transform我们一般称为形变属性,其本质是通过矩阵变化改变控件的大小、位置、角度等,这里我们通过一个例子来看一下具体的操作,在下面的例子中我们也会看到UIImageView控件的常用
//旋转
- (IBAction)rotationButtonPressed:(id)sender
{
self.imageView.transform = CGAffineTransformRotate(self.imageView.transform, M_PI_4);
}
//缩放
- (IBAction)scaleButtonPressed:(id)sender
{
self.imageView.transform = CGAffineTransformScale(self.imageView.transform, 0.9, 0.9);
}
- (IBAction)moveButtonPressed:(id)sender
{
_imageView.transform = CGAffineTransformTranslate(self.imageView.transform, 0, 10);
}
获得CGAffineTransform有多种方法,例如使用CGAffineTransformMake,但是对于矩阵操作相对比较麻烦,事实上iOS已经为我们准备好了三个方法:CGAffineTransformMakeRotation(旋转)、CGAffineTransformMakeScale(缩放)、CGAffineTransformMakeTranslation(移动);
transform进行旋转、缩放、移动的时候不是在原来的基础上增量形变的,因此如果需要持续在原来的基础上旋转、缩放、移动那么每次需要在原来的基础上增加或减少。当然,我们可以定义一个全局变量进行累加,但是事实上iOS已经为我们提供好了三个对应的方法,分别用于在原来的角度、缩放、移动位置的基础上做出修改:CGAffineTransformRotate、CGAffineTransformScale、CGAffineTransformTranslate;