1月28日,据英国媒体《金融时报》网站报道,由Google伦敦子公司研发的一款名为AlphaGo(阿尔法围棋)的人工智能系统,以五比零的战绩打败了具有多年专业围棋经验的冠军选手樊麾,成为了人工智能历史上的一个新的里程碑事件。
近些年来,人工智能设备在棋盘类游戏项目上发展迅速。早在1997年,IBM研制的超级电脑“深蓝”在标准比赛时限内以3.5比2.5的累计积分击败了国际象棋世界冠军卡斯帕罗夫,震惊世界。
相比于象棋,起源于2500年前的中国古老游戏围棋的复杂程度要高出很多。这一点,从Google提供的一个12秒的AI围棋介绍和一个5秒的AlphaGo围棋AI算法动画就能看出。
围棋棋盘上每一点,都有黑、白、空三种情况,棋盘上共有19*19=361个点,所以可能产生的局数为3的361次方种。可以想象,从137亿年前宇宙初始下起,60亿人口每天下60亿盘,到目前为止,只下了不到亿亿亿万分之一。
另外,围棋与其他棋类不同之处还有中国人所赋予他的哲学思想。黑白象征阴阳,太极;360颗棋子(除掉一颗黑子)象征周天360度,方形棋盘象征中国传统天圆地方的思想,中心点称“天元”象征万物初始,太极生两仪,两仪生四象。所有棋子地位平等,不在于一子定胜负,但每一子对于全局又都是牵一发而动全身,需要的是整体性的协调,全局性的决策。估计博弈论的来源与围棋有一定关系。
所以,这就是为什么我们说,围棋是最高深最复杂的棋类游戏。然而,就是这样一款千变万化的游戏,也最终败于人类技术的发展。
据AlphaGo的研发团队宣称,今年3月,AlphaGo将面临终极挑战,在首尔与传奇人物李世石——过去十年全世界最顶级的围棋选手——进行一场五局制比赛。
技术的发展速度之快总是超乎你我的想象。不知道你们怎么看,在亦枫的眼里,作为一个普普通通的程序员,虽然还在办公桌前一行行敲代码,但我们时时关注外面的世界,那些耀眼的光环,那些不朽的荣耀,虽然与我们无关,但总能在我们疲倦、厌倦的时候打上一针鸡血,顿时满血复活,精力四射。因为相信,科技改变世界,技术引领未来,人类的明天,值得我们每一个人拭目以待。