概念
用原型实例指定创建对象的种类,并通过拷贝这些原型创建新的对象。
优缺点
- 使用原型模式创建对象比直接new一个对象在性能上要好的多,因为Object类的clone方法是一个本地方法,它直接操作内存中的二进制流,特别是复制大对象时,性能的差别非常明显
- 简化对象的创建,使得创建对象就像我们在编辑文档时的复制粘贴一样简单
- 在需要重复地创建相似对象时可以考虑使用原型模式。比如需要在一个循环体内创建对象,假如对象创建过程比较复杂或者循环次数很多的话,使用原型模式不但可以简化创建过程,而且可以使系统的整体性能提高很多
结构与参与者
代码示例
// 原型类要实现Cloneable接口,在运行时通知虚拟机可以安全地在实现了此接口的类上使用clone方法,因为只有实现了这个接口的类才可以被拷贝
class Prototype implements Cloneable {
public Prototype clone(){
Prototype prototype = null;
try{
prototype = (Prototype)super.clone();
}catch(CloneNotSupportedException e){
e.printStackTrace();
}
return prototype;
}
}
class ConcretePrototype extends Prototype{
public void show(){
System.out.println("原型模式实现类");
}
}
public class Client {
public static void main(String[] args){
ConcretePrototype cp = new ConcretePrototype();
for(int i=0; i< 10; i++){
ConcretePrototype clonecp = (ConcretePrototype)cp.clone();
clonecp.show();
}
}
}
参考资料
Youtube
Android开发中无处不在的设计模式——原型模式
23种设计模式(5):原型模式
Prototype Pattern
Prototype Pattern Tutorial with Java Examples
Design pattern: singleton, prototype and builder
原型模式(Proxy Pattern)
What's the point of the Prototype design pattern?
设计模式包教不包会
六个创建模式之原型模式(Prototype Pattern)