原则1:用户界面应该是基于用户的心里模型,而不是基于工程实现模型
就是把后台本来很复杂的事情通过设计符合用户日常生活中常用的浏览方式或操作方式。其实这一点是设计师把生活中的细节和数据结合的凝聚点,用户的心理模型抓的越准,界面就会越优秀。
原则2:培养用户使用情景的思维方式做设计
原则3:尽量少的让用户输入,输入时尽量多给出参考
原则4:全局导航需要一直存在,最好还能预览其他模块的动态
原则5:提供非模态的反馈,不打断任务流
原则6:不要让用户等待任务完成,用户还要发现更多有意思的地方
原则7:自动保存用户的输入成果
原则8:为了程序响应的速度,设计有时候需要担任掩护的作用