首先感谢右侧链接代码中的图片素材😁~大神使用UICollectionView实现的轮播图
据说此三方好多好多人用强大的第三方框架SDCycleScrollView
轮播图的实现方式
- 使用UIScrollView通过contentSize设置UIImageView的展示预处理
- 使用UICollectionView通过设置item
- 使用UISwipeGestureRecognizeror或者TouchesBegan等方法
网络上大部分是使用UIScrollView配合三个或者两个UIImageView来实现的轮播图,就再想可不可以使用一个UIImgeView实现,从而第三种实现方式也就诞生了,虽然不是特别实用,但是也算是一种简单思维
UISwipeGestureRecognizeror(清扫手势)逻辑
- 通过UIImageView添加向左向右的轻扫手势
- 当触发轻扫手势的响应事件时,重新设置Index
- 使用CATransition的Type(Push)和SubType(Left/Right)来进行实现对应的向左向右的转场动画
- 更改完Index时,在CATransition动画中从img数组中取出对应图片并赋值给UIImageView
- 赋值图片的同时更改pageControl的currentPage来实现轮播图的精仿
TouchesBegan等方法的逻辑
- 写一个UIImageView的子类,并在其中实现Began、Move、End方法
- 和使用UIBezierPath绘制画板同理,首先在Touch等方法中获取对应的点
- 根据点的位置改变来判断向左滑还是向右滑
- 使用CATransition的Type(Push)和SubType(Left/Right)来进行实现对应的向左向右的转场动画
- 更改完Index时,在CATransition动画中从img数组中取出对应图片并赋值给UIImageView
- 赋值图片的同时更改pageControl的currentPage来实现轮播图的精仿
主要以UISwipeGestureRecognizeror为例子🌰
UISwipeGestureRecognizeror(清扫手势)相关代码
一些懒加载,注释已经标明清楚
var selectedIndex = 0//当前图片
lazy var imageView: UIImageView = {//展示image
let imageview = UIImageView()
imageview.image = UIImage(named: "\(self.selectedIndex)")
return imageview
}()
lazy var swipeRight: UISwipeGestureRecognizer = {//从左往右滑手势
let swipe = UISwipeGestureRecognizer(target: self, action: #selector(tapRightAction))
swipe.direction = .right
return swipe
}()
lazy var swipeLeft: UISwipeGestureRecognizer = {//从右往左滑手势
let swipe = UISwipeGestureRecognizer(target: self, action: #selector(tapLeftAction))
swipe.direction = .left
return swipe
}()
lazy var page: UIPageControl = {
let page = UIPageControl()
page.numberOfPages = self.dataList.count
page.currentPage = self.selectedIndex
page.pageIndicatorTintColor = UIColor.green
page.currentPageIndicatorTintColor = UIColor.red
return page
}()
lazy var dataList: Array<String> = {//image数据源
var arr: Array<String> = []
for i in 0...10 {
arr.append("\(i)")
}
return arr
}()
viewDidLoad
override func viewDidLoad() {
super.viewDidLoad()
imageView.frame = CGRect(x: 0, y: 0, width: screen_width, height: screen_height)
//重要!!!!!!! 给imageView添加手势需要将isUserInteractionEnabled设置为true
imageView.isUserInteractionEnabled = true
//添加向左手势
imageView.addGestureRecognizer(swipeLeft)
//添加向右手势
imageView.addGestureRecognizer(swipeRight)
//获取page的size
let pageSize = page.size(forNumberOfPages: dataList.count)
page.frame = CGRect(x: 0, y: imageView.frame.maxY - pageSize.height, width: pageSize.width, height: pageSize.height)
page.center.x = imageView.frame.width / 2
view.addSubview(imageView)
view.addSubview(page)
}
从左往右滑动的响应事件
func tapRightAction() {//从左往右滑动
//使用CA转场动画来改变方式
let transition = CATransition()
transition.type = kCATransitionPush
transition.subtype = kCATransitionFromLeft
//这句话也就是最重要的,根据selectedIndex的值来确定是否已经到最左侧,如果到最左侧,将selectedIndex重置为10
selectedIndex = selectedIndex <= 0 ? 10 : selectedIndex - 1
page.currentPage = selectedIndex
imageView.image = UIImage(named: "\(dataList[selectedIndex])")
imageView.layer.add(transition, forKey: "right")
}
从右往左滑动的响应事件
func tapRightAction() {//从左往右滑动
//使用CA转场动画来改变方式
let transition = CATransition()
transition.type = kCATransitionPush
transition.subtype = kCATransitionFromRight
//这句话也就是最重要的,根据selectedIndex的值来确定是否已经到最左侧,如果到最右侧,将selectedIndex重置为0
selectedIndex = selectedIndex >= 10 ? 0 : selectedIndex + 1
page.currentPage = selectedIndex
imageView.image = UIImage(named: "\(dataList[selectedIndex])")
imageView.layer.add(transition, forKey: "left")
}
Touches基本同理,再此不一一赘述了
总结
- 使用UISwipeGestureRecognizer无需考虑UIImageView的复用问题,因为只有一个imaegView
- 轮播图分为手动和自动,本文为手动控制没有加timer,如果改为自动,只需要在在定时调用方法即可
- 使用UISwipeGestureRecognizer实现,手指滑动一点点,再划回来,这个暂时没有好的解决方式,但是可以使用Touches的相关方法解决,因为手指离开才回去调用End方法
小尾巴~~~
为什么很多人不用这种方法,坐等各位大神回复,个人觉得没有什么问题,完全可以精仿
demo地址
github