如果是单通道(一般图像为RGB三个通道)的图像,卷积核是一个二维矩阵,在原图像上按照该二维矩阵进行矩阵计算:
卷积核一般也叫成滤波器,其设计一般有以下几个原则:
- 卷积核一般形状是奇数的。如3x3,5x5,7x7,这样的原因是保证一定会有个中心点。
- 卷积核的各个元素值一般相加等于1,这样做的原因是保证原图像经过卷积核的作用亮度保持不变(但该原则不是必须)。
卷积核的作用
- 与原图像保持不变
- 刻画原图像的水平边缘
原因:
假设第一个-1值对应的像素是,第二个-1对应的像素是,-2对应的像素值是,那么因为图像的边缘的像素基本保持一致,所以会有:,那么会将这样的水平线以比较暗的图像展示出来。
- 刻画原图像的垂直边缘
- 刻画原图像45度的边缘
- 锐化效果
原因:
增强像素之间的差异。
- 显示边缘亮
- 浮雕效果