一年一次的定位赛终于坚持打完了,从期待开始,以失望结束。
入坑三年,白银的技术,黄铜的段位。去年从黄铜五爬到白银三,今年又被定到黄铜四。
其实,每次从黄铜爬到白银都非常折磨人,当然那种痛苦只有自己单排,慢慢爬上来的人才能体会。
我一直认为,黄铜这个段位的排位赛,你玩的LOL是另外一个游戏。那是个和LOL视频,和各种已知的职业联赛不一样的游戏。
这个段位的排位赛,不是5V5,而是3V7,2V8,1V9。说实话,每次胜利,我都不认为是自己的功劳,而是队友的功劳,因为他们不浪,不吵,不挂机。
在这个段位顺风浪,逆风投是常事。
在这个段位,不要妄想己方打野会恰到好处的gank,只要他能团战,不是万年野区,不会被野外生物打死,就是好的打野。
在这个段位,上单基本不带传送,大多数都是蛮王,德玛,石头人。瑞文?那是对面的,这个英雄跟我无缘。遇到蛮王,我想至少他有无敌,有位移,能跑。遇到德玛,我想至少他肉,有位移,能跑。遇到石头人,我想至少他肉,有控,能跑。你可能会问我,为啥蛮王会偷塔能杀人,德玛肉起来打不动,石头人一大死一片你不说呢?我想说,那不是黄铜段位,这些技能他不会。
在这个段位,中单劫,发明家,亚索是无敌的存在,当然,最重要的前提是对面的。自己家的基本是儿童劫,托儿索,慈善家。
在这个段位,ADc可有可无,辅助的人头比adc多,辅助中对面的机器人就是爹,总会在同伴和自己不想被抓住的时候,就突然位移然后黑白了。而同伴的机器人要不就是抓不到,抓到的都是德玛,石头人,瑞文……
要不是想要个银色的框框,我真心喜欢打匹配,因为这个模式匹配到与自己水平差不多的几率更高,因为我的连胜基本都是打匹配获得的,打排位连胜?只要这种情况出现在晋级赛,我就满足了,要求不高,连赢两场就行。
我的朋友黄金五的,定位赛被定到黄铜三,这样比较,我已经心满意足了。
虽然有点抱怨,可还得继续撸,希望明年定位赛能从期待开始,以黄铜一结束吧。