(2015-11-05)今天内网的一个问题。看里面已有的回答不合心意,就自己写了个答案。
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《论游戏里「一键扫荡」、「一键领取」、「一键赠送」功能数量过多,是否说明该游戏品质低下?》
为什么玩家对“一键XX”有需求?
大部分情况下:因为玩家厌倦枯燥的和重复性的操作,而一键XX可以让玩家从这种枯燥的或重复性的操作中解脱出来。
在哪些场景下没有“一键XX”?
两种情况:1、富有挑战性的场景;2、过程相对随机的场景。
情景1:玩家会全身心的投入到游戏中,而不会感觉到枯燥。此时一键XX是可以做到但不被需求。比如wow 5.4决战奥格瑞玛团本里号称智商守门员的老9,25H的吼少侠P2P3阶段的转火和跑位,这些时候玩家是乐在其中的(当然金团是另外的情况)。
而情景2:相对随机的场景下,一键XX很难实现或成本太高。故也很少存在。比如最简单的“一键改属性”,也就是数值外挂。这种东西被官方发现后一般会直接封帐号,比起收益来风险更大得不偿失。当然这个例子不是很好,但暂时没想到更好的例子……
那么,是在什么样的场景下需要?
在较多的枯燥、重复性操作的场景下,是需要的。举个栗子:【每日任务】击杀100只狼人,而击杀狼人我只需要重复按3次寒冰箭,然后找下一只。那玩家必然对“一键刷狼人”的宏感兴趣。
综上来说,是枯燥的、重复性的操作导致了玩家对这种一键XX有了需求,游戏中内置的一键XX越多,就说明游戏里枯燥、重复的内容越多。而枯燥、重复的内容产生的原因,基本是由于———游策懒。
所以说,
游戏里"一键扫荡""一键领取""一键赠送"功能数量过多,是否说明该游戏品质低下?
基本上没错。