1.vue优点?
答:轻量级框架:只关注视图层,是一个构建数据的视图集合,大小只有几十kb;
简单易学:国人开发,中文文档,不存在语言障碍 ,易于理解和学习;
双向数据绑定:保留了angular的特点,在数据操作方面更为简单;
组件化:保留了react的优点,实现了html的封装和重用,在构建单页面应用方面有着独特的优势;
视图,数据,结构分离:使数据的更改更为简单,不需要进行逻辑代码的修改,只需要操作数据就能完成相关操作;
虚拟DOM:dom操作是非常耗费性能的, 不再使用原生的dom操作节点,极大解放dom操作,但具体操作的还是dom不过是换了另一种方式;
运行速度更快:相比较与react而言,同样是操作虚拟dom,就性能而言,vue存在很大的优势。
2.vue父组件向子组件传递数据?
答:通过props
3.子组件像父组件传递事件?
答: $emit方法
4.v-show和v-if指令的共同点和不同点?
答: 共同点:都能控制元素的显示和隐藏;
不同点:实现本质方法不同,v-show本质就是通过控制css中的display设置为none,控制隐藏,只会编译一次;v-if是动态的向DOM树内添加或者删除DOM元素,若初始值为false,就不会编译了。而且v-if不停的销毁和创建比较消耗性能。
总结:如果要频繁切换某节点,使用v-show(切换开销比较小,初始开销较大)。如果不需要频繁切换某节点使用v-if(初始渲染开销较小,切换开销比较大)。
5.如何让CSS只在当前组件中起作用?
答:在组件中的style前面加上scoped
6.keep-alive 的作用是什么?
答:keep-alive 是 Vue 内置的一个组件,可以使被包含的组件保留状态,或避免重新渲染。
7.如何获取dom?
答:ref="domName" 用法:this.$refs.domName
参考资料:https://www.cnblogs.com/gitByLegend/p/10868340.html
8.说出几种vue当中的指令和它的用法?
答:v-model双向数据绑定;
v-for循环;
v-if v-show 显示与隐藏;
v-on事件;
v-once: 只绑定一次。
9. vue-loader是什么?使用它的用途有哪些?
答:vue文件的一个加载器,将template/js/style转换成js模块。
用途:js可以写es6、style样式可以scss或less、template可以加jade等
10.为什么使用key?
答:需要使用key来给每个节点做一个唯一标识,Diff算法就可以正确的识别此节点。
作用主要是为了高效的更新虚拟DOM。
11.axios及安装?
答:请求后台资源的模块。npm install axios --save装好,
js中使用import进来,然后.get或.post。返回在.then函数中如果成功,失败则是在.catch函数中。
12.v-modal的使用。
答:v-model用于表单数据的双向绑定,其实它就是一个语法糖,这个背后就做了两个操作:
v-bind绑定一个value属性;
v-on指令给当前元素绑定input事件。
13.请说出vue.cli项目中src目录每个文件夹和文件的用法?
答:assets文件夹是放静态资源;components是放组件;router是定义路由相关的配置; app.vue是一个应用主组件;main.js是入口文件。
14.分别简述computed和watch的使用场景
答:computed:
当一个属性受多个属性影响的时候就需要用到computed
最典型的栗子: 购物车商品结算的时候
watch:
当一条数据影响多条数据的时候就需要用watch
栗子:搜索数据
15.v-on可以监听多个方法吗?
答:可以,栗子:<input type="text" v-on="{ input:onInput,focus:onFocus,blur:onBlur, }">。
**16.$nextTick的使用**
答:当你修改了data的值然后马上获取这个dom元素的值,是不能获取到更新后的值,
你需要使用$nextTick这个回调,让修改后的data值渲染更新到dom元素之后在获取,才能成功。
17.vue组件中data为什么必须是一个函数?
答:因为JavaScript的特性所导致,在component中,data必须以函数的形式存在,不可以是对象。组件中的data写成一个函数,数据以函数返回值的形式定义,这样每次复用组件的时候,都会返回一份新的data,相当于每个组件实例都有自己私有的数据空间,它们只负责各自维护的数据,不会造成混乱。而单纯的写成对象形式,就是所有的组件实例共用了一个data,这样改一个全都改了。
18.渐进式框架的理解
答:主张最少;可以根据不同的需求选择不同的层级;
19.Vue中双向数据绑定是如何实现的?
答:vue 双向数据绑定是通过 数据劫持 结合 发布订阅模式的方式来实现的, 也就是说数据和视图同步,数据发生变化,视图跟着变化,视图变化,数据也随之发生改变;
核心:关于VUE双向数据绑定,其核心是 Object.defineProperty()方法。
20.单页面应用和多页面应用区别及优缺点
答:单页面应用(SPA),通俗一点说就是指只有一个主页面的应用,浏览器一开始要加载所有必须的 html, js, css。所有的页面内容都包含在这个所谓的主页面中。但在写的时候,还是会分开写(页面片段),然后在交互的时候由路由程序动态载入,单页面的页面跳转,仅刷新局部资源。多应用于pc端。
多页面(MPA),就是指一个应用中有多个页面,页面跳转时是整页刷新
单页面的优点:
用户体验好,快,内容的改变不需要重新加载整个页面,基于这一点spa对服务器压力较小;前后端分离;页面效果会比较炫酷(比如切换页面内容时的专场动画)。
单页面缺点:
不利于seo;导航不可用,如果一定要导航需要自行实现前进、后退。(由于是单页面不能用浏览器的前进后退功能,所以需要自己建立堆栈管理);初次加载时耗时多;页面复杂度提高很多。
注:https://blog.csdn.net/weixin_44633281/article/details/100132009
21.v-if和v-for的优先级
答:当 v-if 与 v-for 一起使用时,v-for 具有比 v-if 更高的优先级,这意味着 v-if 将分别重复运行于每个 v-for 循环中。所以,不推荐v-if和v-for同时使用。
如果v-if和v-for一起用的话,vue中的的会自动提示v-if应该放到外层去。
22.assets和static的区别
答:相同点:assets和static两个都是存放静态资源文件。项目中所需要的资源文件图片,字体图标,样式文件等都可以放在这两个文件下,这是相同点
不相同点:assets中存放的静态资源文件在项目打包时,也就是运行npm run build时会将assets中放置的静态资源文件进行打包上传,所谓打包简单点可以理解为压缩体积,代码格式化。而压缩后的静态资源文件最终也都会放置在static文件中跟着index.html一同上传至服务器。static中放置的静态资源文件就不会要走打包压缩格式化等流程,而是直接进入打包好的目录,直接上传至服务器。因为避免了压缩直接进行上传,在打包时会提高一定的效率,但是static中的资源文件由于没有进行压缩等操作,所以文件的体积也就相对于assets中打包后的文件提交较大点。在服务器中就会占据更大的空间。
建议:将项目中template需要的样式文件js文件等都可以放置在assets中,走打包这一流程。减少体积。而项目中引入的第三方的资源文件如iconfoont.css等文件可以放置在static中,因为这些引入的第三方文件已经经过处理,我们不再需要处理,直接上传。
23.vue常用的修饰符
答:.stop:等同于JavaScript中的event.stopPropagation(),防止事件冒泡;
.prevent:等同于JavaScript中的event.preventDefault(),防止执行预设的行为(如果事件可取消,则取消该事件,而不停止事件的进一步传播);
.capture:与事件冒泡的方向相反,事件捕获由外到内;
.self:只会触发自己范围内的事件,不包含子元素;
.once:只会触发一次。
24.vue的两个核心点
答:数据驱动、组件系统
数据驱动:ViewModel,保证数据和视图的一致性。
组件系统:应用类UI可以看作全部是由组件树构成的。
注:从vue继承angular和react优点方面记忆
25.vue和jQuery的区别
答:jQuery是使用选择器($)选取DOM对象,对其进行赋值、取值、事件绑定等操作,其实和原生的HTML的区别只在于可以更方便的选取和操作DOM对象,而数据和界面是在一起的。比如需要获取label标签的内容:$("lable").val();,它还是依赖DOM元素的值。
Vue则是通过Vue对象将数据和View完全分离开来了。对数据进行操作不再需要引用相应的DOM对象,可以说数据和View是分离的,他们通过Vue对象这个vm实现相互的绑定。这就是传说中的MVVM。
26. 引进组件的步骤
答: 在template中引入组件;
在script的第一行用import引入路径;
用component中写上组件名称。
27.delete和Vue.delete删除数组的区别
答:delete只是被删除的元素变成了 empty/undefined 其他的元素的键值还是不变。Vue.delete 直接删除了数组 改变了数组的键值。
28.SPA首屏加载慢如何解决
答:安装动态懒加载所需插件;使用CDN资源。
29.Vue-router跳转和location.href有什么区别
答:使用location.href='/url'来跳转,简单方便,但是刷新了页面;
使用history.pushState('/url'),无刷新页面,静态跳转;
引进router,然后使用router.push('/url')来跳转,使用了diff算法,实现了按需加载,减少了dom的消耗。
其实使用router跳转和使用history.pushState()没什么差别的,因为vue-router就是用了history.pushState(),尤其是在history模式下。
30. vue slot
答:简单来说,假如父组件需要在子组件内放一些DOM,那么这些DOM是显示、不显示、在哪个地方显示、如何显示,就是slot分发负责的活。
31.你们vue项目是打包了一个js文件,一个css文件,还是有多个文件?
答:根据vue-cli脚手架规范,一个js文件,一个CSS文件。
32.Vue里面router-link在电脑上有用,在安卓上没反应怎么解决?
答:Vue路由在Android机上有问题,babel问题,安装babel polypill插件解决。
33.Vue2中注册在router-link上事件无效解决方法
答: 使用@click.native。原因:router-link会阻止click事件,.native指直接监听一个原生事件。
34.RouterLink在IE和Firefox中不起作用(路由不跳转)的问题
答: 方法一:只用a标签,不适用button标签;方法二:使用button标签和Router.navigate方法
35.axios的特点有哪些
答:从浏览器中创建XMLHttpRequests;
node.js创建http请求;
支持Promise API;
拦截请求和响应;
转换请求数据和响应数据;
取消请求;
自动换成json。
axios中的发送字段的参数是data跟params两个,两者的区别在于params是跟请求地址一起发送的,data的作为一个请求体进行发送
params一般适用于get请求,data一般适用于post put 请求。
注:http://www.axios-js.com/zh-cn/docs/
36.请说下封装 vue 组件的过程?
答:1. 建立组件的模板,先把架子搭起来,写写样式,考虑好组件的基本逻辑。(os:思考1小时,码码10分钟,程序猿的准则。)
2. 准备好组件的数据输入。即分析好逻辑,定好 props 里面的数据、类型。
3. 准备好组件的数据输出。即根据组件逻辑,做好要暴露出来的方法。
4. 封装完毕了,直接调用即可
37.params和query的区别**
答:用法:query要用path来引入,params要用name来引入,接收参数都是类似的,分别是this.route.params.name。
url地址显示:query更加类似于我们ajax中get传参,params则类似于post,说的再简单一点,前者在浏览器地址栏中显示参数,后者则不显示
注意点:query刷新不会丢失query里面的数据
params刷新 会 丢失 params里面的数据。
38.vue初始化页面闪动问题
答:使用vue开发时,在vue初始化之前,由于div是不归vue管的,所以我们写的代码在还没有解析的情况下会容易出现花屏现象,看到类似于{{message}}的字样,虽然一般情况下这个时间很短暂,但是我们还是有必要让解决这个问题的。
首先:在css里加上[v-cloak] {
display: none;
}。
如果没有彻底解决问题,则在根元素加上style="display: none;" :style="{display: 'block'}"
39.vue更新数组时触发视图更新的方法
答:push();pop();shift();unshift();splice(); sort();reverse()
40.vue常用的UI组件库
答:Mint UI,element,VUX
41.vue修改打包后静态资源路径的修改
cli3版本:在根目录下新建vue.config.js 文件,然后加上以下内容:(如果已经有此文件就直接修改)
module.exports = {
publicPath: '', // 相对于 HTML 页面(目录相同) }
生命周期函数面试题
1.什么是 vue 生命周期?有什么作用?
答:每个 Vue 实例在被创建时都要经过一系列的初始化过程——例如,需要设置数据监听、编译模板、将实例挂载到 DOM 并在数据变化时更新 DOM 等。同时在这个过程中也会运行一些叫做 生命周期钩子 的函数,这给了用户在不同阶段添加自己的代码的机会。(ps:生命周期钩子就是生命周期函数)例如,如果要通过某些插件操作DOM节点,如想在页面渲染完后弹出广告窗, 那我们最早可在mounted 中进行。
注:vue的生命周期是:vue实例从创建到摧毁,也就是开始创建、初始化数据、编译模板、挂载DOM → 渲染、更新 → 渲染、卸载等一系列过程。
2.第一次页面加载会触发哪几个钩子?
答:beforeCreate, created, beforeMount, mounted
**3.简述每个周期具体适合哪些场景(生命周期钩子函数) **
答:beforeCreate:在new一个vue实例后,只有一些默认的生命周期钩子和默认事件,其他的东西都还没创建。在beforeCreate生命周期执行的时候,data和methods中的数据都还没有初始化。不能在这个阶段使用data中的数据和methods中的方法
注:在实例初始化之后,数据观测(data observer)和 event/watcher事件配置之前被调用。
create:data 和 methods都已经被初始化好了,如果要调用 methods 中的方法,或者操作 data 中的数据,最早可以在这个阶段中操作
beforeMount:执行到这个钩子的时候,在内存中已经编译好了模板了,但是还没有挂载到页面中,此时,页面还是旧的
mounted:执行到这个钩子的时候,就表示Vue实例已经初始化完成了。此时组件脱离了创建阶段,进入到了运行阶段。 如果我们想要通过插件操作页面上的DOM节点,最早可以在和这个阶段中进行
beforeUpdate: 当执行这个钩子时,页面中的显示的数据还是旧的,data中的数据是更新后的, 页面还没有和最新的数据保持同步
updated:页面显示的数据和data中的数据已经保持同步了,都是最新的
beforeDestory:Vue实例从运行阶段进入到了销毁阶段,这个时候上所有的 data 和 methods , 指令, 过滤器 ……都是处于可用状态。还没有真正被销毁
destroyed: 这个时候上所有的 data 和 methods , 指令, 过滤器 ……都是处于不可用状态。组件已经被销毁了。
4.created和mounted的区别
答:created:在模板渲染成html前调用,即通常初始化某些属性值,然后再渲染成视图。
mounted:在模板渲染成html后调用,通常是初始化页面完成后,再对html的dom节点进行一些需要的操作。
5.vue获取数据在哪个周期函数
答:一般 created/beforeMount/mounted 皆可.
比如如果你要操作 DOM , 那肯定 mounted 时候才能操作.
6.请详细说下你对vue生命周期的理解?
答:总共分为8个阶段创建前/后,载入前/后,更新前/后,销毁前/后。
创建前/后: 在beforeCreated阶段,vue实例的挂载元素$el和**数据对象**data都为undefined,还未初始化。在created阶段,vue实例的数据对象data有了,$el还没有。
载入前/后:在beforeMount阶段,vue实例的$el和data都初始化了,但还是挂载之前为虚拟的dom节点,data.message还未替换。在mounted阶段,vue实例挂载完成,data.message成功渲染。
更新前/后:当data变化时,会触发beforeUpdate和updated方法。
销毁前/后:在执行destroy方法后,对data的改变不会再触发周期函数,说明此时vue实例已经解除了事件监听以及和dom的绑定,但是dom结构依然存在。
vue路由面试题
1.mvvm 框架是什么?
答:vue是实现了双向数据绑定的mvvm框架,当视图改变更新模型层,当模型层改变更新视图层。在vue中,使用了双向绑定技术,就是View的变化能实时让Model发生变化,而Model的变化也能实时更新到View。
2.vue-router 是什么?它有哪些组件
答:vue用来写路由一个插件。router-link、router-view
3.active-class 是哪个组件的属性?
答:vue-router模块的router-link组件。children数组来定义子路由
4.怎么定义 vue-router 的动态路由? 怎么获取传过来的值?
答:在router目录下的index.js文件中,对path属性加上/:id。 使用router对象的params.id。
5.vue-router 有哪几种导航钩子?
答:三种,
第一种:是全局导航钩子:router.beforeEach(to,from,next),作用:跳转前进行判断拦截。
第二种:组件内的钩子
第三种:单独路由独享组件
参考地址:https://www.cnblogs.com/goloving/p/9211295.html
6.router 的区别
答:router.push方法。返回上一个历史history用route为当前router跳转对象。里面可以获取当前路由的name,path,query,parmas等。
7.vue-router的两种模式
答:hash模式:即地址栏 URL 中的 # 符号;
history模式:window.history对象打印出来可以看到里边提供的方法和记录长度。利用了 HTML5 History Interface 中新增的 pushState() 和 replaceState() 方法。(需要特定浏览器支持)。
8.vue-router实现路由懒加载( 动态加载路由 )
答:三种方式
第一种:vue异步组件技术 ==== 异步加载,vue-router配置路由 , 使用vue的异步组件技术 , 可以实现按需加载 .但是,这种情况下一个组件生成一个js文件。
第二种:路由懒加载(使用import)。
第三种:webpack提供的require.ensure(),vue-router配置路由,使用webpack的require.ensure技术,也可以实现按需加载。这种情况下,多个路由指定相同的chunkName,会合并打包成一个js文件。
vuex常见面试题
1.vuex是什么?怎么使用?哪种功能场景使用它?
答:vue框架中状态管理。在main.js引入store,注入。
新建了一个目录store.js,….. export 。
场景有:单页应用中,组件之间的状态。音乐播放、登录状态、加入购物车
2.vuex有哪几种属性?
答:有五种,分别是 State、 Getter、Mutation 、Action、 Module
state => 基本数据(数据源存放地)
getters => 从基本数据派生出来的数据
mutations => 提交更改数据的方法,同步!
actions => 像一个装饰器,包裹mutations,使之可以异步。
modules => 模块化Vuex
3.Vue.js中ajax请求代码应该写在组件的methods中还是vuex的actions中?
答:如果请求来的数据是不是要被其他组件公用,仅仅在请求的组件内使用,就不需要放入vuex 的state里。
nextTick原理
<template>
<div>
<div>{{number}}</div>
<div @click="handleClick">click</div>
</div>
</template>
export default {
data () {
return {
number: 0
};
},
methods: {
handleClick () {
for(let i = 0; i < 1000; i++) {
this.number++;
}
}
}
}
当我们按下 click 按钮的时候,number 会被循环增加1000次。
那么按照之前的理解,每次 number 被 +1 的时候,都会触发 number 的 setter 方法,从而根据上面的流程一直跑下来最后修改真实 DOM。那么在这个过程中,DOM 会被更新 1000 次!那怎么办?
Vue.js中的 nextTick 函数,会传入一个 cb ,这个 cb 会被存储到一个队列中,在下一个 tick 时触发队列中的所有 cb 事件。
Vue.js 肯定不会以如此低效的方法来处理。Vue.js在默认情况下,每次触发某个数据的 setter 方法后,对应的 Watcher 对象其实会被 push 进一个队列 queue 中,在下一个 tick 的时候将这个队列 queue 全部拿出来 run( Watcher 对象的一个方法,用来触发 patch 操作) 一遍。
因为目前浏览器平台并没有实现 nextTick 方法,所以 Vue.js 源码中分别用 Promise、setTimeout、setImmediate 等方式在 microtask(或是task)中创建一个事件,目的是在当前调用栈执行完毕以后(不一定立即)才会去执行这个事件。
export function nextTick (cb?: Function, ctx?: Object) {
let _resolve
callbacks.push(() => {
if (cb) {
try {
cb.call(ctx)
} catch (e) {
handleError(e, ctx, 'nextTick')
}
} else if (_resolve) {
_resolve(ctx)
}
})
if (!pending) {
pending = true
timerFunc()
}
// $flow-disable-line
if (!cb && typeof Promise !== 'undefined') {
return new Promise(resolve => {
_resolve = resolve
})
}
}
首先定义一个 callbacks 数组用来存储 nextTick,在下一个 tick 处理这些回调函数之前,所有的 cb 都会被存在这个 callbacks 数组中。pending 是一个标记位,代表一个等待的状态。 这里用setTimeout做描述(真实源码里更复杂): setTimeout 会在 task 中创建一个事件 flushCallbacks ,flushCallbacks 则会在执行时将 callbacks 中的所有 cb 依次执行。
watcher
上面例子中,当我们将 number 增加 1000 次时,先将对应的 Watcher 对象给 push 进一个队列 queue 中去,等下一个 tick 的时候再去执行,这样做是对的。但是有没有发现,另一个问题出现了?
因为 number 执行 ++ 操作以后对应的 Watcher 对象都是同一个,我们并不需要在下一个 tick 的时候执行 1000 个同样的 Watcher 对象去修改界面,而是只需要执行一个 Watcher 对象,使其将界面上的 0 变成 1000 即可。
那么,我们就需要执行一个过滤的操作,同一个的 Watcher 在同一个 tick 的时候应该只被执行一次,也就是说队列 queue 中不应该出现重复的 Watcher 对象。
那么我们可以用 id 来标记每一个 Watcher 对象,让他们看起来不太一样。
我们再回过头聊一下第一个例子, number 会被不停地进行 ++ 操作,不断地触发它对应的 Dep 中的 Watcher 对象的 update 方法。然后最终 queue 中因为对相同 id 的 Watcher 对象进行了筛选,从而 queue 中实际上只会存在一个 number 对应的 Watcher 对象。在下一个 tick 的时候(此时 number 已经变成了 1000),触发 Watcher 对象的 run 方法来更新视图,将视图上的 number 从 0 直接变成 1000。
首先分析原因
VUE首页加载过慢,其原因是因为它是一个单页应用,需要将所有需要的资源都下载到浏览器端并解析。
考虑解决办法
- 1.使用首屏SSR + 跳转SPA方式来优化
- 2.改单页应用为多页应用,需要修改webpack的entry
- 3.CDN资源还是很重要的,最好分开,也能减少一些不必要的资源损耗
- 4.骨架屏这种的用户体验的东西一定要上
- 5.合理使用缓存
react-router 里的 routerLink标签和a 标签有什么区别
先看Link点击事件handleClick部分源码
if (_this.props.onClick) _this.props.onClick(event);
if (!event.defaultPrevented && // onClick prevented default
event.button === 0 && // ignore everything but left clicks
!_this.props.target && // let browser handle "target=_blank" etc.
!isModifiedEvent(event) // ignore clicks with modifier keys
) {
event.preventDefault();
var history = _this.context.router.history;
var _this$props = _this.props,
replace = _this$props.replace,
to = _this$props.to;
if (replace) {
history.replace(to);
} else {
history.push(to);
}
}
Link做了3件事情:
- 有onclick那就执行onclick
- click的时候阻止a标签默认事件(这样子点击
[123]()
就不会跳转和刷新页面) - 再取得跳转href(即是to),用history(前端路由两种方式之一,history & hash)跳转,此时只是链接变了,并没有刷新页面
写 React / Vue 项目时为什么要在列表组件中写 key,其作用是什么
当 Vue 正在更新使用 v-for 渲染的元素列表时,它默认使用“就地更新”的策略。如果数据项的顺序被改变,Vue 将不会移动 DOM。 元素来匹配数据项的顺序,而是就地更新每个元素,并且确保它们在每个索引位置正确渲染。这个类似 Vue 1.x 的 track-by="$index"。
这个默认的模式是高效的,但是只适用于不依赖子组件状态或临时 DOM 状态 (例如:表单输入值) 的列表渲染输出。
- 避免对节点「就地复用」
需要修改的节点位置没有改变,是内容更新了,这虽然提高了复用性能,但是往往在复杂的表单会导致状态出现错位。也不会产生过度效果
- key相当于每个vnode 的唯一id,我们可以依靠
key
,更快更精确的知道oldVnode中对应的vnode节点。
带key就不会使用就定复用了,在sameNode函数a.key===b.key
对比中可以避免就地复用的情况。
我们可以利用key的唯一性来更快获取到对应节点,比遍历更快。
什么是diff算法?
要渲染真实的DOM的开销很大,因为改变真实dom,会当值整个dom树的重绘和回流。我们需要渲染真实dom的时候往往会把生成一个虚拟节点
virtual DOM,当virtual dom某个节点的数据改变后生成一个新的Vnode,然后将Vnode和oldVnode对比,当然有不同的地方教就直接修改在真实DOM上,然后是oldVnode=Vnode
- 真实DOM
<div>
<p>123</p>
</div>
- virtual DOM (虚拟DOM)
var Vnode={
tag:'div',
children:[{
tag:'p',text:'123'
}]
}
diff的比较方式
在同层级进行,不会跨层级比较
oldDOM
<div>
<p>123</p>
</div>
newDOM
<div>
<span>2222</span>
</div>
[图片上传失败...(image-d84716-1597763667097)]
- 先对比DIV,发现两个DIV不对等
- 查看DIV的子元素P、SPAN,发现不对等
- 查看P、SPAN没有子元素,则移除P,增加SPAN
[图片上传失败...(image-8d2227-1597763667097)]
现在我们来看看在进行替换
对比节点函数
function patch(oldVnode, vnode) {
// 对比是否相等
if (sameVnode(oldVnode, vnode)) {
patchVnode(oldVnode, vnode)
} else {
const oEl = oldVnode.el // 当前oldVnode对应的真实元素节点
let parentEle = api.parentNode(oEl) // 父元素
createELe(vnode) // 为vnode生成新的元素
if (parentEle !== null) {
api.insertBefore(parentEle, vnode.el, api.nextSibling(oEl)) // 将新的元素添加到父元素中
api.removeChild(parentEle, oldVnode.el) // 移除以前的元素
}
}
return vnode
}
判断两者是否相同函数
function sameVnode(a, b) {
return (
a.key === b.key && // 对比key
a.tag === b.tag && // 对比标签名
a.isComment === b.isComment && // 是否为注释节点
isDef(a.data) === isDef(b.data) && // 是否定义了data,或者其他属性
sameInputType(a, b) //判断是当<Input>时 是否type相同
)
}
其他
webpack 做过哪些优化,开发效率方面、打包策略方面等等
答案:https://github.com/lgwebdream/FE-Interview/issues/25
介绍下 promise 的特性、优缺点,内部是如何实现的,动手实现 Promise
答案:https://github.com/lgwebdream/FE-Interview/issues/29