网络协议
网络协议为计算机网络中进行数据交换而建立的规则、标准或约定的集合。
网络层架构
针对五层架构分析如下:
实体层:
负责物理设备连接的物理技术,规定了网络数据0,1传输的电信号。
链接层:
在实体层基础上规定了0,1分组方式。一组0,1组成一个数据包称为帧,包含标头和数据两部分。
标头:数据包的说明,包含发送者、接收者、数据类型等
数据:数据传输的内容
标头中的发送者和接收者的信息是使用MAC地址的方式进行标识,网卡地址就是发送者和接收者的MAC地址。有了网卡地址就可以定位数据传输路径。
网卡之间数据的传输方式是通过ARP协议进行的,通过广播的方式把数据包发送给接收者。在网路中的数据包通过解析标头MAC地址与自身MAC地址比较,一致的则为需要为需要接收的数据。
网络层:
为了解决多个子网络之间数据传输的问题,区分不同计算机是否属于同一个子网络。规定网络地址的协议,叫做IP协议。
区分不同IP是否属于同一个子网络,引入了子网掩码。将两个IP地址与子网掩码分别进行AND运算(两个数位都为1,运算结果为1,否则为0),然后比较结果是否相同,如果是的话,就表明它们在同一个子网络中,否则就不是。
传输层:
为了区分不同应用程序进程的数据包,引入了端口参数。一个端口就标识一个使用网卡程序的序号。每个数据包都发到主机的特定端口,所以不同的程序就能取到自己所需要的数据。
传输层是建立了端口到端口的通信,网络层是建立了主机到主机的通信。在传输层常用的协议有TCP UDP协议,其中UDP协议只是在原网络层协议上添加了端口标头,它不保证数据的准确接收,可靠性较差。TCP协议是能够保证保数据不会遗失,TCP发送的数据包需要进行确认回复。
应用层:
应用层就是规定程序的数据格式,TCP协议可以传输任意格式的数据。就是对网络传输的数据部分进行格式的解析规定。
TCP/IP
UDP:
- 不提供复杂的控制机制,利用IP协议提供面向无连接的通信服务
- 无法提供数据包丢失重发,也不进行网络阻塞后的流量控制
- 不保证数据包的顺序发送,无法提供乱序纠错功能
- 在视频、消息通讯、多媒体等特定场景下使用
TCP:
- 面向连接的可靠通信服务,消息的发送需要进行确认
- 根据 TCP 的这些机制,在 IP 这种无连接的网络上也能够实现高可靠性的通信( 主要通过检验和、序列号、确认应答、重发控制、连接管理以及窗口控制等机制实现)。
三次握手
TCP是面向连接的通信协议,也就是在消息通信之前需要做好端到端的准备工作。建立一个 TCP 连接时需要客户端与服务端发送三个包以确认连接建立。
- 第一次握手:客户端发送SYN确认码,将标识位SYN设置成1,随机产生一个值seq=J。将该包发送给服务端,客户端进入SYN_SENT状态 等待服务端响应
- 第二次握手:服务端收到客户端发送的SYN确认码,将SYN和ACK都设置为1,ack=J+1,并随机产生一个值seq=K。并将该包发送给客户端以确认建立连接,服务端进入SYN_RCVD状态。
- 第三次握手:客户端收到服务端的确认状态码,检查ack是否为J+1,如果是择将ACK设置为1,ack=K+1。将该数据包发送给服务端。服务端将检测ack是否为K+1,如果正确则建立连接成功,客户端和服务端进入ESTABLISHED状态,可以进行数据传输。
四次挥手
TCP连接是全双工的,可以由客户端或服务端任一方执行断开TCP连接。原则上由一方发送完数据后,发送FIN码确认该方向无数据传输。当另外一方也发送 FIN码 则TCP连接断开。
- 第一次挥手:客户端发送FIN=M ,用来关闭客户端到服务端的数据传输服务。客户端进入FIN_WAIT_1状态,标示客户端没有数据发送给服务端了
- 第二次挥手:服务端收到客户端的FIN断开码时,会发送ack=M+1 确认收到断开请求。通知客户端已经收到关闭确认请求,但服务端还没发送完数据。服务端进入CLOSE_WAIT状态,客户端进入FIN_WAIT_2状态,等待服务端发送FIN码。
- 第三次挥手:服务端发送FIN=N断开状态码,标示服务端没有数据发送给客户端了,准备好关闭连接了。服务端进入LAST_ACK状态
- 第四次挥手:客户端收到服务端FIN=N断开码后,确认服务端连接断开请求。发送ACK=1,ack=N+1 确认码后进入TIME_WAIT状态,等待确认服务端连接断开。客户端等待了2MSL后依然没有收到回复,则证明服务器端已正常关闭,然后关闭客户端连接。
HTTP
HTTP协议是建立在应用层的超文本传输协议,是用于从WWW服务器传输超文本到本地浏览器的传输协议。
HTTP 工作过程
HTTP存在两个角色,客户端和服务器。基于请求和响应的一次完整的通信过程。
- 建立TCP连接:在HTTP协议工作之前先要通过TCP协议建立客户端与服务器的连接。
- 客户端发送请求:建立完TCP连接后,客户端可以向服务器发送请求命令,例如:
GET/sample/hello.jsp HTTP/1.1
- 客户端发送请求头:客户端发送其请求命令之后,还要以头信息的形式向服务器发送一些别的信息
- 服务端响应:服务端会响应客户端的请求命令,例如
HTTP/1.1 200 OK
响应的协议号和响应状态码 - 服务器返回响应头:服务端会返回想用客户端报文的数据文档
- 服务器向客户端发送数据:以 Content-Type 响应头信息所描述的格式发送用户所请求的实际数据
- 服务器关闭 TCP 连接:一般情况下,服务端发送完响应数据后,就会关闭TCP连接。但如果在请求头或响应头中设置
Connection:keep-alive
时,TCP 连接在发送后将仍然保持打开状态,客户端可以继续通过相同的连接发送请求