StringBuffer、StringBuilder和String一样,也用来代表字符串。String类是不可变类,任何对String的改变都 会引发新的String对象的生成;StringBuffer则是可变类,任何对它所指代的字符串的改变都不会产生新的对象。既然可变和不可变都有了,为何还有一个StringBuilder呢?相信初期的你,在进行append时,一般都会选择StringBuffer吧!
先说一下集合的故事,HashTable是线程安全的,很多方法都是synchronized方法,而HashMap不是线程安全的,但其在单线程程序中的性能比HashTable要高。StringBuffer和StringBuilder类的区别也是如此,他们的原理和操作基本相同,区别在于StringBufferd支持并发操作,线性安全的,适 合多线程中使用。StringBuilder不支持并发操作,线性不安全的,不适合多线程中使用。新引入的StringBuilder类不是线程安全的,但其在单线程中的性能比StringBuffer高。
接下来,我直接贴上测试过程和结果的代码,一目了然:
public class StringTest {
public static String BASEINFO = "Mr.Y";
public static final int COUNT = 2000000;
/**
* 执行一项String赋值测试
*/
public static void doStringTest() {
String str = new String(BASEINFO);
long starttime = System.currentTimeMillis();
for (int i = 0; i < COUNT / 100; i++) {
str = str + "miss";
}
long endtime = System.currentTimeMillis();
System.out.println((endtime - starttime)
+ " millis has costed when used String.");
}
/**
* 执行一项StringBuffer赋值测试
*/
public static void doStringBufferTest() {
StringBuffer sb = new StringBuffer(BASEINFO);
long starttime = System.currentTimeMillis();
for (int i = 0; i < COUNT; i++) {
sb = sb.append("miss");
}
long endtime = System.currentTimeMillis();
System.out.println((endtime - starttime)
+ " millis has costed when used StringBuffer.");
}
/**
* 执行一项StringBuilder赋值测试
*/
public static void doStringBuilderTest() {
StringBuilder sb = new StringBuilder(BASEINFO);
long starttime = System.currentTimeMillis();
for (int i = 0; i < COUNT; i++) {
sb = sb.append("miss");
}
long endtime = System.currentTimeMillis();
System.out.println((endtime - starttime)
+ " millis has costed when used StringBuilder.");
}
/**
* 测试StringBuffer遍历赋值结果
*
* @param mlist
*/
public static void doStringBufferListTest(List<String> mlist) {
StringBuffer sb = new StringBuffer();
long starttime = System.currentTimeMillis();
for (String string : mlist) {
sb.append(string);
}
long endtime = System.currentTimeMillis();
System.out.println(sb.toString() + "buffer cost:"
+ (endtime - starttime) + " millis");
}
/**
* 测试StringBuilder迭代赋值结果
*
* @param mlist
*/
public static void doStringBuilderListTest(List<String> mlist) {
StringBuilder sb = new StringBuilder();
long starttime = System.currentTimeMillis();
for (Iterator<String> iterator = mlist.iterator(); iterator.hasNext();) {
sb.append(iterator.next());
}
long endtime = System.currentTimeMillis();
System.out.println(sb.toString() + "builder cost:"
+ (endtime - starttime) + " millis");
}
public static void main(String[] args) {
doStringTest();
doStringBufferTest();
doStringBuilderTest();
List<String> list = new ArrayList<String>();
list.add(" I ");
list.add(" like ");
list.add(" BeiJing ");
list.add(" tian ");
list.add(" an ");
list.add(" men ");
list.add(" . ");
doStringBufferListTest(list);
doStringBuilderListTest(list);
}
}
看一下执行结果:
2711 millis has costed when used String.
211 millis has costed when used StringBuffer.
141 millis has costed when used StringBuilder.
I like BeiJing tian an men . buffer cost:1 millis
I like BeiJing tian an men . builder cost:0 millis
从上面的结果可以看出,不考虑多线程,采用String对象时(我把Count/100),执行时间比其他两个都要高,而采用StringBuffer对象和采用StringBuilder对象的差别也比较明显。由此可见,如果我们的程序是在单线程下运行,或者是不必考虑到线程同步问题,我们应该优先使用StringBuilder类;如果要保证线程安全,自然是StringBuffer。
从后面List的测试结果可以看出,除了对多线程的支持不一样外,这两个类的使用方式和结果几乎没有任何差别