Fragment两种创建方式
fragment的创建方式有两种,所谓的静态创建就是通过XML的方式来创建,动态创建就是通过Java代码来创建
静态创建
<!--name属性是静态引用Fragment类,
Layout属性是让布局立马显示在此布局上(layout属性可有可无)
id属性是必须要引用的,不加的话会报错-->
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<LinearLayout
xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent"
android:orientation="horizontal"
android:paddingBottom="@dimen/activity_vertical_margin"
android:paddingLeft="@dimen/activity_horizontal_margin"
android:paddingRight="@dimen/activity_horizontal_margin"
android:paddingTop="@dimen/activity_vertical_margin"
tools:context="com.zhiyuan3g.fragmenttest.MainActivity">
<fragment
android:name="com.zhiyuan3g.fragmenttest.Fragment1"
android:id="@+id/fragment1"
android:layout_width="0dp"
android:layout_height="match_parent"
android:layout_weight="1"/>
<fragment
android:name="com.zhiyuan3g.fragmenttest.Fragment2"
android:layout_width="0dp"
android:id="@+id/fragment2"
android:layout_height="match_parent"
android:layout_weight="1"/>
</LinearLayout>
public class Fragment1 extends Fragment {
@Nullable
@Override
public View onCreateView(LayoutInflater inflater, ViewGroup container, Bundle savedInstanceState) {
View fragment1 = inflater.inflate(R.layout.fragment1, null);
return fragment1;
}
}
public class Fragment2 extends Fragment {
@Nullable
@Override
public View onCreateView(LayoutInflater inflater, ViewGroup container, Bundle savedInstanceState) {
View fragment1 = inflater.inflate(R.layout.fragment1, null);
return fragment1;
}
}
代码如下:MainActivity.class
public class MainActivity extends AppCompatActivity {
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
}
}
静态创建
1.创建Fragment的管理对象fragmentManager。
FragmentManager fragmentManager = getFragmentManager();
2.创建事务对象(Fragment事务对象不能抽取,因为每提交一次,就需要一个新的Fragment事务对象.(所有的事务都有这个特性))
FragmentTransaction fragmentTransaction = fragmentManager.beginTransaction();
3.动态创建Fragment
fragmentTransaction.replace(android.R.id.content, new Fragment());
4.提交事务对象
fragmentTransaction.commit();
主要逻辑代码如下:
//获取碎片管理者
mFragmentManager = getSupportFragmentManager();
//事务是不能共享的,每次用到都要重新开启一个事务,之后提交
FragmentTransaction fragmentTransactiontwo = mFragmentManager.beginTransaction();
//参数:1.父容器 2.要替换的fragment。
fragmentTransactiontwo.replace(R.id.framelayout, mFragmentTwo);
//提交事务
fragmentTransactiontwo.commit();
注:但是,我们开发中使用动态创建一般不用上面的这种方法,因为这种方法每次切换fragment时都会重新初始化(使用replace方法的弊端),所以我们用隐藏和添加来实现代替replace。通过事物对象的add方法添加或show方法显示(如果已经被添加了),然后在跳转前将当前的fragment隐藏。这样我们就不用每次切换fragment都初始化了,节省流量和手机资源。补充:碎片的回退实现方法,先通过事务对象的addToBackStack一个个放入栈中,再将通过popBackStack()从栈中拿出来,从而实现碎片回退功能。
//获取碎片管理者
mFragmentManager = getSupportFragmentManager();
FragmentTransaction fragmentTransaction1 = mFragmentManager.beginTransaction();
switch (v.getId()) {
case R.id.frist:
//判断fragmentOne是否已经存在
if (mFragmentOne.isAdded()) {
//如果fragmentOne已经存在,则隐藏当前的fragment,
//然后显示fragmentOne(不会重新初始化,只是加载之前隐藏的fragment)
fragmentTransaction1.hide(fragmentNow).show(mFragmentOne);
} else {
//如果fragmentOne不存在,则隐藏当前的fragment,
//然后添加fragmentOne(此时是初始化)
fragmentTransaction1.hide(fragmentNow).add(R.id.framelayout, mFragmentOne);
fragmentTransaction1.addToBackStack(null);
}
//将加载的fragment赋给我们的中转量(用于记录屏幕当前显示的fragment)
fragmentNow = mFragmentOne;
fragmentTransaction1.commit();
break;
下面是代码:
MainActivity.java
public class Main2Activity extends AppCompatActivity implements View.OnClickListener {
private Button frist;
private Button two;
private FragmentManager mFragmentManager;
private FrameLayout framelayout;
private Fragment mFragmentOne;
private Fragment mFragmentTwo, fragmentNow;
private Button back_btn;
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main2);
initView();
initDefaultFragment();
}
//初始化默认fragment的加载
private void initDefaultFragment() {
//开启一个事务
FragmentTransaction fragmentTransaction = mFragmentManager.beginTransaction();
//add:往碎片集合中添加一个碎片;
//replace:移除之前所有的碎片,替换新的碎片(remove和add的集合体)(很少用,不推荐,因为是重新加载,所以消耗流量)
//参数:1.公共父容器的的id 2.fragment的碎片
fragmentTransaction.add(R.id.framelayout, mFragmentOne);
fragmentTransaction.addToBackStack(null);
//提交事务
fragmentTransaction.commit();
fragmentNow = mFragmentOne;
}
private void initView() {
frist = (Button) findViewById(R.id.frist);
two = (Button) findViewById(R.id.two);
frist.setOnClickListener(this);
two.setOnClickListener(this);
framelayout = (FrameLayout) findViewById(R.id.framelayout);
//实例化FragmentOne
mFragmentTwo = new FragmentTwo();
mFragmentOne = new FragmentOne();
//获取碎片管理者
mFragmentManager = getSupportFragmentManager();
framelayout.setOnClickListener(this);
back_btn = (Button) findViewById(R.id.back_btn);
back_btn.setOnClickListener(this);
}
//通过点击事件跳转到对应的fragment上
@Override
public void onClick(View v) {
FragmentTransaction fragmentTransaction1 = mFragmentManager.beginTransaction();
switch (v.getId()) {
case R.id.frist:
//判断fragmentOne是否已经存在
if (mFragmentOne.isAdded()) {
//如果fragmentOne已经存在,则隐藏当前的fragment,
//然后显示fragmentOne(不会重新初始化,只是加载之前隐藏的fragment)
fragmentTransaction1.hide(fragmentNow).show(mFragmentOne);
} else {
//如果fragmentOne不存在,则隐藏当前的fragment,
//然后添加fragmentOne(此时是初始化)
fragmentTransaction1.hide(fragmentNow).add(R.id.framelayout, mFragmentOne);
fragmentTransaction1.addToBackStack(null);
}
fragmentNow = mFragmentOne;
fragmentTransaction1.commit();
break;
case R.id.two:
if (mFragmentTwo.isAdded()) {
fragmentTransaction1.hide(fragmentNow).show(mFragmentTwo);
} else {
fragmentTransaction1.hide(fragmentNow).add(R.id.framelayout, mFragmentTwo);
fragmentTransaction1.addToBackStack(null);
}
fragmentNow = mFragmentTwo;
fragmentTransaction1.commit();
break;
case R.id.back_btn:
//在上面给事务对象添加addToBackStack(null),
//下面就可以通过碎片管理对象(mFragmentManager)调用popBackStack()方法来返回上一个碎片(此时碎片管理器只有两个碎片)
//因为我们是通过add的方法添加fragment的,而且只是添加的两次,其余都是显示和隐藏来实现
//又因为我们当前占了一个fragment,所以我们只能回退一次,第二次回退就会是空的fragment(什么都没有)
mFragmentManager.popBackStack();
break;
}
}
}
关于 getSupportFragmentManager()和getFragmentManager()区别答疑
FragmentManager使用getFragmentManager();使用3.0以下系统获取FragmentManager使用getSupportFragmentManager()。
首先,Fragmet在使用时是有两个包的,分别是app包和v4包。v4包主要用来兼容低版本系统也能正常显示Fragment,而app包在安卓4.2系统之前的设备运行Fragment时,程序会崩溃。因此我们一般使用Fragment都选择使用v4包中的Fragment以确保低版本的系统运行正常。
在Activity中:使用v4库的Fragment,要求Activity必须继承于FragmentActivty,并且对应的也该使用v4库中的方法获取FragmentManager。
由于v4库不能直接获取FragmentManager,因此这里使用getSupportFragmentManager()间接获取FragmentManager。
工程中Activity默认继承的AppCompatActivity也可以使用,查阅源码后发现AppCompatActivity是继承于FragmentActivity的,所以也可以放心使用。对于3.0以上版本的(也就是不需要使用v4包的Fragment的),则可以直接继承Activity,可以不继承FragmentActivity。
在Fragment中:可以使用getFragmentManager()直接获取FragmentManager。
V4,V7,V13包差异
Android v4、v7、v13 的区别
Android Support v4
这个包是为了照顾1.6及更高版本而设计的,这个包是使用最广泛的,eclipse新建工程时,都默认带有了。
Android Support v7
这个包是为了考虑照顾2.1及以上版本而设计的,但不包含更低,故如果不考虑1.6,我们可以采用再加上这个包,另外注意,v7是要依赖v4这个包的,即,两个得同时被包含。
Android Support v13
这个包的设计是为了android 3.2及更高版本的,一般我们都不常用,平板开发中能用到。
1、为什么还要用V7呢?V4向下兼容的版本不是更多吗?
V7版本不是为了提供一些V4提供不了的内容,它不是补丁。V7以后你如果创建一个工程,它给你创建的都是FragmentActivity了。
也就是说,以后Android开发所有的界面都可以是碎片模式了。V7是一种新的框架和更优解决方案.