在编辑模式下,点击下方线编辑按钮进入线编辑模式。
点选视图中对应的线(边)。
按住“shift”,再点选另一条对应的线(边)。
然后连续点选示例图中的两条线(边),然后按字母键“f”将其连接并产生面。
仿照前面的方式将其它三组也连接成面。
现在我们按数字键“5”回到透视模式,然后点击示例图中标记的修饰器显示按钮查看效果。
我们将细分修饰器的预览化细分程度改为2,然后查看变化。
按“Tab”键回到物体模式,然后在左侧的面板中找到示例图中标记的“Smooth”按钮,点击进行平滑,至此我们的马克杯就算基本完成了。大家可以按“F12”键查看渲染后的效果。
KK制作的效果
补充说明
最后作出的效果和KK的效果会有些不一样,主要是一些细节的修饰,例如底托,灯光,相机,杯子细节,而这些操作所涉及的技术则会在之后的教程中一一讲解,敬请期待!
知识笔记:
1. 字母键“f”可以链接以选择的对象;
2. 物体模式下,左侧面板(T面板,因其可以用字母键“t”开启和关闭而命名)的“Smooth”按钮可以用于平滑物体,而“Flat”则相反;
3. “F12”键用于渲染图像;