链式编程
此前看到SnipKit中运用了很多链式编程的代码,感觉非常好用:例如:
<pre>
//此段就是链式编程的典型代码
make.bottom.equal(label.snp_center)
</pre>
看了上面的代码可以清楚的看出,链式编程对方法的调用更加方法更容易理解。以下内容教大家创建一个简单的链式编程。
现在先引出一个函数编程,其实链式编程和函数编程是一模一样的都是将对象作为返回值,用返回值再去调用下一个方法。
定义一个Person类
Person类的.h文件:方法声明
<pre>
//定义两个普通调用方法
- (void)run;
- (void)eat;
//定义两个函数式编程方法 实际上就是将person对象返回出去
- (Person * )run1;
- (Person * )eat1;
//定义两个返回值为block的链式方法(block要定义成有返回值且返回值类型当前类的对象)
//补充:由于只有定义成block类型的返回值才能使用链式方法因为block可以使用点去调用,所以要用block
//如:此方法中block = Person *(^)()
- (Person * (^)())run2;
- (Person * (^)())eat2;
</pre>
Person类的.m文件:方法实现
<pre>
//普通对象方法实现
(void)run {
NSLog(@"run");
}(void)eat {
NSLog(@"eat");
}
//函数式方法的实现
(Person *)run1 {
return self;
}-
(Person *)eat1 {
return self;
}
//链式对象方法实现
-
(Person * (^)())run2 {
//定义返回的内容block 右侧不需要写返回值
Person *(^block)() = ^(){NSLog(@"run2"); //设置block的返回值为调用该方法的对象 return self;
};
//返回block
return block;
} -
(Person *(^)())eat2 {
//可以直接放回一个block
return ^(){NSLog(@"eat2"); return self;
};
}
</pre>
函数式编程方法的使用:
<pre>
//在控制器中定义一个Person对象
Person *person = [[Person alloc]init];
//函数式编程就是方法中返回一个person类对象
[[person run1]eat1];
//链式编程 就是eat2方法有一个返回值类型为person对象的block
person.eat2().run2();
</pre>
总结:函数式和链式编程实现原理是一样的,都是在调用方法的时候返回一个对象,利用这个返回的对象去调用下一个方法。只不过链式编程在定义的时候是返回一个 返回值为对象的block 这个地方对block不太熟悉的人可能会有些难以理解,但其实就是将返回值替换成了block,今天笔记就到这了,大家一起学习一起进步。
框架使用详细代码:https://github.com/BlueEagleBoy/UIView-Extension