温故----ArrayList、LinkedList & HashMap之看菜吃饭,量体裁衣

ArrayList

Java的ArrayList是一个动态扩容的数组,开发中最常用的数据结构之一;

特点

1.具有数组的快速随机访问能力,根据索引查找访问元素只需O(1);
2.ArrayList中的操作不是线程安全的,多线程请考虑Vector或者CopyOnWriteArrayList.
3.关于ArrayList重点关注下新增元素引起的扩容或者删除、插入元素引发的数组元素移位逻辑:

   //先看下数组的末尾追加add函数如何处理扩容:
    public boolean add(E e) {
       //新增元素首先需要计算当前数组的容量是否够再塞入一个元素(size为当前数组实际元素个数)
        ensureCapacityInternal(size + 1); 
        elementData[size++] = e;  //容量保证之后,直接末尾新增
        return true;
    }
    private static int calculateCapacity(Object[] elementData, int minCapacity) {
        if (elementData == DEFAULTCAPACITY_EMPTY_ELEMENTDATA) {
            //这里的判断体现了默认构造的数组初始容量为DEFAULT_CAPACITY=10  
            return Math.max(DEFAULT_CAPACITY, minCapacity);
        }
        return minCapacity;
    }
    private void ensureCapacityInternal(int minCapacity) {
        ensureExplicitCapacity(calculateCapacity(elementData, minCapacity));
    }
    private void ensureExplicitCapacity(int minCapacity) {
        modCount++;
       //数组没有足够的空间,需要调用grow扩容
        if (minCapacity - elementData.length > 0)
            grow(minCapacity);
    }
    /**
     * 扩容逻辑是每次增加原有容量的一半即到1.5*oldCapacity;
     * 1.5倍还是不够则直接扩容到申请的minCapacity大小,最后安全判断容量是否超出上限
     */
    private void grow(int minCapacity) {
        // overflow-conscious code
        int oldCapacity = elementData.length;
        int newCapacity = oldCapacity + (oldCapacity >> 1);
        if (newCapacity - minCapacity < 0)
            newCapacity = minCapacity;
        if (newCapacity - MAX_ARRAY_SIZE > 0)
            newCapacity = hugeCapacity(minCapacity);
        // minCapacity is usually close to size, so this is a win:
        elementData = Arrays.copyOf(elementData, newCapacity);
    }
    //最终使用Arrays copyOf函数,创建新容量的数组并且将原有数组整个copy到新数组
    public static <T,U> T[] copyOf(U[] original, int newLength, Class<? extends T[]> newType) {
        @SuppressWarnings("unchecked")
        T[] copy = ((Object)newType == (Object)Object[].class)
            ? (T[]) new Object[newLength]
            : (T[]) Array.newInstance(newType.getComponentType(), newLength);
        System.arraycopy(original, 0, copy, 0,
                         Math.min(original.length, newLength));
        return copy;
    }


    //再看下数组指定位置插入:
    public void add(int index, E element) {
        rangeCheckForAdd(index);
        ensureCapacityInternal(size + 1);  // Increments modCount!!
        //前面容量保证逻辑跟上面一致
        //多一次copy为将index及其后的所有元素,整体后移到index+1,空出index这个位置给新增元素
        System.arraycopy(elementData, index, elementData, index + 1,
                         size - index);
        elementData[index] = element;
        size++;
    }

   //删除元素对象,会使用元素的equal方法进行比较查找
   public boolean remove(Object o) {
        if (o == null) {
            for (int index = 0; index < size; index++)
                if (elementData[index] == null) {
                    fastRemove(index);
                    return true;
                }
        } else {
            for (int index = 0; index < size; index++)
                if (o.equals(elementData[index])) {
                    fastRemove(index);
                    return true;
                }
        }
        return false;
    }
ArrayList总结:

ArrayList默认构造容量为10,可指定容量构造或者通过集合构造相应容量的数组;
新增元素可能引起的扩容逻辑:尝试1.5倍扩容,若是1.5倍依然够则直接扩容到新增元素所需的最小容量,扩容引发创建新的容量大小数组并且将数组元素整体copy到新数组的开销。
删除或者指定位置新增:引发额外的数组元素整体copy移位开销。
删除元素对象使用equal方法进行比较.

LinkedList

LinkedList也是非常常用的数据结构,在java的实现是一个双向的链表:

LinkedList结构图

1.双向链表,快速增删,查询&随机访问效率低
2.线程不安全
3.遍历操作,推荐使用foreach & 迭代器Iterator遍历,get(int index)效率低

    //从节点的结构看出来包含next、prev两个分别指向前一节点和后一节点的引用可以看出LinkedList是一个双向链表的实现.
    private static class Node<E> {
        E item;
        Node<E> next;
        Node<E> prev;
        Node(Node<E> prev, E element, Node<E> next) {
            this.item = element;
            this.next = next;
            this.prev = prev;
        }
    }

    //持有了链表的头结点、尾结点方便快速访问操作链表的头、尾
    transient Node<E> first;
    transient Node<E> last;

    linkList.addFirst(e);
    linkList.addLast(e);
    linkList.removeFirst();
    linkList.removeLast();
    linkList.getLast();
    linkList.getFirst();
    public void push(E e) {
        addFirst(e);
    }
    public E pop() {
        return removeFirst();
    }
    //看下指定位置插入node的实现:
    public void add(int index, E element) {
        checkPositionIndex(index);
        if (index == size)
            linkLast(element);
        else
            linkBefore(element, node(index));
    }
    //这个node(index)函数返回index处的node节点
    Node<E> node(int index) {
        //如果index<0.5*size从头结点往后查找,否则从尾结点往前查找
        if (index < (size >> 1)) {
            Node<E> x = first;
            for (int i = 0; i < index; i++)
                x = x.next;
            return x;
        } else {
            Node<E> x = last;
            for (int i = size - 1; i > index; i--)
                x = x.prev;
            return x;
        }
    }

为何通过get(index)效率低?

  //对于数组使用这种for + i的遍历非常常见而且也没啥毛病,数组随机索引访问O(1)
  for(int i=0; i<length; i++) {  
    arrayList[i];
  }

    //若是用于LinkedList,看看linkedList的get(i)实现就会发现每次都需要从头指针或尾指针开始往计算索引值,list越长效率越低
    public E get(int index) {
        checkElementIndex(index);
        return node(index).item;
    }
    Node<E> node(int index) {
        if (index < (size >> 1)) {
            Node<E> x = first;
            for (int i = 0; i < index; i++)
                x = x.next;
            return x;
        } else {
            Node<E> x = last;
            for (int i = size - 1; i > index; i--)
                x = x.prev;
            return x;
        }
    }

foreach在编译的时候编译器会自动将对for这个关键字的使用转化为对目标的迭代器的使用
三种遍历方式效率分析:https://www.cnblogs.com/gsm340/p/9243916.html

LinkedList总结:

LinkedList就是一个线程不安全的双向链表,并且记录了链表的头和尾,提供了大量的头和尾的操作方法。在首位节点插入、删除时间复杂度O(1),指定位置插入或者访问查找指定元素都需要O(n)

HashMap

算了---> HashMap新起一篇文章来写吧

温故----HashMap原理补坑

参考内容

CSDN - 浅谈ArrayList动态扩容
Java LinkedList的实现原理图文详解

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