JavaScript DOM编程(2)HTML事件

HTML DOM 使 <code>JavaScript</code> 有能力对 HTML 事件做出反应。如下的代码:

<h1 onclick="this.innerHTML='变成神!'">点击文本!</h1>

点击文本,文字会变成“变成神!”

对事件做出反应

我们可以在事件发生时执行 <code>JavaScript</code>,比如当用户在 HTML 元素上点击时。
如需在用户点击某个元素时执行代码,请向一个 HTML 事件属性添加 <code>JavaScript</code> 代码:

 onclick='JavaScript';

HTML 事件的例子:

  • 当用户点击鼠标时 <code>onmousedown、onmouseup 以及 onclick</code> 事件
    <code>onmousedown, onmouseup</code> 以及 onclick 构成了鼠标点击事件的所有部分。首先当点击鼠标按钮时,会触发 onmousedown 事件,当释放鼠标按钮时,会触发 onmouseup 事件,最后,当完成鼠标点击时,会触发 onclick 事件。
    <!doctype html>
    <html>
    <head>
    <meta charset="utf-8">
    <script>
    function on(){alert(1);}
    function down(){alert(2);}
    function up(){alert(3);}
    </script>
    </head>
    <body>
    <p onmouseup="up()" >dianji</p>
    <p onmousedown="down()">dianji</p>
    <p onclick="on()">dianji</p>
    </body>
    </html>
  • 当网页或图像已加载时 <code>onload</code> 与关闭页面时 <code>onunload</code>事件
    <body onload="alert(1);" onunload="alert(2);"></body>
  • 当鼠标移动或移除到元素上时 onmouseover 和 onmouseout 事件
    <p onmouseover="this.innerHTML='鼠标移上来了'" onmouseout="this.innerHTML='鼠标移走了'"></p>
  • 当输入字段被改变时 onchange事件
    <input type="text" onchange="this.value='变了变了' " />
  • 当提交 HTML 表单时以及各种input事件
    onfocus获取输入焦点时触发的事件,<code>select()</code>输入框内容的选中
    <input type="text" onfocus="this.value='获取了焦点' " />
    <input type="text" onfocus="select(this.value);" />
  • 当用户触发按键时,不具体展开有兴趣自行百度

addEventListener() 方法

  1. 在用户点击按钮时触发监听事件:
    <code>document.getElementById("myBtn").addEventListener("click", displayDate);</code>
    由于没有找到太好的例子,所以我简单介绍下用法,实际使用情况再自行分析。
    主要用于监听点击事件,而且可以并发事件。
    <code>ddEventListener()</code> 方法添加的事件句柄不会覆盖已存在的事件。
    你可以向一个元素添加多个事件。
    你可以向同个元素添加多个同类型的事件句柄,如:两个 "click" 事件。
    你可以向任何 DOM 对象添加事件监听,不仅仅是 HTML 元素。如: window 对象。
    <code>addEventListener()</code> 方法可以更简单的控制事件(冒泡与捕获)。
    当你使用 <code>addEventListener()</code> 方法时, <code>JavaScript</code> 从 HTML 标记中分离开来,可读性更强, 在没有控制HTML标记时也可以添加事件监听。
    你可以使用 <code>removeEventListener()</code> 方法来移除事件的监听。
    不能写onclick,只能用<code>click</code>。
    语法

    element.addEventListener(event, function, useCapture);
    

第一个参数是事件的类型 (如 "click" 或 "mousedown").
第二个参数是事件触发后调用的函数。
第三个参数是个布尔值用于描述事件是冒泡还是捕获。该参数是可选的。
栗子
当用户点击元素时弹出 "Hello World!" :

      element.addEventListener("click", function(){ alert("Hello World!"); });

也可以获取id来添加:

    document.getElementById("myBtn").addEventListener("click", myFunction);
    function myFunction() {
        alert ("Hello World!");
    }

也可以添加多个,或者不同类型都可以:

    document.getElementById("myBtn").addEventListener("mouseout", myFunction);
    document.getElementById("myBtn").addEventListener("click", myFunction);
    document.getElementById("myBtn").addEventListener("click", myFunction);
  1. 向 Window 对象添加事件句柄
    addEventListener() 方法允许你在 HTML DOM 对象添加事件监听, HTML DOM 对象如: HTML 元素, HTML 文档, window 对象。或者其他支出的事件对象如: xmlHttpRequest 对象。
    实例
    当用户重置窗口大小时添加事件监听:
    window.addEventListener("resize", function(){ document.getElementById("demo").innerHTML = sometext;});

  2. 传递参数
    当传递参数值时,使用"匿名函数"调用带参数的函数:
    实例
    element.addEventListener("click", function(){ myFunction(p1, p2); });

  3. 事件冒泡或事件捕获
    事件传递有两种方式:冒泡与捕获。
    事件传递定义了元素事件触发的顺序。 如果你将 <p> 元素插入到 <code><div></code> 元素中,用户点击 <code><p></code> 元素, 哪个元素的 <code>"click"</code> 事件先被触发呢?
    在 *冒泡 *中,内部元素的事件会先被触发,然后再触发外部元素,即: <code><p></code> 元素的点击事件先触发,然后会触发 <code><div></code> 元素的点击事件。
    在 *捕获 *中,外部元素的事件会先被触发,然后才会触发内部元素的事件,即: <code><div></code> 元素的点击事件先触发 ,然后再触发 <code><p></code> 元素的点击事件。
    <code>addEventListener()</code> 方法可以指定 <code>"useCapture"</code> 参数来设置传递类型:
    addEventListener(event, function, useCapture);
    默认值为<code> false</code>, 即冒泡传递,当值为 <code>true</code> 时, 事件使用捕获传递。
    实例
    document.getElementById("myDiv").addEventListener("click", myFunction, true);
    <code>removeEventListener()</code> 方法
    <code>removeEventListener()</code> 方法移除由 <code>addEventListener()</code> 方法添加的事件句柄:
    实例
    element.removeEventListener("mousemove", myFunction);

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