Android Studio如何混淆
为什么要混淆
了解安卓程序编译的会知道 其实我们的apk并不是很安全,从apk从可以解包出,步骤:
将apk文件改成zip结尾 然后解压zip 然后就会发现里面有一个classes.dex
dex2jar 这个工具将dex文件转成jar
下载地址:http://sourceforge.net/projects/dex2jar/files/
用这个工具的命令 转jar
d2j-dex2jar classes.dex
- jd-gui 这个工具用于将jar转成java代码
下载地址:http://jd.benow.ca/
用这个工具打开classes-dex2jar.jar
因此最简单的就是把java混淆了,让别人看不懂
AS里面配置混淆
配置混淆
在build.gradle里面配置
release {
minifyEnabled true //用于设置是否启用混淆
proguardFiles getDefaultProguardFile('proguard-android.txt'), 'proguard-rules.pro'
}
打包后解出来的jar:
配置混淆规则
-dontusemixedcaseclassnames 表示混淆时不使用大小写混合类名。
-dontskipnonpubliclibraryclasses 表示不跳过library中的非public的类。
-verbose 表示打印混淆的详细信息。
-dontoptimize 表示不进行优化,建议使用此选项,因为根据proguard-android-optimize.txt中的描述,优化可能会造成一些潜在风险,不能保证在所有版本的Dalvik上都正常运行。
-dontpreverify 表示不进行预校验。这个预校验是作用在Java平台上的,Android平台上不需要这项功能,去掉之后还可以加快混淆速度。
-keepattributes *Annotation* 表示对注解中的参数进行保留。
-keep public class com.google.vending.licensing.ILicensingService
-keep public class com.android.vending.licensing.ILicensingService
上面两行表示不混淆上述两个类
-keep class com.tencent.wns.config.ConfigManager {*;}
上面一行表示不混淆这整个类
个人简介:高级开发工程师,兴趣和领域(Unity、Unreal、cocos creator、安卓终端开发、ios终端开发、音视频开发、图形学),欢迎加W:wlxklyh 探讨问题。(欢迎star:https://github.com/wlxklyh/SoftRenderer)