1.想不想测试软件
测试无涯,所以需要把所有要做的事情按照优先级排序,然后从最重要的事情做起。发布时,保证所有重要的任务都完成了。
根据软件的各种属性,决策分为5部分:输入(Input)、状态(State)、代码路径(code Path)、用户数据(User data)和执行环境(execution environment)。
2.测试就是有所变,有所不变
软件的输入可能“太多”,这就把测试工作简化为在所有输入中选择一个子集,在输入时使用选中的子集,最后通过推理认定是否这些输入已经足够多。
3.用户输入
1)用户输入的基本知识
输入由应用程序外部引发,并导致应用程序执行某些代码。输入分为两类:原子输入和抽象输入。各种输入之间会相互影响,从而造成软件失效。输入值的先后顺序也会造成问题。
2)如何测试用户输入
所有的软件,它们都会执行四个基本任务:接收输入、产生输出、存储数据和进行运算。
3)合法输入和非法输入
正向测试和逆向测试,两者均需要深入测试。有三种方式来定义错误处理程序:
a)输入筛选器
输入筛选器需要注意开发人员是否正确的区分了合法输入和非法输入;另外,是否可以绕过屏蔽器或者输入值进入系统后是否还可以被修改。
b)输入检查
输入检查会显示一条错误信息,该信息描述当前状况,并表示当前的输入值的不合法情况。建议必须仔细阅读错误信息,检查错误信息是否写错了。
c)异常处理代码
异常处理代码可以处理各种各样的软件失效状况,不单单局限于非法输入。
4)常规输入还是非常规输入
常规输入是那些开发人员计划中的输入,即真实用户经常使用的输入值。非常规输入是在比较特殊的情况下才会发生。
特殊字符:所有和Ctrl、Alt、Esc组合的字符都算特殊字符;特殊字符集、不同国家的语言;每个操作系统、编程语言、浏览器和运行时环境都有保留词,这些也是特殊字符。
5)默认输入或用户提供的输入
在空白字段不输入字符或给某API传递NULL参数;使用默认值
6)使用输出来指导输入选择
先明确自己希望软件会产生什么样的反应,然后确定哪些输入会引发相应输出,然后在测试中使用这些输入值。
输出也分为合法输出和非法输出。
另外,软件第一次执行后,第二次执行,也会和第一次不一样。因为第二次执行时,程序内部很多变量已经被第一次执行时初始化了。
4.状态
和输入一样,状态同样会影响软件是否会失效。
1)软件状态的基本知识
内部变量所有可能的取值组成了软件的状态空间。软件的一个状态就是状态空间中的一个点,它由所有内部数据结构的取值来唯一确定。
2)如何测试软件状态
软件状态可以是临时的(软件终止时,状态消失),也可以是长期保存的(存储在DB或文件中)。
a)使用状态信息来帮助寻找相关的输入
如果两个或更多个输入在某种程度上是相关联的,那些它们应该放在一起测。
b)使用状态信息来辨识重要的输入序列
如果状态变化在某种方式上被累加起来,就必须考虑是否会发生溢出。
5.代码路径
6.用户数据
7.运行环境
8.小结