产品更多的是通过了解用户、设计和优化功能,来满足用户的需求。
运营则是通过有效的用户录入场景,更加高效的满足用户的需求,满足产品的各项目标,其中包括用户的注册量、活跃度、目标营收等等。
运营十二字导向;用户至上 目标导向 效率优先
作为运营人员,首先需要考虑:搭建用户激励体系的目标是什么?
是用户量的提升,还是用户活跃度的提升,还是用户互动的规范?
→ 表面目标:激励用户行为;
→ 根本目标:维护产品的健康生态,防止劣币驱逐良币,进而会造成用户集体性的撤离。
为了达成一系列目标,我们需要搭建用户激励体系来保证用户不仅能成为产品的“守法公民,更能成为“执法机关”,维持良好用户生态。比如积分制、身份认证都是其中的一些手段。
不同的产品形态的有效的手段不同,我们需要针对产品形态以及定位差异,来解决用户需求的差异所带来的用户群体的差异。但是,在搭建用户激励体系的思路上面,实际是有章可循的。
1
用户应该扮演什么角色?
首先,可以根据用户的活跃程度和贡献程度分为以下四类:
核心用户和高质量用户是需要重点维护的目标。内容消费者(伸手党)价值远大于沉默用户。
在分析中,需要明确产品的用户都属于什么类型,明确他们带来什么样的价值,才能在构建过程中有的放矢。这样的用户分类的过程也可称为是用户建模的过程。
2
用户的哪些行为应该被激励?
需要分析用户的哪些行为是有价值的,需要被激励的,哪些行为又是有害的,需要被惩罚的。(建立起一个有价值的奖励体系,通过“人性运营”的方法,可以满足用户虚荣并且被肯定的态度)
3
该用什么样的刺激手段?
与其研究手段,不如研究人性。
比如哪些是用户用来炫耀,来满足其虚荣心的,哪些是可以降低其使用成本,来满足其懒惰的特性。从这个角度出发,我们会发现其实可以利用的有很多:窥探隐私的欲望(悄悄关注)、贪婪(抢购、特价、登录有奖)、懒惰(打包下载)、虚荣(等级制度、积分排名、特享功能)、傲慢、情色等等。
归类后为以下三种手段:
物质激励; (例如游戏中的可提现的金币,微信文章的打赏功能)
精神激励;(是通过满足用户的情感诉求,达到用户持续贡献的目的。是内在的、无形的激励,与物质激励相对应)
功能激励;(例如新浪微博的认证,网易云的免费会员)
4
激励体系搭建,其实就是联合用户想要的和产品想要的,再匹配产品能够给出的,再分析产品生态中所需要的用户模型选择合适的激励方式。
比如,像勋章这样一次性的激励方式不适合于长时的激励需求,而积分和等级就较为适合。但是搭建的过程,还是需要基于产品的形态。
搭建的原则为:谨慎选择、合理搭配、制定规则。