“第一点是,通过战争,人类创造出更庞大、组织更完善的社会,而这样的社会减少了社会成员死于暴力的风险。”
例子:“大多数杀戮都是小规模的,比如家族仇杀或是持续不断地劫掠袭击。不过,由于总人口数量也很少,持续不断的低水平暴力也会导致惊人的伤亡。据估算,在石器时代的社会中,至多有10%~20%的人死于其他人类之手。”
“20世纪见证了两次世界大战、一系列的种族灭绝以及多次政府行为引发的大饥荒。这些惨剧难以置信地导致了1亿~2亿人的死亡。”
“广岛和长崎的原子弹爆炸造成的死亡人数超过15万
“但在1945年,地球上共计有25亿人口;而在整个20世纪,地球上生活过大约100亿人。这就意味着,20世纪与战争有关的那1亿~2亿的死亡人数,仅占整个地球人口的1%~2%。”
“要列出战争的坏处是很简单的,首先就是杀戮。但战争仍然是“次要的恶”,因为历史表明,战争之外的那种选择更加糟糕——持续不断的、石器时代式的、充斥在每天生活之中的暴力,这样的暴力会夺去生命,并让我们陷入穷困。
”
“我的第二点是,要达到创造更大的、更和平的社会这一目的,战争是我们可以想到的最糟糕的方式,但也几乎是人类迄今为止发现的唯一方式。”
“战争创造出更大的社会、更强有力的政府和更安全的环境,从而”“战争创造出更大的社会,这一社会由更强有力的政府统治,而这样的政府用强制力确保了和平,并为繁荣奠定了基础。”
“我的第四点是,战争正在自我终结。千载以来,战争(在长期内)缔造了和平,破坏创造了财富。但在我们的时代,人们已经太过擅长战争了——我们的武器变得如此具有破坏力,我们的组织机构变得如此高效。正因如此,战争正使得自身在未来越来越不可能发生。”
“可是到了20世纪,随着暴力带来的收益减少,我们学会了在避免末日决战的情况下解决问题的方法。”
“战略家爱德华·鲁特瓦克(Edward Luttwak)曾绝妙地总结了这一点。他说,在日常生活中,“无矛盾的线性逻辑会发生作用,其本质仅是尝试。但在战略的领域……发挥效果的是另一种截然不同的逻辑,这种逻辑经常性地违反常规的线性逻辑”;战争“通常会青睐那些充满矛盾的行径,而挫败那些符合逻辑的行为,从而导致充满讽刺意味的结果”
“在政府出现之前,必然是人与人之间相互为敌。在这种情况下,产业是无法存在的,因为其成果不稳定。这样一来,举凡土地的栽培、航海、外洋进口商品的运用、舒适的建筑、移动与卸除需费巨大力气的物体的工具、地貌的知识、时间的记载、文艺、文学、社会等都将不存在。而最糟糕的是,人们不断处于暴力死亡的恐惧和危险中,人的一生是孤独、贫困、卑污、残忍而短寿的。”