1,Handler + Thread
简单模式,适合简单的场景,懒时,偶尔来上一段也不错。复杂场景上,没有线程池的调度,不方便管理。需手动对 MainThread,WorkerThread 进行切换。
2,AsyncTask
经典模式,对 Handler + Thread 进行封装,加了线程池。不需手动切换 MainThread 跟 WorkerThread,只需写在对应的方法里即可。串并行有点乱,遂被人抛弃。
3,RxJava + RxAndroid
流行模式,思路清晰,但总觉得好重。项目里,就异步请求才用到,牛刀杀鸡。至今还是理解不了 Rx 的牛逼哄哄。
4,Kotlin + Anko
kotlin 方式,看图会意,不知道说些什么好。
5,kotlin 协程
kotlin coroutines 方式,也很简洁。 CommonPool 是 Java 7 的 ForkJoinPool,看了下介绍,说是支持任务分解的线程池。 已懵逼。Anko 也有基于 协程 的异步请求。也灰常简洁。
那么,问题来了,如果异步请求的场景 只用 kotlin 协程。那是不是会减少包的大小呢??
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下面是 kotlin 协程例子。
1,方法定义:
2,方法调用:
3,配置