平台指产品能运转起来的软硬件条件。姿势指产品对用户的展示方式。
一、产品平台
技术平台相关的决定最好能融入交互设计的成果。
二、产品姿态
不同硬件平台适合不同的姿态。产品的外观和行为应该对其使用方式有所反应。同一产品的姿态在不同的情境下可能会不同。
三、桌面软件姿态
电脑里安装的软件。独占、暂时、后台姿态。
3.1独占姿态
长时间占据用户的注意力的应用程序。通常用户处于工作流状态,软件窗口最大化。
1、锁定中级用户
2、默认最大化或者全屏显示
3、使用保守的视觉风格
4、多种视觉反馈
5、多种输入方式,快捷键等
6、以编辑的内容界面为中心
3.2暂时姿态
打开暂时的时间后关闭程序。
1、软件界面简单、清晰、意义明确
2、能在一个窗口里完成操作任务,并且可以移动
3、再次打开时,应该处于上一次的位置和配置状态
3.3后台状态
通常不和用户互动的应用程序。大多数情况下在后台运行,偶尔需要安装卸载和调整设置,这时的界面和暂时姿态是一致的。不在不巧当的情况下报错、不活跃的后台应用图标可以隐藏掉。
四、网络姿态
(作者站在软件交互设计经验的基础上看待网页的交互形式。对于我这种直接从互联网入行的人来说,没有太大共鸣。作者这种通过以往经验来推进新事物学习的方式很有同感)
4.1信息类网站姿态
1、平衡独占和暂时姿势
2、详细信息显示最好是独占姿势
3、主要人物角色越不经常访问的网站,这个网站月倾向于暂时姿态。智能手机网站通常也是暂时姿态。
4.2事务类网站姿态
能为用户提供搜索以外的功能。在独占和暂时姿态间保持平衡。关注信息架构、页面组织、交互设计。视觉设计服务于以上需求。
4.3网站应用姿态
网站应用交互性强、行为复杂 类似独占式软件。网站应用不避让用户安装软件。
1、独占式网站应用--应该使用全屏,避免或尽可能少的重新渲染页面和刷新页面。
2、暂时姿态网站应用--不必安装应用。提供清晰地导航和导向。一个用户的暂时应用可能是另一个用户的独占式,两者要能兼容。
五、移动设备的姿态
5.1智能手机和手持设备姿态
1、卫星姿态--kindle、可穿戴设备
2、独立姿态(不是独占)--智能手机,在多个应用间跳来跳去,基本每个都是暂时姿态
(作者为移动设备发明了新词,独占和暂时都不好套了。作者把每个APP看成是一个个独立姿势的存在,因为每个APP都完整的占据屏幕)
5.2平板电脑姿态
有占据全屏的独立姿势,也有小部件这种微型暂时姿态。
六、其他平台姿态
6.1信息亭姿态
比如自动贩卖机和卖高铁票的机器
应该针对首次使用者进行优化
6.2远距离界面姿态
电视、体感游戏等通过红外线或者蓝牙交互
当前focus的按钮或者内容块要明显,好提示用户接下来的上下左右,进入退出的操作
6.3汽车界面姿态
触屏为主,暂时交互
6.4智能家电姿态
暂时姿态。状态信息
七、为应用程序提供好的姿态
设计产品首先不要钻细节,现决定高层次的平台和姿态。