6.20 更新:
说几个变化点:
- 下面的两个方法目前我都不用了。因为我升级了Xcode 8(最近在试用 Xcode 9),升级 Xcode 8 之后,运行模拟器,Scale 选择 100%,然后点击菜单栏的 File -> Save Screen Shot,截屏会直接放在桌面上的,非常方便,不需要什么插件,也不需要知道模拟器的文件路径。所以,建议升级 Xcode 8,这样直接省事了,也不用装什么插件了。
- App Store 对图片的要求也有了变化。之前之所以需要这插件,是因为 App Store 真的需要太多界面截屏了……现在改了,可以只上传 5.5 寸的 iPhone 截屏,让其他尺寸的展示图使用 5.5 的就可以了。iPad 方面,只需要上传最大屏幕的截屏(就是13寸的那个),然后让其他尺寸的展示图使用13寸的截屏就可以了。
- 上面是个好消息吧,省了好多事~对于没有设计师的独立开发者来说是个福音。接下来要说的还是好消息,就是本地化的问题。如果的你 App 语言适配的了多种外语,那么截图咋办?最好的解决办法当然是每种语言都截图一遍啦。但是如果,你真的不想截图,可以选择让其他语种的展示图使用目前的图。
总的来说,如果不想麻烦,不管你有多少语言,只需要2套图片,iPhone 的一套,iPad一套。如果你的App没有适配iPad,那更好了,只需要 5.5 寸的一套图就可以解决了。
就这样,目前就说这些。一年多之前的文章还有人点赞,好激动😜
---------- 以下是原来的文章内容 -------------
如果你是一个程序员,个人开发了一个小应用,上线的时候,发现需要提供所有版本的 App 截屏,要是自己设计,估计就是花费好多的时间。
还有一个方法,直接在 Xcode 上运行不同版本的模拟器,然后用模拟器截屏,找到截屏图片,直接上传。这样省的你一个版本一个版本的设计啦~
当然了,公司的 App 不推荐这样的方法,最好还是设计师来设计嘛。
我目前使用的方法非常简单,只需要两步就完成设置了,之后的使用的时候,只需要快捷键 Command + S 就可以搞定。
方法一
选择好模拟器的型号(iPhone 5s,还是iPhone 6 Plus),然后运行程序,模拟器出现,Command + S,截屏图片。
恩,图片已经截屏了,可是去哪里找到图片所在的文件夹呢?好吧,这个文件夹是隐藏的,所以还需要有些繁琐,我以前是在程序里用代码找到模拟器文件路径所在的,但是非常麻烦,一点也不推荐,浪费时间。有那时间还不如去自己画设计稿呢。
所以,推荐使用步骤二里的插件。
方法二
到 这里(ZLGotoSandboxPlugin-Xcode) 下载插件。下载下列之后,打开工程,运行(Command + R)。运行完成之后,关闭工程,退出 Xcode,然后重新启动 Xcode,选择 Load Bundle(千万不要 Skip Bundle,跳过就白安装了)。
然后,打开你想截屏的工程,然后选择合适的模拟器,运行。进行截屏,然后回到 Xcode 里,点击 File -> Go to SandBox! -> 选择模拟器 -> 选择应用,如下图:
选择点击应用后,出现下图:
是的,这里就是截屏的图片,注意一个问题,模拟器文件里,只能保存一张截屏。
就是说,我需要截屏一张,就立马把图片放到其他文件夹里,然后继续截屏?
No!!你有了插件了不是,这个插件会把你每次截屏的文件,都放到桌面,所以不用管这个模拟器文件在哪里了,直接在模拟器里 Command + S 就可以保存你想要的截屏,图片就放在桌面。
就这么两步,简单!比以前的工作量,不知道要少了多少倍。
**注意:
在截屏模拟器的时候,请把模拟器的Scale设置成100%(Window->Scale->100%)
在截屏模拟器的时候,请把模拟器的Scale设置成100%(Window->Scale->100%)
在截屏模拟器的时候,请把模拟器的Scale设置成100%(Window->Scale->100%)
重要的事情说三遍,不然截屏取下来的图片,上传到 iTunes Connect 里会显示尺寸有误
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