现在的网页越来越复杂越来越接近桌面应用,模块化变得很普遍,但是es6正式支持的”类”和”模块”需要很长时间才能普及投入使用.
1.函数写法
function Func(){
//...
}
最原始的写法,一个函数就是一个模块,这种做法的缺点很明显:”污染”了全局变量,无法保证不与其他模块发生变量名冲突,而且模块成员之间看不出直接关系。
2.对象写法
var data = {
num : 0,
Func : function ( {
...
})
}
函数 Func封装在module1对象里。使用的时候,就是调用这个对象的属性。
data.Func();
但是,这样的写法会暴露所有模块成员,内部状态可以被外部改写。比如,外部代码可以直接改变内部计数器的值。
data.num= 2;
3.立即执行函数写法
var data =(function() {
num : 0,
Func : function ( {
...
})
}();
使用上面的写法,外部代码无法读取内部的num 变量,可以达到不暴露私有成员的目的,这就是js模块的基本写法.
4.放大写法
var data = (function (f){
f.m1 = function () {
//...
};
return f;
})(window.f || {});
在浏览器环境中,模块的各个部分通常都是从网上获取的,有时无法知道哪个部分会先加载, window.f || {} 就是”立即执行函数”的参数可以是空对象.
5.输入全局变量
var data = (function ($, medth) {
//...
})(jQuery, medth);
独立性是模块的重要特点,模块内部最好不与程序的其他部分直接交互,
为了在模块内部调用全局变量,必须显式地将其他变量输入模块。
6.模块的规范
模块化有一个前提,那就是大家必须以同样的方式编写模块,否则就乱套了.
目前,通行的Javascript模块规范共有两种:CommonJS和AMD。
CommonJS :
在CommonJS中,有一个全局性方法require(),用于加载模块,假定有一个数学模块math.js,就可以像下面这样加载。
var math = require('math');
然后,就可以调用模块提供的方法:
var math = require('math');
math.add(2,3); // 5
AMD :
浏览器端的模块,不能采用”同步加载”(synchronous),只能采用”异步加载”(asynchronous) . 因为 :
var math = require('math');
math.add(2, 3);
第二行math.add(2, 3),在第一行require(‘math’)之后运行,因此必须等math.js加载完成,也就是说,如果加载时间很长,整个应用就会停在那里等.
这对服务器端不是一个问题,因为所有的模块都存放在本地硬盘,可以同步加载完成,等待时间就是硬盘的读取时间。但是,对于浏览器,这却是一个大问题,因为模块都放在服务器端,等待时间取决于网速的快慢,可能要等很长时间,浏览器处于”假死”状态.
AMD是”Asynchronous Module Definition”的缩写,意思就是”异步模块定义”。它采用异步方式加载模块,模块的加载不影响它后面语句的运行。所有依赖这个模块的语句,都定义在一个回调函数中,等到加载完成之后,这个回调函数才会运行。
AMD也采用require()语句加载模块,但是不同于CommonJS,它要求两个参数:
require([module], callback);
第一个参数[module],是一个数组,里面的成员就是要加载的模块,第二个参数callback,则是加载成功之后的回调函数,如果将前面的代码改写成AMD形式,就是下面这样:
require(['math'], function (math) {
math.add(2, 3);
});
math.add()与math模块加载不是同步的,浏览器不会发生假死。所以很显然,AMD比较适合浏览器环境。