首先普及一下文字基线的概念:
再了解一下,Android中Canvas绘制文字的方法:
此处只说明第一个方法的用法
第一个参数:绘制的字符串
第二个参数:文字开始的x坐标,也就是文字的左边在说明位置。
第三个参数:文字基线的Y坐标
第四个参数:画笔
因此,计算文字的基线非常重要,以下介绍一种算法:
假设现在要在一个矩形区域中绘制文字,矩形的top为标0的横线位置,bottom为标y的红线位置。高度为y/2的位置为矩形区域的中间线。baseline距离0的高度有以下计算公式:
不考虑Leading音标区域,文字的真实区域是Ascent和Descent的和,通过调试可以看出descent是一个整数,ascent是一个负数,该坐标系中baseline坐标位0。
不包含音标的文字区域的高度为:
height=descent-ascent;
Top = y/2-height/2;
Baseline= top-ascent;
优化后方法:
优点:不需要一直传入改变的centerY,只要paint的设置不变,就可以不断复用。
应用
TextView内对部分文字加背景色,由于默认背景色是加在textview上的不符合UI效果图,需求想要背景色与文字齐平,不要加留白。