+(void)load;
当类对象被引入项目时, runtime 会向每一个类对象发送 load 消息. load 方法还是非常的神奇的, 因为它会在每一个类甚至分类被引入时仅调用一次, 调用的顺序是父类优先于子类, 子类优先于分类. 而且 load 方法不会被类自动继承, 每一个类中的 load 方法都不需要像 viewDidLoad 方法一样调用父类的方法. 由于 load 方法会在类被 import 时调用一次, 而这时往往是改变类的行为的最佳时机. 我在 DKNightVersion 中使用 method swizlling 来修改原有的方法时, 就是在分类 load 中实现的.
+(void)initialize;
initialize 方法和 load 方法有一些不同, 它虽然也会在整个 runtime 过程中调用一次, 但是它是在该类的第一个方法执行之前调用, 也就是说 initialize 的调用是惰性的, 它的实现也与我们在平时使用的惰性初始化属性时基本相同. 我在实际的项目中并没有遇到过必须使用这个方法的情况, 在该方法中主要做静态变量的设置并用于确保在实例初始化前某些条件必须满足.
总结:
- 执行时机
+(void)load在程序运行后立即执行
+(void)initialize在类的方法第一次被调时执行
- 若自身未定义,是否沿用父类的方法?
+(void)load 否
+(void)initialize是
- 类别中的定义
+(void)load全都执行,但后于类中的方法 覆盖类中的方法
+(void)initialize 只执行一个