SQLite是遵守ACID的关系数据库管理系统,它包含在一个相对小的C程序库中。与许多其它数据库管理系统不同,SQLite不是一个客户端/服务器结构的数据库引擎,而是被集成在用户程序中。-------维基百科
- 数据库简介
- Navicat的使用
- Navicat的演练
- SQL语句之数据定义语句
- SQL语句之数据操作语句
- SQL语句之数据查询语句
- Xcode原声SQLite演练
- 创建数据库和表
- 增删改
- 查询
- FMDB
- FMDB增删改查演练
数据库简介
-
数据库的作用:
离线缓存数据
-
数据缓存策略:
plist,归档,偏好设置,沙盒文件,SQLite数据
-
系统提供的数据存储方式的弊端
- 不方便操作大量的数据
-
如果要添加新的数据,必须先把旧数据全部加载到内存中
*系统提供的数据存储方式都是覆盖存储的,新的数据会覆盖旧的数据
-
- 不方便查找大量的数据
当数据量非常庞大时,要查询其中某些数据,就非常困难
- 比如把数组数据存储到plist文件中,当数据量比较大时,无论存储还是查找数据都相当不方便
当plist文件中的数据量非常庞大时,一次性加载到内存,会造成内存暴涨
当plist文件中的数据量非常庞大时,要查询其中的某一条数据时非常困难
- 不方便操作大量的数据
-
SQLite简介
- SQLite是一款轻量级数据库
设计目标是嵌入式的(可以放在手机沙盒里面的)
体积小,占用资源少
处理速度快
跨平台
- 客户端的数据库 :
SQLite
- 服务器端的数据库 :
MySQL , SQLServer , Oracle
- SQLite是一款轻量级数据库
-
SQLite数据库学习方法
先用Navicat客户端演示SQLite的使用,并检查效果
再用代码演示SQLite的使用
Navicat的使用
提示 : 数据库本身就是一个文件,可以用客户端来操作,实际开发是在Xcode中写SQL语句实现数据库的增删改查
-
Navicat创建数据库文件和数据库表
- Navicat创建数据库和表的步骤
1.创建一个数据库文件,以".sqlite"结尾
2.建立Navicat和数据库文件的连接,只有建立好连接才能操作数据库文件
3.创建数据库表,创建表头(字段名),并指定数据类型
4.保存数据库文件,以"t_xxx"命名
- Navicat创建数据库和表的步骤
-
Navicat操作数据 - 增删改查
- 在数据库中
行 : 记录/数据 (一条记录/一条数据)
列 : 字段名/列名
- 增删改查操作
新增 : '+'
删除 : '-'
修改 : 双击字段直接修改
查询 : 'filter' (过滤)
- 在数据库中
Navicat演练SQL语句
-
SQL语句之数据定义语句
以商品表为例 t_product。 创建 create 和删除 drop 数据库表
- 创建数据库表
如果数据库表不存在,就创建一个
创建字段名的同时制定字段类型
-
create table if not exists 表名(字段名1 类型,字段名2 类型,...);
create table if not exists t_product(productID integer,productName text,productPrice integer);
- 删除数据库表
如果数据库表存在再删除
SQL语句之数据操作语句
以商品表为例 t_product。 数据操作语句包括 : 增 , 删 , 改;
-
新增语句:
insert into 表名 (字段名1,字段名2,...) values (字段1值,字段2值,...);
- 每个字段都有值的请情况:
insert into t_product(productID,productName,productPrice) values(100,'iPhone100',100);
- 部分字段有值的情况:
insert into t_product(productID,productName) values(101,'iPhone101');
- 注意:
字符串用'单引号'引起来
- 每个字段都有值的请情况:
-
修改语句:
update 表名 set 字段名 = 新值 where 条件语句
- 当没有条件时,表里面所有的productPrice字段的值都会变成101:
update t_product set productPrice = 101;
- 按照条件修改一个字段的值:
update t_product set productPrice = 101 where productID = 101;
- 按照条件,修改一条记录的多个字段的值:
update t_product set productName = 'iPhone102',productPrice = 102 where productID = 101;
- 当没有条件时,表里面所有的productPrice字段的值都会变成101:
-
删除语句:
delete from 表名 where 条件语句;
- 按照条件删除一条记录:
delete from t_product where productID = 101;
- 注意:
如果执行删除语句时不加条件语句,就会删除表中所有的记录
- 按照条件删除一条记录:
-
总结
数据操作语句分为 : 新增语句,删除语句,修改语句
新增语句里面没有条件语句,删除和修改语句里面有条件语句
删除语句 + 条件语句 = 表示删除哪些记录
修改语句 + 条件语句 = 表示修改哪些记录
条件语句不能单独存在,他必须接在 删除语句 / 修改语句 / 查询语句后面
Xcode原声SQLite演练
创建数据库和表
-
使用准备
- 导入头文件
#import <sqlite3.h>
- 新增类库
libsqlite3.0.tbd
- 导入头文件
-
使用步骤
1.准备数据库存储的路径
2.创建数据库文件并打开
3.如果创建数据库文件成功,就创建数据库表
4.创建数据库表成功就可以操作数据库 (增删改查)
-
提示
sqlite3中的函数都是以sqlite3开头的
创建并打开数据库函数 : sqlite3_open
建表和数据操作函数(查询函数除外) : sqlite3_exec
查询函数 : sqlite3_prepare_v2
查询数据时会得到结果集,要查询的数据都在结果集中,while循环遍历结果集一条一条记录取出来
函数说明
创建数据库文件的函数
/*
参数1 : 数据库的存储路径
参数2 : 数据库实例
返回值 : int
*/
sqlite3_open(<#const char *filename#>, <#sqlite3 **ppDb#>);
创建数据库表的函数
/*
参数1 : 数据库实例
参数2 : 要执行的SQL语句(建表)
参数3 : 建表成功的回调,传入NULL
参数4 : 回调的参数,传入NULL
参数5 : 错误信息
*/
sqlite3_exec(<#sqlite3 *#>, <#const char *sql#>, <#int (*callback)(void *, int, char **, char **)#>, <#void *#>, <#char **errmsg#>);
- 创建数据库和表
全局的数据库实例
{
sqlite3 *_db;
}
创建数据库的函数sqlite3_open
/// 创建数据库
- (void)createDB
{
/*
创建并打开数据库
这个函数会自动监测数据库是否已经存在,只有在数据库不存的时候才会去新建数据库并打开数据库
参数1 : 数据库的路径
参数2 : 数据库实例
返回值 int
*/
// 1.数据库路径
NSString *SQLPath = [[NSSearchPathForDirectoriesInDomains(NSDocumentDirectory, NSUserDomainMask, YES) lastObject] stringByAppendingPathComponent:@"SQL.db"];
// 2.创建并打开数据库的函数
int result = sqlite3_open(SQLPath.UTF8String, &_db);
// 判断数据库是否创建打开成功
if (result == SQLITE_OK) {
NSLog(@"数据库创建打开成功");
/*
建表
参数1 : 数据库实例
参数2 : 建表的SQL语句
参数3 : 函数执行成功的回调,不需要就写NULL
参数4 : 回调的参数,没有就写NULL
参数5 : 保存错误信息
返回值 int
*/
// 3.建表SQL语句
NSString *createSQL = @"create table if not exists t_person(id integer primary key,name text not null,age integer);";
// 保存错误信息
char *errmsg = NULL;
sqlite3_exec(_db, createSQL.UTF8String, NULL, NULL, &errmsg);
if (errmsg == nil) {
NSLog(@"建表成功");
}
}
// 4.操作表
}
增删改
- 新增记录
- (void)insert
{
// 新增SQL语句
NSString *insertSQL = @"insert into t_person(name,age) values('老王',21);";
// 保存错误信息
char *errmsg = NULL;
sqlite3_exec(_db, insertSQL.UTF8String, NULL, NULL, &errmsg);
if (errmsg == nil) {
// 获取影响的行数
int changes = sqlite3_changes(_db);
NSLog(@"insert影响的行数 %d",changes);
NSLog(@"新增成功");
}
}
- 删除记录
删除记录时,如果数据不存在,不会返回错误
- (void)delete
{
// 删除SQL语句
NSString *deleteSQL = @"delete from t_person where id = 4;";
// 保存错误信息
char *errmsg = NULL;
sqlite3_exec(_db, deleteSQL.UTF8String, NULL, NULL, &errmsg);
if (errmsg == nil) {
// 获取影响的行数
int changes = sqlite3_changes(_db);
NSLog(@"delete影响的行数 %d",changes);
NSLog(@"删除成功");
}
}
- 修改记录
更新记录时,如果指定的 id 不存在,不会返回错误
- (void)update
{
// 修改SQL语句
NSString *updateSQL = @"update t_person set name = '李雷' where id = 2;";
// 保存错误信息
char *errmsg = NULL;
sqlite3_exec(_db, updateSQL.UTF8String, NULL, NULL, &errmsg);
if (errmsg == nil) {
// 获取影响的行数
int changes = sqlite3_changes(_db);
NSLog(@"update影响的行数 %d",changes);
NSLog(@"修改成功");
}
}
- 小结
新增 / 修改 / 删除本质上都是执行一个 SQL
新增记录可以使用 sqlite3_last_insert_rowid 获取最后插入的主键数值
更新 / 删除记录可以使用 sqlite3_changes 获取影响数据行数
在开发数据库功能时,最容易出错的位置是 SQL 语句的错误,而不是代码错误,一定要利用 navicat 协助检查语法
查询
- 预编译 : 检查SQL语法的有效性
- (void)query
{
/*
执行查询语句
参数1 : 数据库实例
参数2 : 查询语句
参数3 : 查询语句的长度,传入-1,让函数自己算
参数4 : 结果集,遍历结果集,取数据
参数5 : 一般传入NULL
返回值 int
*/
// 查询SQL语句
NSString *querySQL = @"select name,age from t_person;";
// 结果集
sqlite3_stmt *ppStmt = NULL;
// 执行查询语句
int result = sqlite3_prepare_v2(_db, querySQL.UTF8String, -1, &ppStmt, NULL);
// 预编译 : 检查语法的有效性
if (result == SQLITE_OK) {
NSLog(@"查询数据失败");
} else {
NSLog(@"查询数据失败");
}
// 释放结果集 : 不然会内存泄露
sqlite3_finalize(ppStmt);
}
- 执行查询操作
- (void)query
{
/*
执行查询语句
参数1 : 数据库实例
参数2 : 查询语句
参数3 : 查询语句的长度,传入-1,让函数自己算
参数4 : 结果集,遍历结果集,取数据
参数5 : 一般传入NULL
返回值 int
*/
// 查询SQL语句
NSString *querySQL = @"select name,age from t_person;";
// 结果集
sqlite3_stmt *ppStmt = NULL;
// 执行查询语句
int result = sqlite3_prepare_v2(_db, querySQL.UTF8String, -1, &ppStmt, NULL);
// 预编译 : 检查语法的有效性
if (result == SQLITE_OK) {
// 遍历结果集,逐条取数据,直到往下找,找不到数据为止
while (sqlite3_step(ppStmt) == SQLITE_ROW) {
/*
参数1 : 结果集
参数2 : 字段的索引,从主键后面开始计数
*/
// 取name
const unsigned char *cName = sqlite3_column_text(ppStmt, 0);
NSString *ocName = [[NSString alloc] initWithCString:(const char *)cName encoding:NSUTF8StringEncoding];
// 取age
int age = sqlite3_column_int(ppStmt, 1);
NSLog(@"%@ -- %d",ocName,age);
}
} else {
NSLog(@"查询数据失败");
}
// 释放结果集 : 不然会内存泄露
sqlite3_finalize(ppStmt);
}
- 小结
sqlite3_prepare_v2 对 SQL 语句进行预编译,并且检查是否存在语法问题
编译成功后通过 sqlite3_step 执行 SQL,每执行一次,获取一条记录
通过 while 循环直至执行完毕
注意,指令执行完毕后需要释放 sqlite3_finalize(ppStmt)
FMDB
FMDB增删改查演练
-
准备工作
导入头文件 #import "FMDB.h"
操作的类 FMDatabase 单线程时使用
全局的静态数据库对象 static FMDatabase *_db;
创建数据库和表
数据库的创建和建表只需要执行一次
initialize : 这个类在第一次使用时就被调用一次,后面就不会再调用;而且是先于实例化方法调用的
+ (void)initialize
{
// NSLog(@"这个类在第一次使用时就被调用一次");
// 1.获取数据库路径
NSString *SQLPath = [[NSSearchPathForDirectoriesInDomains(NSDocumentDirectory, NSUserDomainMask, YES) lastObject] stringByAppendingPathComponent:@"heros.db"];
// 2.创建数据库和建表,只会执行一次
_db = [FMDatabase databaseWithPath:SQLPath];
// 3.打开数据库
BOOL isOpen = [_db open];
if (isOpen) {
// 4.建表
BOOL isCreate = [_db executeUpdate:@"create table if not exists t_heros(id integer primary key,name text not null,age integer)"];
if (isCreate) {
NSLog(@"建表成功");
}
}
}
- 新增
[_db executeUpdateWithFormat:@"insert into t_heros(name,age) values('张三',18)"];
- 修改
[_db executeUpdateWithFormat:@"update t_heros set age = 19 where name = '张三'"];
- 删除
[_db executeUpdateWithFormat:@"delete from t_heros where name = '张三'"];
- 查询--模糊查询
// 执行查询语句.获取到结果集
FMResultSet *resultSet = [_db executeQuery:@"select * from t_heros"];
// 遍历结果集,取数据
while ([resultSet next]) {
// 取出来的数据
NSString *name = [resultSet stringForColumn:@"name"];
int age = [resultSet intForColumn:@"age"];
}
- 如果数据库里面的记录有很多条
+ (NSArray *)selectHeros
{
// 定义临时的模型数据
NSMutableArray *tmpM = [NSMutableArray array];
// 执行查询语句.获取到结果集
FMResultSet *resultSet = [_db executeQuery:@"select * from t_heros"];
// 遍历结果集,取数据
while ([resultSet next]) {
// 创建模型
Heros *hero = [[Heros alloc] init];
// 取出来的数据
NSString *name = [resultSet stringForColumn:@"name"];
int age = [resultSet intForColumn:@"age"];
// 给模型赋值
hero.name = name;
hero.age = @(age);
// 将模型添加到模型数组
[tmpM addObject:hero];
}
return tmpM.copy;
}
感谢读到最后的朋友,最后祝大家工作顺利,请点赞支持一下,谢谢!