector(eat));
// 调用类方法的方式:两种
// 第一种通过类名调用
[Person eat];
// 第二种通过类对象调用
[[Person class] eat];
// 用类名调用类方法,底层会自动把类名转换成类对象调用
// 本质:让类对象发送消息
objc_msgSend([Person class], @selector(eat));
消息机制原理:对象根据方法编号SEL去映射表查找对应的方法实现
2 交换方法
开发使用场景:系统自带的方法功能不够,给系统自带的方法扩展一些功能,并且保持原有的功能。特别适用于测试时,重新定义方法来替代本来的方法,可以快速查找错误,且不用更改已经写好的内容,程序会自动替换利用新方法.
方式一:继承系统的类,重写方法.不建议
方式二:使用runtime,交换方法.
@implementation ViewController
- (void)viewDidLoad {
[super viewDidLoad];
// 需求:给imageNamed方法提供功能,每次加载图片就判断下图片是否加载成功。
// 步骤一:先创建分类,定义一个能加载图片并且能打印的方法
+ (instancetype)insteadimageName:(NSString *)name;
// 步骤二:交换imageNamed和insteadimageName的实现,就能调用imageName,间接调用insteadimageName的实现。
//在ViewController.m中仍然调用imageNamed方法
UIImage *image = [UIImage imageNamed:@"123"];
//在分类中进行交换并定义insteadimageName方法内容
@implementation UIImage (Image)
// 加载分类到内存的时候调用
+ (void)load
{
// 交换方法
// 获取insteadimageName方法地址
Method insteadimageName = class_getClassMethod(self, @selector(insteadimageName:));
// 获取imageName方法地址
Method imageName = class_getClassMethod(self, @selector(imageNamed:));
// 交换方法地址,相当于交换实现方式
method_exchangeImplementations(insteadimageName, imageName);
}
// 不能在分类中重写系统方法imageNamed,因为会把系统的功能给覆盖掉,而且分类中不能调用super.
// 既能加载图片又能打印
+ (instancetype)insteadimageName:(NSString *)name
{
// 这里调用insteadimageName,相当于调用imageName
UIImage *image = [self insteadimageName:name];
if (image == nil) {
NSLog(@"加载空的图片");
}
return image;
}
3.动态添加方法
开发使用场景:如果一个类方法非常多,加载类到内存的时候也比较耗费资源,需要给每个方法生成映射表,可以使用动态给某个类,添加方法解决。
经典面试题:有没有使用performSelector,其实主要想问你有没有动态添加过方法。
简单使用
@implementation ViewController
- (void)viewDidLoad {
[super viewDidLoad];
Person *p = [[Person alloc] init];
// 默认person,没有实现eat方法,可以通过performSelector调用,但是会报错。
// 动态添加方法就不会报错
[p performSelector:@selector(eat)];
}
@end
@implementation Person
// 默认方法都有两个隐式参数,
void eat(id self,SEL sel)
{
NSLog(@"%@ %@",self,NSStringFromSelector(sel));
}
// 当一个对象调用未实现的方法,会调用这个方法处理,并且会把对应的方法列表传过来.
// 刚好可以用来判断,未实现的方法是不是我们想要动态添加的方法
+ (BOOL)resolveInstanceMethod:(SEL)sel
{
if (sel == @selector(eat)) {
// 动态添加eat方法
// 第一个参数:给哪个类添加方法
// 第二个参数:添加方法的方法编号
// 第三个参数:添加方法的函数实现(函数地址)
// 第四个参数:函数的类型,(返回值+参数类型) v:void @:对象->self :表示SEL->_cmd
class_addMethod(self, @selector(eat), eat, "v@:");
}
return [super resolveInstanceMethod:sel];
}
@end
4.给分类添加属性
原理:给一个类声明属性,其实本质就是给这个类添加关联
@implementation ViewController
- (void)viewDidLoad {
[super viewDidLoad];
// 给系统NSObject类动态添加属性name
NSObject *objc = [[NSObject alloc] init];
objc.name = @"monica";
NSLog(@"%@",objc.name);
}
@end
// 定义关联的key
static const char *key = "name";
@implementation NSObject (Property)
- (NSString *)name
{
// 根据关联的key,获取关联的值。
return objc_getAssociatedObject(self, key);
}
- (void)setName:(NSString *)name
{
// 第一个参数:给哪个对象添加关联
// 第二个参数:关联的key,通过这个key获取
// 第三个参数:关联的value
// 第四个参数:关联的策略
objc_setAssociatedObject(self, key, name, OBJC_ASSOCIATION_RETAIN_NONATOMIC);
}
@end