这一章实际上在常规上是超前的,如果现在看不懂不要紧,只要记得曾经有提过。在和别人聊天的时候发现有这个,然后再回来读,就会很容易理解了。
之前我看过一张图,关于js的继承关系。说Object和Function互为对象,实际上是不严谨的。
继承,是面向对象编程的重要一环。在一般对象中,继承使用关键字 extends。而在js中继承使用属性prototype。这就是js独特的原型继承机制。
其实,在说这个继承之前,还需要了解一下 Function,那么Function到底是一个什么东西呢。
使用帕斯卡的命名通常代表类,而Function恰恰就是这一点满足。相对应的 function则是代表函数的定义,代表这是一个函数对象,比如:
function foo(){}
而使用function
定义的函数对象就会有 __proto__
、prototype
和constructor
,这三个属性有什么用呢?
-
constructor
,这个属性指向的是直接父类。而function定义的直接父类通常就是 Function。 -
__proto__
,这个属性指向直接父类的原型,而function定义的对象的父类原型通常就是Function.prototype -
prototype
,这个就是自身原型链了。
按照上面的规则,无论是Number、String、Boolean还是Object的父类都是Function,因为他们本身都是函数对象。如果直接输出则会输出
Number() { [native code] }
String() { [native code] }
Boolean() { [native code] }
Object() { [native code] }
或者我们可以用 __proto__
和prototype
或者 constructor
来验证这一点
Number.__proto__ === Function.prototype
String.__proto__ === Function.prototype
Boolean.constructor === Function
Object.constructor === Function
不过,说到继承不得不说一下一个重要的操作符 instanceof
,用来比较左边是否是右边的实例对象,也就确认的是否是继承关系。不过这并不是十分可靠,特别是在浏览器中会有潜在错误。这里说明了操作符的具体执行过程。
对于
Object instanceof Function
Function instanceof Object
两个行为为true的情况,实际上是HasInstance这个属性上的判断逻辑,每一个对象被创建出来之后都会重新调整HasInstance属性。
所以说当:
1 instanceof Object // false
1 instanceof Number // true
'' instanceof Object // false
'' instanceof String // true
这样的情况存在也就不要惊讶了。
就在这时候prototype
这个作用就非常需要知道了。为什么要放在最后说这个,都是说压轴戏,这也是为什么最后说这个的原因。
在开始提到的三个属性中,还记得 __proto__
属性作用么,指向它的直接父类对象的原型。
( {} ).__proto__ === Object.prototype
并且说过js是使用prototype来继承的,可以使用父类原型上定义的内容。
var a = {};
Object.prototype.getOne = 'one';
a.getOne; // 'one'
a.getOne = 'new one';
a.getOne // 'new one'
Object.prototype.getOne // 'one'
那这个执行的流程是这样的
首先,对象a 从自身寻找 getOne
属性,如果没有从__proto__
属性中寻找 ,这里的也就是Object.prototype
,找到了getOne
。
后来 a 自身定义了 getOne
,所以就不需要从__proto__
查找了。
你想问constructor
?
a.constructor
就是Object
啊
"string".constructor
就是String
啊。
想从父类本身调用值,就用constructor
嘛
并且来说,只有function的对象才能new,一般对象就不要想了,因为new的时候function是代表的类啊,new出来之后的才是对象。但是普通对象就是想创建一个子类呢?Object.create可以帮到你。
顺带一提, 通过更改__proto__ 属性可以修改继承关系。黑科技,不要随便用噢