十月底的时候,博士和大家分享了文章《<赛博朋克2077>三度跳票,这一次延期的理由是什么?》,讲述了波兰蠢驴于10月28日凌晨突然宣布:游戏将延至12月10日推出!同时也给出了解释:官方需要时间解决游戏在多平台发布与次世代的兼容问题!一口气要测试九个平台的游戏版本确实比较麻烦!
消息出来后,引发了许多玩家的不满,一些人选择取消了预购,而另外一些人陷入了深深的担忧中,大家都会思考一个问题,那就是《赛博朋克2077》既然可以三度延期,那么四度跳票也是有可能的,我们今年还玩得到这款游戏吗?如今,博士告诉大伙:大家可以打消这个疑虑了,因为网络上已经传出了《赛博朋克2077》的偷跑消息!
近日,海外有一位叫做“vicious696”的玩家在个人账户上分享了一张《赛博朋克2077》PS4 版本的照片,同时在网络上也有一段长达20分钟的《赛博朋克2077》游戏片段流传开来,游戏影片中展示了游戏的主选单以及角色创建过程,以及游戏一开始的部分任务。
考虑到剧透的影响,博士就不在本文中分享该偷跑影片的具体内容了。不过,上述的消息一定程度上表明了我们真的可以在今年玩到《赛博朋克2077》这款期待已久的游戏了。根据经验,这段时间应该还会有不少偷跑影片流传出来,所以大家上网的时候还是需要注意一点,以免影响到自己的游戏体验。
另外,博士还注意到波兰蠢驴的QA总监“Łukasz Babiel”近日也在个人账户上分享了一些自己的游戏经历,这也从侧面证明了《赛博朋克2077》应该快出了!“Łukasz Babiel”表示:他一开始选择了“游牧民背景”,而且已经累计了175个小时的游戏时间,依旧没有完成所有的游戏内容!
当然,我们目前并不清楚“Łukasz Babiel”的时间都花到哪里去了,但是可以确定的是:《赛博朋克2077》的内容已经足够完整,可以正常体验,同时其内容量也是非常丰富的!要知道:游牧民(Nomad)只是《赛博朋克2077》里提供的三种背景中的一种而已,另外玩家们还可以选择企业人士(Corpo)或街头混混(Street Kid)。
除了上述的消息之外,外媒“gamerant”还报道:CD Projekt Red 的全球社群负责人 Marcin Momot 在回复玩家的一则问题时透露《赛博朋克2077》上市之初并不会支持 AMD 的光线追踪,官方并没有对此做出特别的解释。我们知道:理论上来说,光线追踪应该能够同时适用于 AMD 与 Nvidia 两大厂商的显卡,硬件层面的技术问题并不应该存在。
不管是偷跑消息,还是官方的爆料,一切的一切都让人相信《赛博朋克2077》这一次不会再跳票了!毕竟延期的理由基本上已经用掉了!有趣的是:近期在Steam平台上,《赛博朋克2077》预购版杀到了畅销榜第一,大家也都相信游戏不会(也不敢)再延期了!