Android共享元素转场动画实现

本文主要讲如何一步一步实现ImageView共享元素转场动画,按照国际惯例,先上效果图:


Demo.gif
Demo.gif

实现思路一:

这里假设从Activity A跳转到Activity B,共享的元素是ImageView:

  1. 在Activity A中获得共享a(ImageView)的位置信息,在跳转时,移除Activity默认的转场动画并将a的位置信息传给B;

  2. 在B中接收a的位置信息,获得B中的目标b(ImageView)在布局中的位置;到这里就获得了a和b两个imageView的位置信息了;

  3. 改变b的位置和大小,使b完全和a位置重合;

  4. 对改变后的b进行动画变换,让b恢复到改变前

注意:关于共享元素转场,这里并不一定需要Activity B是背景透明的;如果Activity B是一个全屏显示ImageView的activity,那么背景透明的情况下感觉体验稍微好一点;但如果Activity B是一个含多控件的activity,则并没有什么区别。

Activity A的布局和源码

A布局:
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
    android:layout_width="match_parent"
    android:layout_height="match_parent">

    <ImageView
        android:id="@+id/iv_icon"
        android:layout_width="200dp"
        android:layout_height="120dp"
        android:scaleType="centerInside"
        android:src="@drawable/ic_one_piece"/>

</RelativeLayout>

为了方便阐述,这里的ImageView固定尺寸大小,固定使用scaleType为centerInside,引用的是本地资源,下文会详细说明这些的。图片ic_one_piece如下:

ic_one_piece.png
A源码:
//设置显示的图片
final ImageView imageView = (ImageView)findViewById(R.id.iv_icon);
findViewById(R.id.iv_icon).setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
            @Override
            public void onClick(View v) {
                Intent intent = new Intent(RectActivity.this,RectDetailActivity.class);
                //创建一个Rect,保存当前imageView的位置信息
                Rect rect = new Rect();
                //将位置信息赋给rect
                imageView.getGlobalVisibleRect(rect);
                //将位置信息赋给intent
                intent.setSourceBounds(rect);
                //activity跳转
                startActivity(intent);
                //屏蔽activity跳转的默认转场效果
                overridePendingTransition(0,0);
            }
        });

使用Rect保存ImageView的位置信息,并传递给Activity B,记得屏蔽activity A的默认转场效果.

Activity B的布局和源码

B布局:
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<FrameLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
    android:layout_width="match_parent"
    android:layout_height="match_parent">

    <ImageView
        android:id="@+id/iv_icon"
        android:layout_gravity="center_vertical"
        android:scaleType="centerInside"
        android:layout_width="300dp"
        android:layout_height="180dp"/>

</FrameLayout>

B布局中的ImageView的scaleType和A中的一致,图片的宽高比例也一致;

B源码:
import android.graphics.Rect;
import android.os.Bundle;
import android.support.v7.app.AppCompatActivity;
import android.view.animation.AccelerateDecelerateInterpolator;
import android.widget.FrameLayout;
import android.widget.ImageView;

import com.example.demoshareimageview.R;

public class RectDetailActivity extends AppCompatActivity {

    private ImageView mImageView;
    //动画时间
    public static final int DURATION = 300;
    //动画插值器
    private static final AccelerateDecelerateInterpolator DEFAULT_INTERPOLATOR = new AccelerateDecelerateInterpolator();
    //上一个界面的图片位置信息
    private Rect mSourceRect;
    //上一个界面的图片的宽度
    private int mSourceWidth;
    //上一个界面的图片的高度
    private int mSourceHeight;
    //当前界面的目标图片的位置
    private Rect mTargetRect = new Rect();
    //前后两个图片的收缩比
    private float mScaleWidth, mScaleHeight;
    //前后两个图片的位移距离
    private float mTransitionX, mTransitionY;

    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.activity_rect_detail);
        //初始化控件
        initView();
        //初始化场景
        initBehavior();
    }

    /**
     * 初始化控件
     */
    private void initView(){
        mImageView = (ImageView)findViewById(R.id.iv_icon);
        //设置图片,也可以直接在xml布局中设置:android:src="@drawable/ic_one_piece"
        mImageView.setImageResource(R.drawable.ic_one_piece);
    }

    /**
     * 初始化场景
     */
    private void initBehavior(){
        //获取上一个界面传过来的Rect
        mSourceRect = getIntent().getSourceBounds();
        //计算上一个界面图片的宽度和高度
        mSourceWidth = mSourceRect.right-mSourceRect.left;
        mSourceHeight = mSourceRect.bottom-mSourceRect.top;
        //当界面的imageView测量完成后,即高度和宽度确定后
        mImageView.post(new Runnable() {
            @Override
            public void run() {
                //获取目标imageView在布局中的位置
                mImageView.getGlobalVisibleRect(mTargetRect);
                //更改mImageView的位置,使其和上一个界面的图片的位置重合
                FrameLayout.LayoutParams params = new FrameLayout.LayoutParams(mSourceWidth,mSourceHeight);
                params.setMargins(mSourceRect.left,mSourceRect.top-getStatusBarHeight()-getActionBarHeight(),
                        mSourceRect.right,mSourceRect.bottom);
                mImageView.setLayoutParams(params);
                //计算图片缩放比例和位移
                calculateInfo();
                // 设置入场动画
                runEnterAnim();
            }
        });
    }

    /**
     * 获取状态栏高度
     * @return
     */
    private int getStatusBarHeight() {
        //获取status_bar_height资源的ID
        int resourceId = getResources().getIdentifier("status_bar_height", "dimen", "android");
        if (resourceId > 0) {
            //根据资源ID获取响应的尺寸值
            return getResources().getDimensionPixelSize(resourceId);
        }
        return -1;
    }

    /**获取ActionBar高度
     * @return
     */
    private int getActionBarHeight(){
        //如果有ActionBar
        if(getSupportActionBar()!=null){
            return getSupportActionBar().getHeight();
        }
        return 0;
    }
    /**
     * 计算图片缩放比例,以及位移距离
     *
     */
    private void calculateInfo() {
        // 计算目标imageView的宽高
        int targetWidth = mTargetRect.right - mTargetRect.left;
        int targetHeight = mTargetRect.bottom - mTargetRect.top;

        //获得收缩比
        mScaleWidth = (float) targetWidth / mSourceWidth;
        mScaleHeight = (float) targetHeight / mSourceHeight;
        //x,y上的位移
        mTransitionX = (mTargetRect.left+(mTargetRect.right - mTargetRect.left) / 2)
                - (mSourceRect.left + (mSourceRect.right - mSourceRect.left) / 2);
        mTransitionY = (mTargetRect.top + (mTargetRect.bottom - mTargetRect.top) / 2)
                - (mSourceRect.top + (mSourceRect.bottom - mSourceRect.top) / 2);
    }

    /**
     * 入场动画:属性动画
     */
    private void runEnterAnim() {
        mImageView.animate()
                .setInterpolator(DEFAULT_INTERPOLATOR)
                .setDuration(DURATION)
                .scaleX(mScaleWidth)
                .scaleY(mScaleHeight)
                .translationX(mTransitionX)
                .translationY(mTransitionY)
                //withEndAction要求版本在16以上
                .withEndAction(new Runnable() {
                    @Override
                    public void run() {
                    }
                })
                .start();
    }

    /**
     * 退场动画:属性动画
     */
    private void runExitAnim() {
        mImageView.animate()
                .setInterpolator(DEFAULT_INTERPOLATOR)
                .setDuration(DURATION)
                .scaleX(1)
                .scaleY(1)
                .translationX(0)
                .translationY(0)
                //withEndAction要求版本在16以上
                .withEndAction(new Runnable() {
                    @Override
                    public void run() {
                        finish();
                        overridePendingTransition(0, 0);
                    }
                })
                .start();
    }

    @Override
    public void onBackPressed() {
        // 使用退场动画
        runExitAnim();
    }

}

首先从intent拿到A中imageView的位置信息mSourceRect,在B的imageView测量完成后,用mTargetRect保存,然后更改mImageView的位置,使其和A图片的位置重合;对比mSourceRect和mTargetRect,计算出imageView的缩放比例和位移距离,最后执行入场动画。当退出Activity时,执行退场动画,记得屏蔽B退出的默认转场动画。到这里,一个初步的共享元素转场动画就完成了。效果如下:

1.gif
1.gif

在上面的操作中,实际上是对两个ImageView控件的转场动画,并不是对两个ImageView中图片的转场动画。由activity A和B的布局文件中看出imageView的大小是固定并且比例是“算好”的,目的就是使ImageView中的图片能基本填充满整个ImageView控件,从而在对控件作转场时产生期望的效果。当将B布局中ImageView的高度设为“400dp”时,效果如下:

2.gif
2.gif

可以看到最终的imageView被拉伸了,因为它只是由前一个imageView的放大拉伸得到的,显示的内容是一模一样的,但很多时候,小图和大图并非一模一样的,可能小图所显示的图片是被截掉一部分的,而大图则是完全显示出来的;除此之外,还有一个问题:在一般的应用场景中,ImageView的图片常常不会铺满整个控件的,上面的方法中,作缩放时是以ImageView控件的宽高为比例,这是不对的,正确的应该是以imageView内实际绘制的图片的宽高为比例。我们接着改进一下:
由于我们需要知道ImageView内实际绘制图片的宽高,所以需要拿到activity A的实际图片宽高。保持activity A的布局不变,修改A源码。

A源码:
private int mSourceDrawableWidth;
private int mSourceDrawableHeight;

    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.activity_drawable);
        //设置显示的图片
        final ImageView imageView = (ImageView)findViewById(R.id.iv_icon);
        findViewById(R.id.iv_icon).setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
            @Override
            public void onClick(View v) {
                Intent intent = new Intent(DrawableActivity.this,DrawableDetailActivity.class);
                //创建一个Rect,保存当前imageView的位置信息
                Rect rect = new Rect();
                //将位置信息赋给rect
                imageView.getGlobalVisibleRect(rect);
                //将位置信息赋给intent
                intent.setSourceBounds(rect);
                //计算imageView中显示图片的实际绘制的宽高
                calDrawableWidthAndHeight(imageView);
                intent.putExtra("sourceDrawableWidth", mSourceDrawableWidth);
                intent.putExtra("sourceDrawableHeight", mSourceDrawableHeight);
                //activity跳转
                startActivity(intent);
                //屏蔽activity跳转的默认转场效果
                overridePendingTransition(0,0);
            }
        });
    }

    /**计算imageView中显示图片的实际绘制的宽高
     * @param imageView
     */
    private void calDrawableWidthAndHeight(ImageView imageView){
        Drawable imgDrawable = imageView.getDrawable();
        if (imgDrawable != null) {
            //获得ImageView中Image的真实宽高,
            int dw = imageView.getDrawable().getBounds().width();
            int dh = imageView.getDrawable().getBounds().height();

            //获得ImageView中Image的变换矩阵
            Matrix m = imageView.getImageMatrix();
            float[] values = new float[10];
            m.getValues(values);

            //Image在绘制过程中的变换矩阵,从中获得x和y方向的缩放系数
            float sx = values[0];
            float sy = values[4];

            //计算Image在屏幕上实际绘制的宽高
            mSourceDrawableWidth = (int) (dw * sx);
            mSourceDrawableHeight = (int) (dh * sy);
        }
    }

这里多做一个事情:获取ImageView内的实际绘制图片的宽高并传递给activity B。

B布局:
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<FrameLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
    android:id="@+id/ll_rootView"
    android:layout_width="match_parent"
    android:layout_height="match_parent">

    <ImageView
        android:id="@+id/iv_icon"
        android:visibility="invisible"
        android:layout_gravity="center_vertical"
        android:scaleType="centerInside"
        android:layout_width="300dp"
        android:layout_height="180dp"/>

</FrameLayout>

稍微修改B布局,将imageView设为不可见。注意,这里要使用android:visibility="invisible",而不是android:visibility="gone",因为要在运行过程中测量imageView的宽高,设为gone就拿不到宽高了。

B源码:
public class DrawableDetailActivity extends AppCompatActivity {

    private FrameLayout llRootView;
    private ImageView mImageView;
    private ImageView mTempImageView;
    //动画时间
    public static final int DURATION = 300;
    //动画插值器
    private static final AccelerateDecelerateInterpolator DEFAULT_INTERPOLATOR = new AccelerateDecelerateInterpolator();
    //上一个界面的图片位置信息
    private Rect mSourceRect;
    //上一个界面的imageView的宽度
    private int mSourceWidth;
    //上一个界面的imageView的高度
    private int mSourceHeight;
    //上一个界面,imageView内容绘制图片的实际宽度
    private int mSourceDrawableWidth;
    //上一个界面,imageView内容绘制图片的实际高度
    private int mSourceDrawableHeight;
    //当前界面的目标图片的位置
    private Rect mTargetRect = new Rect();
    //前后两个图片的收缩比
    private float mScaleWidth, mScaleHeight;
    //前后两个图片的位移距离
    private float mTransitionX, mTransitionY;

    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.activity_drawable_detail);
        //初始化控件
        initView();
        //初始化场景
        initBehavior();
    }

    /**
     * 初始化控件
     */
    private void initView(){
        llRootView = (FrameLayout)findViewById(R.id.ll_rootView);
        mImageView = (ImageView)findViewById(R.id.iv_icon);
        //设置图片,也可以直接在xml布局中设置:android:src="@drawable/ic_one_piece"
        mImageView.setImageResource(R.drawable.ic_one_piece);
    }

    /**
     * 初始化场景
     */
    private void initBehavior(){
        //获取上一个界面传过来的Rect
        mSourceRect = getIntent().getSourceBounds();
        //计算上一个界面图片的宽度和高度
        mSourceWidth = mSourceRect.right-mSourceRect.left;
        mSourceHeight = mSourceRect.bottom-mSourceRect.top;
        mSourceDrawableWidth = getIntent().getIntExtra("sourceDrawableWidth",0);
        mSourceDrawableHeight = getIntent().getIntExtra("sourceDrawableHeight",0);
        //当界面的imageView测量完成后,即高度和宽度确定后
        mImageView.post(new Runnable() {
            @Override
            public void run() {
                //获取目标imageView在布局中的位置
                mImageView.getGlobalVisibleRect(mTargetRect);
                mTempImageView = new ImageView(DrawableDetailActivity.this);
                mTempImageView.setImageResource(R.drawable.ic_one_piece);
                mTempImageView.setScaleType(ImageView.ScaleType.CENTER_INSIDE);
                //更改mTempImageView的位置,使其和上一个界面的图片的位置重合
                FrameLayout.LayoutParams params = new FrameLayout.LayoutParams(mSourceWidth,mSourceHeight);
                params.setMargins(mSourceRect.left,mSourceRect.top-getStatusBarHeight()-getActionBarHeight(),mSourceRect.right,mSourceRect.bottom);
                mTempImageView.setLayoutParams(params);
                //把view添加进来
                llRootView.addView(mTempImageView);
                //计算图片缩放比例和位移
                calculateInfo();
                // 设置入场动画
                runEnterAnim();
            }
        });
    }

    /**
     * 获取状态栏高度
     * @return
     */
    private int getStatusBarHeight() {
        //获取status_bar_height资源的ID
        int resourceId = getResources().getIdentifier("status_bar_height", "dimen", "android");
        if (resourceId > 0) {
            //根据资源ID获取响应的尺寸值
            return getResources().getDimensionPixelSize(resourceId);
        }
        return -1;
    }

    /**获取ActionBar高度
     * @return
     */
    private int getActionBarHeight(){
        //如果有ActionBar
        if(getSupportActionBar()!=null){
            return getSupportActionBar().getHeight();
        }
        return 0;
    }
    /**
     * 计算图片缩放比例,以及位移距离
     *
     */
    private void calculateInfo() {
        // 计算目标imageView的中实际绘制图片的宽高
        int targetDrawableWidth = 0;
        int targetDrawableHeight = 0;
        Drawable imgDrawable = mImageView.getDrawable();
        if (imgDrawable != null) {
            //获得ImageView中Image的真实宽高,
            int dw = mImageView.getDrawable().getBounds().width();
            int dh = mImageView.getDrawable().getBounds().height();

            //获得ImageView中Image的变换矩阵
            Matrix m = mImageView.getImageMatrix();
            float[] values = new float[10];
            m.getValues(values);

            //Image在绘制过程中的变换矩阵,从中获得x和y方向的缩放系数
            float sx = values[0];
            float sy = values[4];

            //计算Image在屏幕上实际绘制的宽高
            targetDrawableWidth = (int) (dw * sx);
            targetDrawableHeight = (int) (dh * sy);
        }

        //获得收缩比
        mScaleWidth = (float) targetDrawableWidth / mSourceDrawableWidth;
        mScaleHeight = (float) targetDrawableHeight / mSourceDrawableHeight;
        //x,y上的位移
        mTransitionX = (mTargetRect.left+(mTargetRect.right - mTargetRect.left) / 2)
                - (mSourceRect.left + (mSourceRect.right - mSourceRect.left) / 2);
        mTransitionY = (mTargetRect.top + (mTargetRect.bottom - mTargetRect.top) / 2)
                - (mSourceRect.top + (mSourceRect.bottom - mSourceRect.top) / 2);
    }

    /**
     * 入场动画:属性动画
     */
    private void runEnterAnim() {
        mTempImageView.animate()
                .setInterpolator(DEFAULT_INTERPOLATOR)
                .setDuration(DURATION)
                .scaleX(mScaleWidth)
                .scaleY(mScaleHeight)
                .translationX(mTransitionX)
                .translationY(mTransitionY)
                .withEndAction(new Runnable() {
                    @Override
                    public void run() {
                        mTempImageView.setVisibility(View.INVISIBLE);
                        mImageView.setVisibility(View.VISIBLE);
                    }
                })
                .start();
    }

    /**
     * 退场动画:属性动画
     */
    private void runExitAnim() {
        if(mTempImageView==null){
            finish();
            return;
        }
        mImageView.setVisibility(View.INVISIBLE);
        mTempImageView.setVisibility(View.VISIBLE);
        mTempImageView.animate()
                .setInterpolator(DEFAULT_INTERPOLATOR)
                .setDuration(DURATION)
                .scaleX(1)
                .scaleY(1)
                .translationX(0)
                .translationY(0)
                //withEndAction要求版本在16以上
                .withEndAction(new Runnable() {
                    @Override
                    public void run() {
                        finish();
                        overridePendingTransition(0, 0);
                    }
                })
                .start();
    }

    @Override
    public void onBackPressed() {
        // 使用退场动画
        runExitAnim();
    }

}

这里的思路和第一种思路不一样的地方是:在activity B中拿到上一个imageView的信息后,创建一个临时的mTempImageView,并将这个view覆盖原位置,再拿这个view做转场动画,动画完成后,隐藏这个临时的imageView,显示实际在布局中编写的目标ImageView;当退出activity B时,也是使用临时imageView实现转场动画。现在无论我们如何设置imageView的位置和宽高比例,都能达到期望的效果了,如下:

3.gif
3.gif

现在基本能达到期望效果了,那么问题来了,在上述的操作中,ImageView的ScaleType都是centerInside,如果前后两个activity中ImageView的ScaleType不一样呢?假设将activity A中的ScaleType设置为centerCrop,ImageView的宽度从180dp设置为100dp,达到A中图片显示不全的目的;activity B中的ScaleType设置为centerInside(注意:临时创建的mTempImageView也需要设置为centerCrop),将动画时间延迟到800,看到的效果如下:

4.gif
4.gif

可以看到在动画结束的时候,图片突然从显示不全变成完整显示,显得较为突兀。对于这种情况,我的做法是缩短动画时间,比如说缩短到100,让视觉上不容易观察到突变。

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上面所描述的情况都是基于本地资源图片的,对于网络请求的图片该如何处理呢,如何实现从列表activity到列表activity的共享转场呢?限于篇幅,下篇文章再说...

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