概述
In the command pattern an object is used to encapsulate all information needed to perform an action or trigger an event at a later time.
命令模式是把请求方和接受处理方分离(解耦),通过一个对象来封装处理方的调用。
命令(Command)模式的定义如下:将一个请求封装为一个对象,使发出请求的责任和执行请求的责任分割开。这样两者之间通过命令对象进行沟通,这样方便将命令对象进行储存、传递、调用、增加与管理。
实际上就是用对象来表示命令,命令可以触发处理接口。下面的案例就是 把Invoker直接调用Receiver改成了:通过Command进行调用Receiver,这样解构了Invoker和Receiver,还方便对请求进行日志记录。